導(dǎo) 《棒球物語》作為一款體育向的開羅游戲,主要內(nèi)容必然是訓(xùn)練、比賽??墒呛芏嗤婕也恢涝鯓佑行У挠?xùn)練、比賽,導(dǎo)致游戲中期很難與強隊抗衡。如果你不知道怎樣快速提高球隊實力的話,那趕緊看過來,這個指南可能...

《棒球物語》作為一款體育向的開羅游戲,主要內(nèi)容必然是訓(xùn)練、比賽??墒呛芏嗤婕也恢涝鯓佑行У挠?xùn)練、比賽,導(dǎo)致游戲中期很難與強隊抗衡。如果你不知道怎樣快速提高球隊實力的話,那趕緊看過來,這個指南可能會啟發(fā)你喲!

游戲一開始,我們需要建立角色,推薦將主角選為投手,加點主攻球速。

進(jìn)入游戲后,我們首需要改變訓(xùn)練方針,直接使用5:1,也就是訓(xùn)練量為嚴(yán)格、訓(xùn)練時間滿格的方針。不久后就能迎來第一場比賽,記住比賽的時候最好不要使用助威點數(shù),把助威點數(shù)留給特訓(xùn)才是最實用的做法。

在我們可以進(jìn)行建筑拆除時,最好直接將練習(xí)運動場拆掉。因為它既占地多,訓(xùn)練效率又不高。當(dāng)來到1年10月時,我們可能會在秋季賽中吃到一場敗仗,但是不要擔(dān)心,校長會熱情的送給我們一份厚禮——浴室!浴室這個設(shè)施可謂是獲取運動點數(shù)性價比最高的設(shè)施了,接下來我們就要瘋狂的建設(shè)浴室。

球員的特訓(xùn)推薦全部選擇“鐵啞鈴”,盡快提高隊員的長打能力,而且把助威點數(shù)全部拿來特訓(xùn),可以額外加很多屬性。

在1年12月結(jié)束的時候,校長室的“拜托校長”就會開啟。我們將所有特訓(xùn)和對戰(zhàn)對手都買下來。

游戲中,通過設(shè)施升級以及校長贈送會得到很多道具。最好有道具就給球員使用,在前期將所有道具都用完,不然到后面,道具的效果提升就很有限了。

來到2年,我們的球隊慢慢走上正軌,但是我們即將面臨三年級的隊員離校退役。所以我們也要把訓(xùn)練新人的任務(wù)提上日程。

經(jīng)過一年左右的訓(xùn)練,我們的主力隊員的屬性可以達(dá)到B。這樣我們就有實力過D、C級比賽,B級比賽可能不是很好過,但是就算輸了也不要氣餒,繼續(xù)靠刷D、C級比賽來獲取經(jīng)驗。

特訓(xùn)我們依舊堅持先長打后打擊的策略。建筑還是以浴室為主,同時可以建一些增加游樂點數(shù)的設(shè)施。因為游樂等級高,我們的球隊可以得到不少球隊經(jīng)費。而且“對砍”這個訓(xùn)練項目是消耗15游樂點數(shù)增加體力、打擊、長打和腳力的,還是對我們很有幫助的。

好了,經(jīng)過兩年的摸爬滾打,相信各位棒球部的經(jīng)理人已經(jīng)對球隊的經(jīng)營有不少心得了。那么接下來的內(nèi)容就需要大家自行摸索咯~