導(dǎo) 陰陽(yáng)師體驗(yàn)服中陰陽(yáng)寮突破取消了,取而代之的是陰陽(yáng)師道館玩法,這次道館玩法究竟是好是壞?帶來(lái)什么樣的影響呢?一起來(lái)看看吧。 11月15日體驗(yàn)服的更新: 開(kāi)放全新陰陽(yáng)寮跨服玩法“道館”,...

陰陽(yáng)師體驗(yàn)服中陰陽(yáng)寮突破取消了,取而代之的是陰陽(yáng)師道館玩法,這次道館玩法究竟是好是壞?帶來(lái)什么樣的影響呢?一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)寮突破取消 陰陽(yáng)師道館帶來(lái)什么影響

11月15日體驗(yàn)服的更新:

開(kāi)放全新陰陽(yáng)寮跨服玩法“道館”,替代之前的“陰陽(yáng)寮結(jié)界突破”玩法:

陰陽(yáng)寮能消耗寮勛章創(chuàng)建道館實(shí)體,只要道館存在就能持續(xù)的獲得大量的陰陽(yáng)寮資金。當(dāng)然也可通過(guò)道館突破玩法,掠奪其他陰陽(yáng)寮的資金。寮資金能根據(jù)大家的周功勛情況發(fā)放成金幣,多勞多得。

以下是微博@陰陽(yáng)師全民攻略的前瞻,小k深表認(rèn)同(雖然我也對(duì)之前的寮突破耿耿于懷。。)

這次寮突破改版,總的來(lái)說(shuō)不盡人意。

雖然現(xiàn)在還未能參與道館戰(zhàn),但是從現(xiàn)有情報(bào)來(lái)看,道館戰(zhàn)的主要目的就是獲取陰陽(yáng)寮資金和勛章,同時(shí)也是為了實(shí)現(xiàn)“多勞多得”的目標(biāo),讓陰陽(yáng)寮突破不在成為管理層的主要工作,而是讓全寮行動(dòng)起來(lái),一起突破。

不過(guò)這次改動(dòng)有幾個(gè)主要問(wèn)題:

1、時(shí)間消費(fèi)

原本的寮突破雖然很耗肝,但是時(shí)間任意,有時(shí)間的管理可能會(huì)一肝一下午。但是新版本道館則直接定死了時(shí)間,把時(shí)間鎖定在了晚8點(diǎn)到11點(diǎn)。不過(guò)這樣一來(lái)陰陽(yáng)師的晚間日常就有些過(guò)多……五點(diǎn)的逢魔之時(shí),七點(diǎn)的鬼王,八點(diǎn)的斗技,周末晚上九點(diǎn)的百鬼奕。現(xiàn)在又加上了一個(gè)八點(diǎn)開(kāi)啟和斗技時(shí)間沖突的寮道館……直接把晚上的時(shí)間擠去了一大半。

2、維護(hù)成本

因?yàn)樾掳骊庩?yáng)寮每天需要大量寮勛章做維護(hù)費(fèi),加上原本的BUFF,禮包也未取消,導(dǎo)致寮勛章的需求量極大,加上也沒(méi)了原本的寮突破。所以對(duì)于大型陰陽(yáng)寮來(lái)說(shuō)寮道館又必須打。

3、挑戰(zhàn)難度

在道館玩法中,獎(jiǎng)勵(lì)和勝負(fù)息息相關(guān),為了拿到最多的獎(jiǎng)勵(lì),也為了不白送資金給對(duì)手,各大陰陽(yáng)寮必定會(huì)將自己最強(qiáng)最難打的式神陣容放在防守位置上,結(jié)果讓原本 “每天肝幾小時(shí)寮突破” 變成了 “每晚高強(qiáng)度寮突破”

雖然CH的目標(biāo)可能是為了讓寮突破變得不那么肝,和人人都能參與,但是這一改動(dòng)僅僅只是把每天平均花費(fèi)的精力全部集中在了晚上,同時(shí)還損失了小寮的利益(寮勛章獲取途徑變少了)和個(gè)人玩家的利益(個(gè)人結(jié)界突破變得難刷)

所以我認(rèn)為,道館玩法很可能會(huì)和神祭一樣,變成一種只活在測(cè)試服的玩法……