爐石傳說本周亂斗是寶箱亂斗模式,這次的亂斗是結(jié)合了任務(wù)體系和新牌馬林的衍生物寶箱新開發(fā)的亂斗模式。今天就和小編一起來了解下吧。
機制上的利用
當回合完成任務(wù)的一方,對方場上的寶箱僅有4血,是一個受傷的寶箱,我們可以更容易去打破它。寶箱獎勵和馬林一致,在隨機卡組中,收益最大的是3費獲得一個傳說隨從并召喚兩個復(fù)制,這個寶物質(zhì)量平均都非常高,在我打的這么多把中幾乎都是亞煞極,伊瑟拉,吼爹什么的。在復(fù)制959魔免索托斯的一局對戰(zhàn)中,對方看到就跑,完全沒有幾會,僅僅需要3費。
其次是摸三張零費,這個寶物因為隨機卡組的緣故,上下限都很高,可能有一些逗比隨從,也可能有什么泰拉圖斯這種原本你不會帶但抽到了01212魔免瞬間爆炸。算是強度和娛樂并存的一張牌,總歸抽三張零費牌怎么都不虧。
最差的是酒杯,隨機卡組中很難利用起來。說實話抽一手吼爹什么的都不是很好,還特別虧節(jié)奏,抽到逗比沒什么用,抽到高質(zhì)量大哥還得一回合一回合地拍。
打法思路
盡管這是隨機卡組,但依舊有研究的價值,有心的玩家們可以發(fā)現(xiàn)任務(wù)的時機利用。
在職業(yè)上,任務(wù)的觸發(fā)條件是使用隨從牌,那么鋪場能力強(低費隨從多)的職業(yè)能在前期獲得更多的攻擊頻率,并且能掌控任務(wù)完成的時機,搶先拿到獎勵,畢竟先完成的一方只需要4點傷害就能獲得獎勵,先用寶物壓場很大幾率直接勸退。
第二個寶箱則具有一定的迷惑性,很多玩家會因為這個任務(wù)而做出錯誤的選擇。優(yōu)勢,或者說先用寶物占場的一方一定不要管這個任務(wù),也不用考慮什么先手打破寶箱,全力走臉即可,其他的方式都只會給對方更多的機會。本身對方做任務(wù)的同時也會增加自己的進度,況且第二個寶物研已經(jīng)是雞肋了,幾乎都是弄不到的,即使是用出去也需要很多的回合數(shù),而且沒有什么保護能力。
劣勢的一方則要注重場面,任務(wù)很重要但是也沒必要以此為主要目的,血量比較關(guān)鍵。任務(wù)的觸發(fā)可以在占場上逐漸完成,作為我們的翻盤點。當然也沒必要太糾結(jié)第二個寶物的上下限,這個模式本身就非常容易滾雪球,第一個寶物可以建立的局勢太大了,沒有翻盤再正常不過。
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