導(dǎo) 狹路相逢,不服就干,選的英雄出手不夠快不適合近戰(zhàn)怎么辦?《槍火戰(zhàn)神》給你一一解讀近戰(zhàn)英雄的強(qiáng)勢(shì)突擊!近身攻擊快過遠(yuǎn)處的子彈。 【刺客:速戰(zhàn)速?zèng)Q殺人無(wú)形】 開啟全新刺客時(shí)代,頂尖暗殺忍者千手,他...

狹路相逢,不服就干,選的英雄出手不夠快不適合近戰(zhàn)怎么辦?《槍火戰(zhàn)神》給你一一解讀近戰(zhàn)英雄的強(qiáng)勢(shì)突擊!近身攻擊快過遠(yuǎn)處的子彈。

《槍火戰(zhàn)神》遠(yuǎn)距離中槍 不如近身攻擊

【刺客:速戰(zhàn)速?zèng)Q殺人無(wú)形】

開啟全新刺客時(shí)代,頂尖暗殺忍者千手,他是新晉的冷兵器之王,普攻的飛鏢秉持著槍戰(zhàn)的遠(yuǎn)程特點(diǎn),但影武者的殺招給予了他極大的近戰(zhàn)發(fā)展空間!與影子的配合可以對(duì)近身范圍的英雄們?cè)斐纱笃瑐?,頂?jí)妖刀破軍橫空出世,拔刀斬?fù)魶_刺,無(wú)論是遠(yuǎn)處還是近身的英雄都逃無(wú)可逃!

《槍火戰(zhàn)神》遠(yuǎn)距離中槍 不如近身攻擊

【魔靈:渴望殺戮喚醒鮮血】

來(lái)自叢林深處的武士,被魔靈附身的殺戮者,手持蘊(yùn)含無(wú)限力量的禁地長(zhǎng)矛,他渴望這鮮血的味道。哈卡的長(zhǎng)矛具有穿透性的殺傷力,比其他英雄的攻擊更顯暴力刺激,自帶吸血和加速能力,保證了哈卡的續(xù)航持久性。越戰(zhàn)越勇的哈卡遇上靠近的敵人,發(fā)動(dòng)奔騰技能,狠狠地撞暈路徑上的敵人,讓他們?cè)谘炛芯褪?zhàn)斗的先機(jī)!

《槍火戰(zhàn)神》遠(yuǎn)距離中槍 不如近身攻擊

【御姐強(qiáng)操控萌妹擅用毒】

輔助系冰美人娜美也是近戰(zhàn)強(qiáng)手,中近距離都會(huì)有持續(xù)傷害,范圍內(nèi)的敵人進(jìn)攻速度完全在寒冰掌控中,周身暴風(fēng)雪在攻擊和速度上都能限制敵人,若是占點(diǎn)時(shí)能出其不意地潛入地方區(qū)域,勢(shì)必能帶領(lǐng)一波團(tuán)滅!可愛萌女諾茲小身量卻有大爆發(fā),自身毒針和炸彈威力都出奇驚人,近身靠爆破的威力滅敵,爆炸引力內(nèi)的諾茲還可以給自己增加隱身、加速等各項(xiàng)buff,堪稱靈巧的近戰(zhàn)小能手!

《槍火戰(zhàn)神》遠(yuǎn)距離中槍 不如近身攻擊

MOBA先鋒號(hào)角已經(jīng)吹響,次時(shí)代科技和未來(lái)槍戰(zhàn)結(jié)合會(huì)有怎樣的火花,《槍火戰(zhàn)神》帶你打開槍戰(zhàn)新紀(jì)元!