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展開在《命運(yùn)之手2》這款卡牌與動(dòng)作結(jié)合的角色扮演游戲中,玩家需要面對(duì)不同種類的強(qiáng)敵,他們各有獨(dú)特的優(yōu)缺點(diǎn),所以一旦掌握打法技巧就會(huì)輕松很多。今天就為大家?guī)?lái)一篇“jimho0401”分享的《命運(yùn)之手2》各兵種打法心得,一起來(lái)了解一下吧。
一般心得
特殊技:R,只要一按就是無(wú)敵狀態(tài),可用來(lái)破對(duì)方攻擊(有時(shí)候不知明原因沒(méi)有無(wú)敵,常見于雙刀和重型武器)
終結(jié)技:F,在動(dòng)畫中未打到敵人前,不是無(wú)敵狀態(tài),但被擊中不會(huì)減特殊技進(jìn)度
掉手雷:Q,時(shí)間減慢,不是暫停,會(huì)被敵人攻擊,建議戰(zhàn)斗剛開始時(shí)先掉一個(gè)
雙刀用來(lái)打盜匪類,不要打帝國(guó)類有減傷
單手用來(lái)打北方人
重型用來(lái)打用盾(帝國(guó)兵)/有甲的(腐敗類的恐怖)
已知兵種
盜匪類:
盜匪:只有一種攻擊,可防,可反擊
盜匪首領(lǐng):只有兩種攻擊,都不可防
殺手:只有兩種攻擊,一種可防,一種不可反,而且外型和盜匪,小心混戰(zhàn)被打殺手,兩種攻擊,一種可防,可反,一種不可防,不中后會(huì)消失,之后出現(xiàn)馬上攻擊你,最多三連擊(初見于死神)
帝國(guó)類:
槍手:一種遠(yuǎn)攻,裝盾可防,一種近戰(zhàn),可防可反擊
帝國(guó)兵(盾劍),有盾防,一種近戰(zhàn),可防可反擊
帝國(guó)槍兵(盾槍),有盾防,兩種近戰(zhàn),一種可防可反擊,一種不可防
帝國(guó)隊(duì)長(zhǎng):有甲防(破甲后不會(huì)回),一種遠(yuǎn)攻,不可防,兩種近戰(zhàn),一種可防可反擊,一種不可防,兩連擊
偵察:沒(méi)盾,雜兵級(jí)(關(guān)卡:戰(zhàn)車,同件為上尉,有特殊祝??烧賳?次)
腐敗類:
腐敗者:只有一種攻擊,可防,可反擊,對(duì)方被攻擊時(shí),攻擊會(huì)被中斷
恐怖:有甲防(破甲后,對(duì)方會(huì)攻擊,攻擊后硬直,按F秒殺)
痛苦:腐敗者強(qiáng)化版,雜兵,只一種近戰(zhàn)攻擊,不可防,對(duì)方被攻擊時(shí),攻擊會(huì)被中斷
尖塔:被攻擊會(huì)自身范圍攻擊,一種遠(yuǎn)攻,不可防,沒(méi)傷害,定身(初見于戰(zhàn)車)
不死類:
被打死了都會(huì)復(fù)活
骷髏:只有一種攻擊,可防,可反擊,對(duì)方被攻擊時(shí),攻擊會(huì)被中斷
骷髏部落:有兩種,建議一上場(chǎng)就掉一個(gè)神圣手雷,因?yàn)楹鼙粺┤?/p>
一種拿法球,遠(yuǎn)攻攻擊
一種拿劍盾,近戰(zhàn),有盾防
鬼魂:吸血
北方人:
捕手:一種遠(yuǎn)攻,不可防,定身,對(duì)方被攻擊時(shí),攻擊會(huì)被中斷,一種近戰(zhàn),可防可反擊
北方人:兩種近戰(zhàn),一種不可防,一種,可防可反擊,最多兩連擊(遠(yuǎn)距離跑來(lái)一定是這種)
狂戰(zhàn)士:兩種近戰(zhàn),一種不可防,一種,可防可反擊,最多三連擊(遠(yuǎn)距離跑來(lái)一定是這種)
暴君:有甲防(破甲后一定時(shí)間后會(huì)回復(fù))(建議先破甲,打暈再輸出),兩種近戰(zhàn),一種不可防,一種可防可反擊,最多三連擊(有甲時(shí)反擊也不痛)
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