無(wú)支祁作為戰(zhàn)獸山副本中的2號(hào)BOSS,現(xiàn)在還是比較熱門(mén)的需開(kāi)荒的BOSS,大家對(duì)這個(gè)BOSS應(yīng)該還是比較好奇的,那么無(wú)支祁到底該怎么打呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了劍網(wǎng)3重制版戰(zhàn)獸山老二無(wú)支祁打法詳解。
前置準(zhǔn)備
擊殺老一后,沿河道往前走(走到箭頭所示位置的水底洞穴)
下水游過(guò)去,水中布滿機(jī)關(guān),進(jìn)入4.3尺機(jī)關(guān)范圍會(huì)被鎖住持續(xù)掉血而死,可帶飛魚(yú)丸,無(wú)飛魚(yú)丸也不會(huì)淹死
出水后向左前方前進(jìn)就到了2號(hào)BOSS的位置
2號(hào)BOSS前布滿機(jī)關(guān),需繞開(kāi)機(jī)關(guān)范圍到達(dá)BOSS的位置才能關(guān)閉機(jī)關(guān),進(jìn)入機(jī)關(guān)范圍會(huì)被推出來(lái)
走到標(biāo)記位置BOSS會(huì)出現(xiàn),紅圈機(jī)關(guān)范圍會(huì)消失(BOSS出現(xiàn)就直接進(jìn)戰(zhàn),建議拉脫一波)
紫色范圍圈為脫戰(zhàn)范圍,出圈即拉托,躲技能時(shí)注意走位
打法詳解
1.配置:1T、1-2奶
BOSS技能有固定時(shí)間軸也有隨機(jī)技能,20%血量下階段,玩法十分新穎
近BOSS16尺就會(huì)開(kāi)怪,等T先上
2.技能描述
P1階段
普通攻擊
技能描述:傷害低
處理方法:T抗,無(wú)視
猛毒骨針
技能描述:讀條技能,無(wú)固定時(shí)間,隨機(jī)點(diǎn)名一位玩家,2秒后對(duì)其方向沖刺并投毒,使該方向玩家疊加骨髓血毒DEBUFF
處理方法:T第一時(shí)間反應(yīng),點(diǎn)名時(shí)擋在BOSS和目標(biāo)玩家之間
致命穿刺
技能描述:無(wú)固定時(shí)間,隨機(jī)點(diǎn)名一位玩家為目標(biāo),跳起落地砸傷目標(biāo)范圍4尺的玩家,且對(duì)范圍內(nèi)玩家疊加骨刺DEBUFF
處理方法:BOSS起跳遠(yuǎn)離目標(biāo)玩家或奶媽強(qiáng)刷血
冥府滑行
技能描述:連續(xù)讀條技能,第一次召喚一個(gè)巨骨洞,并以其為目標(biāo)展開(kāi)沖刺,傷害寬度12尺,將沿路玩家撞飛,第二次則點(diǎn)名一位玩家為目標(biāo),對(duì)點(diǎn)名時(shí)玩家所在的位置進(jìn)行沖刺,將沿路玩家撞飛,開(kāi)怪后21秒釋放第一次,3秒讀條技能,第二次釋放為第一次結(jié)束后的5.4秒,此為一組,之后每組連續(xù)循環(huán)間隔31秒
處理方法:BOSS點(diǎn)名遠(yuǎn)離面向范圍提示
荼骨巨牙
技能描述:開(kāi)怪后32秒,隨機(jī)位置召喚一個(gè)傷害范圍6尺的荼骨巨牙NPC,NPC有血條但不可打爆,之后每23.8秒召喚一個(gè)新的荼骨巨牙
處理方法:躲圈
新生巨牙
技能描述:與荼骨巨牙效果一樣6尺范圍持續(xù)AOE傷害,無(wú)法被打爆
處理方法:躲圈
以上循環(huán)將BOSS血量壓至20%轉(zhuǎn)階段,BOSS會(huì)沖向樹(shù)林
P2階段
經(jīng)過(guò)古怪的老翁,沿石橋走到樹(shù)林,找隱蔽的真身(千萬(wàn)不要手賤去點(diǎn)古怪的老翁第一個(gè)選項(xiàng),那個(gè)是拉脫用的,點(diǎn)完了前面的80%還要重新打)
進(jìn)入P2后BOSS隱藏在樹(shù)林中,需要靠聽(tīng)BOSS的心跳聲判斷具體位置,所以開(kāi)怪的時(shí)候不要設(shè)置靜音
可疑的氣息
技能描述:BOSS消失后在樹(shù)林內(nèi)刷新3-5個(gè)可疑的氣息,BOSS有可能在其中任意一個(gè)可疑的氣息中,找錯(cuò)或未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到會(huì)有巨額傷害懲罰,極容易減員,5個(gè)NPC的ID模版ID都相同,刷新順序也沒(méi)有規(guī)律,只能靠聽(tīng)聲辯位。
處理方法:進(jìn)入樹(shù)林盡量不要一直跳或釋放技能發(fā)出聲音,優(yōu)先派聽(tīng)力好的小伙伴找到正確的可疑氣息,并且告訴大家正確的標(biāo)記是哪個(gè),方便大家集合
打掉正確的可疑的氣息,BOSS就會(huì)出現(xiàn),出現(xiàn)22秒后又會(huì)藏到任意一個(gè)可疑的氣息中,BOSS消失后5秒刷新新的一波可疑的氣息
打掉錯(cuò)誤的可疑的氣息,會(huì)瞬間對(duì)攻擊者釋放“亡骨突襲”,并獲得持續(xù)掉血debuff,同時(shí)氣息全部消失,傷害后5秒boss藏匿,刷新新的一波可疑的氣息
如果氣息刷新33秒內(nèi)未打掉任何氣息,則全部氣息消失,且在消失后的27秒對(duì)所有玩家釋放“亡骨突襲”,傷害后5秒boss藏匿,刷新新的一波可以的氣息
亡骨突襲
技能描述:瞬發(fā)5尺AOE范圍傷害,打錯(cuò)氣息時(shí),對(duì)攻擊者5尺范圍觸發(fā),未打掉任何氣息時(shí),則在氣息自然消失后27秒,以所有為目標(biāo)造成5尺傷害,傷害會(huì)疊加,抱團(tuán)極其容易滅團(tuán)
處理方法:找到正確的氣息把BOSS打出來(lái),BOSS出現(xiàn)則不會(huì)繼續(xù)倒數(shù),氣息刷新后33秒內(nèi),即使未找到爭(zhēng)取的氣息也要選一個(gè)打,可以避免全團(tuán)中招,迫不得已可以山河規(guī)避一波傷害,建議T去打,氣息沒(méi)有血量,碰到就爆,即使打錯(cuò)了對(duì)于T來(lái)說(shuō)傷害也能吃得消。
總結(jié)
2號(hào)BOSS設(shè)計(jì)非常有意思,玩法新穎,前面考驗(yàn)DPS,要在巨牙遍布全場(chǎng)之前打掉階段,否則站在范圍圈上每跳4000+的傷害,P2考驗(yàn)大家的聽(tīng)力以及團(tuán)隊(duì)合作能力,也不是很難。
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