還有兩個多月時間,備受期待的卡普空動作RPG大作《怪物獵人世界》就要與玩家們見面了。在最近CAPCOM公司的季度財報問答環(huán)節(jié),有關(guān)媒體得到了有關(guān)本作的幾個問題的答案。
首先,CAPCOM方面確認(rèn)目前《怪物獵人世界》在東京電玩展等活動上獲得了全球范圍內(nèi)玩家的極佳評價,下一步不但要在日本國內(nèi),而且還要在北美及歐洲地區(qū)進(jìn)行大力度宣傳工作,促進(jìn)游戲銷量。
近年越來越多的游戲開始加入內(nèi)購開箱子等增加收入的方法,有人提問是否在《怪物獵人世界》中也有內(nèi)購要素,對此CAPCOM方面的發(fā)言人表示目前沒有相關(guān)情報可公開。
《怪物獵人世界》的制作人辻本良三和導(dǎo)演藤岡要對于開箱子也發(fā)表了看法,他們認(rèn)為這一設(shè)定在怪物獵人系列中并沒有其他游戲那樣重要,而且如果能夠在怪物獵人游戲中付費購買道具將導(dǎo)致游戲體驗不完整,破壞玩家的游戲體驗,這并非開發(fā)團(tuán)隊想要的結(jié)果。
《怪物獵人世界》確定將于1月28日上市,首先登陸PS4和XboxOne,晚些時候推出PC版。
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