王者榮耀在中除了裝備個符文能提升英雄的輸出能力外,PK場地同樣存在一些BUFF增強英雄屬性。那如何獲得這些額外屬性了?下面新版給大家?guī)鞡UFF全面解析。
藍BUFF
游戲開局就存在被擊殺后每2分鐘刷新一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。此屬性是以技能為生的英雄的最佳BUFF,其中以法師居多。他們攻擊低技能傷害高,技能釋放次數(shù)越多,傷害就越高。同時他們補刀主要靠技能,沒有藍量的他們等于一個遠程兵而已。
紅BUFF
游戲開局就存在被擊殺后每2分鐘刷新一次,作用增加20%傷害(法術(shù)和普攻)附帶減速效果。此BUGG適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕松擊殺對方。
大小龍
小龍主要提升團隊經(jīng)驗,這對游戲前期比較重要,等級越高技能傷害就越高。后期升級經(jīng)驗多,小龍?zhí)峁┑慕?jīng)驗一微不足道。大龍在中后期提供的傷害屬性相當對一件裝備,這樣每個英雄比對方多一件裝備,無疑為團隊增加勝算。如果我方處于劣勢,不妨偷襲大龍利用其BUFF扳回劣勢。
暴君BUFF
暴君根據(jù)刷團隊擊殺數(shù)提供對應的BUFF,換而言之如果對方擊殺第一個暴君后,我方擊殺第二個暴君會獲得第一種屬性,而不是第二種。第一種BUFF增強恢復能力,賴線能力會加強不用經(jīng)?;丶已a血。第二種BUFF單純提供推塔能力,也就是增加對防御塔的傷害,并不增加對英雄傷害。第三種buff提供巨幅傷害,和大龍BUFF有著異曲同工之妙。
總結(jié)
當我方處于劣勢時,可趁對方不備偷襲這些BUFF,可與對方一戰(zhàn)。但我方有著巨大優(yōu)勢,將這些BUFF收入囊中不給對方翻盤希望。
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