導(dǎo) 中國13億人的期待,全球60E人的守候,終于在今日得到了實(shí)現(xiàn)。歷時(shí)一年多,耗資千萬的手游大作《戰(zhàn)略傳奇》終于在今天開啟全球體驗(yàn)測(cè)。無需付費(fèi)下載,無需激活碼激活,《戰(zhàn)略傳奇》為了讓廣大用戶能夠迅速參與到...

中國13億人的期待,全球60E人的守候,終于在今日得到了實(shí)現(xiàn)。歷時(shí)一年多,耗資千萬的手游大作《戰(zhàn)略傳奇》終于在今天開啟全球體驗(yàn)測(cè)。無需付費(fèi)下載,無需激活碼激活,《戰(zhàn)略傳奇》為了讓廣大用戶能夠迅速參與到游戲體驗(yàn)中來,可謂煞費(fèi)苦心。

作為一款“全創(chuàng)新”的戰(zhàn)棋推圖塔防手機(jī)游戲?!稇?zhàn)略傳奇》和目前市面上常見的手機(jī)游戲有著較大的區(qū)別,其他手機(jī)游戲大多數(shù)都是人與“機(jī)器人”的戰(zhàn)斗。機(jī)器人的數(shù)值是官方提前設(shè)定好的。戰(zhàn)斗的勝負(fù)完全取決于玩家與機(jī)器人戰(zhàn)力值的比拼。玩家一進(jìn)入戰(zhàn)斗,系統(tǒng)就已算出勝負(fù),玩家看到的戰(zhàn)斗過程,往往是錄像回放。而《戰(zhàn)略傳奇》則打破了傳統(tǒng)游戲的常規(guī),摒棄了人與“機(jī)器人”玩的模式,采用先進(jìn)的大數(shù)據(jù)智能預(yù)測(cè)分析系統(tǒng),對(duì)游戲戰(zhàn)斗進(jìn)行實(shí)時(shí)分析。根據(jù)戰(zhàn)斗的不斷變化,實(shí)時(shí)對(duì)怪物進(jìn)行人工智能(AI值)調(diào)整,從而讓游戲戰(zhàn)斗更具真實(shí)性和策略性。

此外《戰(zhàn)略傳奇》采用“皮克斯式”的國際化游戲美術(shù)畫風(fēng),畫面精致。其“環(huán)境光效”+ “粒子特效”打造出的頂級(jí)特效,讓你仿佛身臨“皮克斯”卡通電影片場(chǎng)。而當(dāng)中的每個(gè)角色都極具特點(diǎn),角色背景故事也貫穿全局,配以精致游戲畫面,為玩家?guī)砹藰O度的視覺體驗(yàn)。

最后《戰(zhàn)略傳奇》相比于其他類COC手游,最大不同之處就在于它將傭兵攻擊的過程,轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)的過程,所有的英雄都變成了棋子,讓玩家操控自己的傭兵英雄,進(jìn)行攻城略地??梢哉f這樣的設(shè)定使得整個(gè)游戲更加的人性化和自主化。棋藝作為中國一種傳統(tǒng)的智力比拼方式,可以說是歷史悠久,而《戰(zhàn)略傳奇》將戰(zhàn)棋這一對(duì)戰(zhàn)模式引入游戲,打破了行業(yè)內(nèi)一直是卡牌類游戲主導(dǎo)的地位,它的出現(xiàn)必會(huì)讓戰(zhàn)棋之風(fēng)席卷全國,掀起一股全新的戰(zhàn)棋手游熱潮,成為手游行業(yè)又一全新的里程碑。