lols8EZ打野符文天賦出裝 lolS8偷錢EZ符文天賦攻略,在S7全球總決賽的小組賽,C9以及WE的打野選手都用過EZ打野并且贏下了比賽,在韓服的高端局EZ也成為了非Ban必選的打野英雄,如果你還不知道為何EZ打野如此強(qiáng)勢(shì),花幾分鐘來看一下以下內(nèi)容吧。
從ADC到打野的轉(zhuǎn)變
EZ一直以來都是大家非常喜愛ADC英雄,但是隨著版本的改動(dòng),EZ的特性讓他難以在下路發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。
EZ在技能輸出方面依賴Q技能,并且他沒有推線主動(dòng)權(quán),在對(duì)線期乃至中期EZ會(huì)缺乏魔力,這導(dǎo)致他在前期對(duì)線所賺的720g必須拿去買女神之淚。
所以在第一波回家后EZ幾乎沒有任何戰(zhàn)斗力的增強(qiáng)。EZ的強(qiáng)勢(shì)期在三件套,但是由于現(xiàn)在的坦克版本,EZ的中后期制造傷害的能力有限, 特別是當(dāng)敵方的坦克站在前排時(shí)EZ無法足夠快速的擊殺坦克,也就無法對(duì)后排的C位造成一點(diǎn)點(diǎn)威脅。
盡管在7.15以及7.17版本分別加強(qiáng)了EZ的Q技能冷卻跟AD加成,但是這對(duì)于下路的EZ來說并沒有實(shí)質(zhì)性的改變,沒能改變EZ必須將前期的450g購買多蘭劍,50g購買藥水,720g購買女神淚,前期1220g的經(jīng)濟(jì)都難以轉(zhuǎn)換成可觀的戰(zhàn)斗力的情況。
同時(shí)EZ的輸出方式也難以適應(yīng)當(dāng)前比較流行的暴擊流,但是當(dāng)EZ出現(xiàn)在打野位置上的時(shí)候,一切都會(huì)有所改變。
在野區(qū),EZ可以去擁有藍(lán)Buff,這會(huì)解決EZ在前期輸出藍(lán)量上的問題,然后就不用花費(fèi)720g去選擇女神淚,另外由于EZ技能的特性,他可以有刷野上的優(yōu)勢(shì)。
EZ的Q技能命中可以減少冷卻時(shí)間,同時(shí)疊加被動(dòng)為他帶來攻速提升,這將會(huì)極大的提升EZ在野區(qū)的刷野能力,本身屬于遠(yuǎn)程攻擊還可以更好的進(jìn)行拉野,保持良好的狀態(tài)。
同時(shí)作為打野EZ不必花費(fèi)經(jīng)濟(jì)購買女神淚的同時(shí)還可以去選擇性價(jià)比超高的紅色附魔戰(zhàn)士打野刀,這件裝備的總價(jià)僅有2625g,加上出門裝必須購買的350g打野刀,這件裝備在兩個(gè)時(shí)期都有很大的幫助。
首先是紅色附魔帶來的紅色懲戒效果,降低敵方英雄對(duì)你20%的傷害,同時(shí)讓你的每一次普攻都附帶真實(shí)傷害78點(diǎn),這個(gè)效果可以持續(xù)4s,是所有裝備在前期最強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻性選擇,當(dāng)下路EZ裝備欄為女神淚+多蘭劍+藥水的時(shí)候,作為打野的EZ可以擁有紅懲打野刀+雙Buff,這是兩個(gè)不同級(jí)別的作戰(zhàn)英雄。
在購買了戰(zhàn)士打野刀后,你就可以擁有60點(diǎn)額外AD,這對(duì)加強(qiáng)后的EZ收益是很強(qiáng)的,同時(shí)10%的CD讓EZ可以更加頻繁的釋放技能,戰(zhàn)斗力提升上十分明顯。
綜上原因就是下路EZ到打野EZ轉(zhuǎn)變的種種原因,但這并非是牽強(qiáng)的理由,在當(dāng)下版本,EZ出現(xiàn)在野區(qū)有他獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)去對(duì)付現(xiàn)在的坦克打野。
打野伊澤的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)
當(dāng)下版本的主流打野英雄全都是坦克英雄,他們也有一個(gè)具體的特點(diǎn),那就是依靠控制或者單獨(dú)技能的命中,從這一點(diǎn)上EZ的靈活性成為了讓他可以在野區(qū)Counter這些英雄的原因。
EZ可以用E技能去躲避酒桶的E,豬妹的Q,皇子的EQ,豹女的Q,雷克賽的W,扎克的E,以及拉開與大樹這樣手短英雄的距離,因此在前期的對(duì)決上EZ只要操作不出現(xiàn)失誤就可以很好的去侵略現(xiàn)在的食草性打野。
同時(shí)EZ在對(duì)付這些打野時(shí)擁有前中期很長(zhǎng)的一段強(qiáng)勢(shì)期,重點(diǎn)就在于出裝上,打野EZ選擇的是紅色戰(zhàn)士,更多更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力;坦克打野通常會(huì)選擇附魔熔渣巨人,生命值的提升并不能抵擋EZ的傷害,在沒有護(hù)甲的情況下EZ仍然可以造成大量的傷害。
因此打野英雄為了抵擋EZ的入侵會(huì)多投資1100g去購買布甲鞋,這樣才可以抵御一些傷害,這將會(huì)給EZ一個(gè)足夠的發(fā)展時(shí)期。
EZ可以在這段時(shí)間利用自己前期的高傷害,高機(jī)動(dòng)性以及入侵能力去帶動(dòng)節(jié)奏以及滾雪球,盡量的讓游戲不要拖到后期,因?yàn)樵诤笃贓Z的表現(xiàn)會(huì)呈現(xiàn)出一個(gè)下坡路,這也是為何EZ更加適合在路人局中表現(xiàn),因?yàn)槁殬I(yè)賽場(chǎng)上訓(xùn)練有素的戰(zhàn)隊(duì)會(huì)通過運(yùn)營拖住發(fā)育周期,大大降低EZ打野的影響力。
打野伊澤玩法簡(jiǎn)析
天賦方面
由于前期具備很強(qiáng)的制造傷害的能力,因此風(fēng)騎很適合打野EZ,可以觸發(fā)風(fēng)騎去更好的風(fēng)箏或者追擊敵人,推薦點(diǎn)出12-18-0
符文方面
AD+攻速或?qū)⑺{(lán)色多攜帶一些攻速走ADC的符文路線也是可以的。
出裝方面
紅色戰(zhàn)士打野刀-三相-暮刃,也就是說意味著我們有紅懲+三相+暮刃,對(duì)比同時(shí)期魔宗+三相+破敗,前面的一套裝備更加具備爆發(fā)力和傷害能力。
鞋子方面推薦攻速鞋,后續(xù)一個(gè)破敗跟輕語的組合保持對(duì)坦克的傷害能力,盡可能多的在25~30分鐘將游戲結(jié)束,這才算是一個(gè)打野EZ最完美的表演。
結(jié)語
以上就是EZ打野為何現(xiàn)在如此強(qiáng)勢(shì)的原因以及分析,在當(dāng)下版本仍然是EZ打野發(fā)揮的好時(shí)期,路人局上分的你趕緊學(xué)一手吧!
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