導(dǎo) 今天,萬(wàn)代發(fā)布了《銀魂亂舞》的最新情報(bào),新必殺系統(tǒng)《覺(jué)醒亂舞》公開。該游戲預(yù)定2018年1月18日發(fā)售,登陸PS4、PSV平臺(tái)。 ·《銀魂亂舞(Gintama Ranbu)》是一款由萬(wàn)代南夢(mèng)宮制...

今天,萬(wàn)代發(fā)布了《銀魂亂舞》的最新情報(bào),新必殺系統(tǒng)《覺(jué)醒亂舞》公開。該游戲預(yù)定2018年1月18日發(fā)售,登陸PS4、PSV平臺(tái)。

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

·《銀魂亂舞(Gintama Ranbu)》是一款由萬(wàn)代南夢(mèng)宮制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該作將會(huì)基于原作的劇情,玩家們將會(huì)與坂田銀時(shí)以及同伴們一起踏上有趣豐富的冒險(xiǎn),而過(guò)程中也會(huì)充滿著各式各樣的挑戰(zhàn),酷炫激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面也是該作的一大亮點(diǎn)。

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

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·最新必殺技系統(tǒng)《覺(jué)醒亂舞》

本作中攻擊敵人的話會(huì)積累《覺(jué)醒值》,當(dāng)達(dá)到最大時(shí)就可以進(jìn)入《覺(jué)醒》狀態(tài)。

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

當(dāng)覺(jué)醒后就會(huì)積累《亂舞值》,當(dāng)《亂舞值》再次積累到最大時(shí)就可以發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大華麗無(wú)雙的必殺技《覺(jué)醒亂舞》!原作中各角色的經(jīng)典臺(tái)詞也會(huì)喊出。

《銀魂亂舞》最新情報(bào) 華麗無(wú)雙的“覺(jué)醒”必殺技

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