爐石傳說(shuō)本周亂斗是寶箱亂斗模式,這次的亂斗是結(jié)合了任務(wù)體系和新牌馬林的衍生物寶箱新開(kāi)發(fā)的亂斗模式。今天就和小編一起來(lái)了解下吧。
機(jī)制上的利用
當(dāng)回合完成任務(wù)的一方,對(duì)方場(chǎng)上的寶箱僅有4血,是一個(gè)受傷的寶箱,我們可以更容易去打破它。寶箱獎(jiǎng)勵(lì)和馬林一致,在隨機(jī)卡組中,收益最大的是3費(fèi)獲得一個(gè)傳說(shuō)隨從并召喚兩個(gè)復(fù)制,這個(gè)寶物質(zhì)量平均都非常高,在我打的這么多把中幾乎都是亞煞極,伊瑟拉,吼爹什么的。在復(fù)制959魔免索托斯的一局對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)方看到就跑,完全沒(méi)有幾會(huì),僅僅需要3費(fèi)。
其次是摸三張零費(fèi),這個(gè)寶物因?yàn)殡S機(jī)卡組的緣故,上下限都很高,可能有一些逗比隨從,也可能有什么泰拉圖斯這種原本你不會(huì)帶但抽到了01212魔免瞬間爆炸。算是強(qiáng)度和娛樂(lè)并存的一張牌,總歸抽三張零費(fèi)牌怎么都不虧。
最差的是酒杯,隨機(jī)卡組中很難利用起來(lái)。說(shuō)實(shí)話(huà)抽一手吼爹什么的都不是很好,還特別虧節(jié)奏,抽到逗比沒(méi)什么用,抽到高質(zhì)量大哥還得一回合一回合地拍。
打法思路
盡管這是隨機(jī)卡組,但依舊有研究的價(jià)值,有心的玩家們可以發(fā)現(xiàn)任務(wù)的時(shí)機(jī)利用。
在職業(yè)上,任務(wù)的觸發(fā)條件是使用隨從牌,那么鋪場(chǎng)能力強(qiáng)(低費(fèi)隨從多)的職業(yè)能在前期獲得更多的攻擊頻率,并且能掌控任務(wù)完成的時(shí)機(jī),搶先拿到獎(jiǎng)勵(lì),畢竟先完成的一方只需要4點(diǎn)傷害就能獲得獎(jiǎng)勵(lì),先用寶物壓場(chǎng)很大幾率直接勸退。
第二個(gè)寶箱則具有一定的迷惑性,很多玩家會(huì)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)而做出錯(cuò)誤的選擇。優(yōu)勢(shì),或者說(shuō)先用寶物占場(chǎng)的一方一定不要管這個(gè)任務(wù),也不用考慮什么先手打破寶箱,全力走臉即可,其他的方式都只會(huì)給對(duì)方更多的機(jī)會(huì)。本身對(duì)方做任務(wù)的同時(shí)也會(huì)增加自己的進(jìn)度,況且第二個(gè)寶物研已經(jīng)是雞肋了,幾乎都是弄不到的,即使是用出去也需要很多的回合數(shù),而且沒(méi)有什么保護(hù)能力。
劣勢(shì)的一方則要注重場(chǎng)面,任務(wù)很重要但是也沒(méi)必要以此為主要目的,血量比較關(guān)鍵。任務(wù)的觸發(fā)可以在占場(chǎng)上逐漸完成,作為我們的翻盤(pán)點(diǎn)。當(dāng)然也沒(méi)必要太糾結(jié)第二個(gè)寶物的上下限,這個(gè)模式本身就非常容易滾雪球,第一個(gè)寶物可以建立的局勢(shì)太大了,沒(méi)有翻盤(pán)再正常不過(guò)。
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