終結(jié)者2審判日各倍鏡戰(zhàn)術(shù)對比講解,游戲中倍鏡有五種,今天小編帶來了2、4、8倍鏡在游戲中的戰(zhàn)術(shù)詳細講解以及適合區(qū)域。豐富的戰(zhàn)術(shù)倍鏡資源,使得戰(zhàn)術(shù)及團隊配合極大的增強了游戲的趣味性與競技性。
二倍鏡
從圖示可以看出,原本十字光標準心變成了戰(zhàn)術(shù)倍鏡模式,二倍鏡提供兩倍視距的效果,使得原本無法發(fā)現(xiàn)或是極其模糊的目標變得清晰可見,效果不言而喻。干擾射擊、戰(zhàn)術(shù)偵查、精確打擊都不在話下。
四倍鏡
視野進一步清晰,跟二倍鏡對比,可以很明顯的發(fā)現(xiàn),在四倍視距增幅下,原本模糊的山體植被草皮變清晰了,準心也由二倍鏡的綠點改為標尺鏡。
八倍鏡
與四倍鏡相比,發(fā)現(xiàn)八倍鏡開鏡瞄準模式下,鏡面占據(jù)了大半個屏幕,鏡面是四倍鏡的2倍以上。如果說二倍鏡鏡面是一拇指,四倍鏡是兩手指,那么八倍鏡就是一個拳頭的鏡面大小??慈烁忧宄?/p>
各式倍鏡的適用區(qū)域
紅色箭標代表八倍鏡,最適合超視距作戰(zhàn),山頂、山坡、房頂蹲人不動如山,一旦發(fā)現(xiàn)敵情則動如脫兔一擊致命。八倍鏡可代替四倍、二倍鏡作用但不適用近接對槍。
黃色箭標代表四倍鏡,適用于一般超視距射擊,同樣的可以山頂、山坡、房頂蹲人,但是效果要差很多,四倍鏡可適用于非撞臉型近接對槍,鏡面小也有小的好處。
藍色箭標代表二倍鏡,不適用于超視距射擊,但是適用于短程蹲人,近接對槍,對近接點射精度有大幅的提升。適合于巷戰(zhàn)中,雙方掩體互射。切記不要把二倍鏡當做超視距載體,那個射擊精度并不是很高。
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