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卡組展示:

《爐石傳說》平民術(shù)士最新動(dòng)物園卡組推薦

卡組代碼:AAECAf0GBPIF9QXECJG8Ag0w9wSoBc4H2QflB8IItKwCvLYC68ICm8sC980Cps4CAA==

說到動(dòng)物園就不得不提當(dāng)今動(dòng)物園面對(duì)的兩大難題:1、鋪場(chǎng)難。2、沒斬殺

鋪場(chǎng)難:動(dòng)物園目前鋪場(chǎng)難有兩個(gè)方面引起,第一個(gè)是自身的原因,前期的隨從不再超模,場(chǎng)面能力大不如前。第二個(gè)原因是環(huán)境引起的,現(xiàn)在有的職業(yè)前期的鋪場(chǎng)能力比動(dòng)物園還強(qiáng),解場(chǎng)能力也是得到大幅度增加,所以動(dòng)物園在前期鋪場(chǎng)就更難了。

沒斬殺:這個(gè)其實(shí)也可以歸類于降速了,隨著力代退環(huán)境,老版動(dòng)物園也跟著去狂野了。老版的動(dòng)物園是帶火車王雙力代的,那時(shí)候我們的節(jié)奏非??欤绻?chǎng)面的話還可以偷雞,現(xiàn)在不行了,一切輸出都依靠場(chǎng)面。希望新版本能給動(dòng)物園一點(diǎn)前期好用的牌,讓動(dòng)物園能在前期提速。不然在這么下去就不叫動(dòng)物園了,得改叫馬戲團(tuán)。

單卡分析:

死亡纏繞

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十分實(shí)用的功能牌,動(dòng)物園沒有補(bǔ)刀的能力只能依靠著隨從互換,但是很多時(shí)候隨從互換我們是虧的。因?yàn)槲覀內(nèi)缃皲亪?chǎng)實(shí)屬不易,有死纏這種補(bǔ)刀,一定程度上能保住我們的場(chǎng)面,還可以過一張牌還是很不錯(cuò)的。

恐狼前鋒

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從最開始的動(dòng)物園就已經(jīng)存在于構(gòu)筑中,并且經(jīng)久不衰,是有他一定道理的。雖然說如今的恐狼沒有當(dāng)年那么厲害了,但是對(duì)我們場(chǎng)面的幫助還是很多。在絕大多數(shù)時(shí)候我們都需要跟對(duì)手進(jìn)行隨從交換,以小換大滾雪球,這時(shí)候恐狼最能體現(xiàn)出他的價(jià)值。

破法者

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破法多好用就不說了,只說一個(gè)理由你們就會(huì)帶破法。大家都收到老狐貍了,就是要沉默你的補(bǔ)給箱(百寶箱),讓你贏了都難受。

骨魘:

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中立最強(qiáng)卡,我這么吹NB應(yīng)該沒有人有意見吧?古魘我也不用吹了,因?yàn)樗呀?jīng)在天山了,帶就完了唄。現(xiàn)在啥卡組塞兩個(gè)古魘都NB。

職業(yè)對(duì)陣:

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盜賊現(xiàn)在基本都是2王子賊,前期找藍(lán)胖、烈焰小鬼、棄牌小鬼、海盜來進(jìn)行場(chǎng)面壓場(chǎng)。打盜賊不用貪穩(wěn)穩(wěn)解場(chǎng),大家都是靠場(chǎng)面來取勝的,誰有場(chǎng)面就可以獲勝。利用隨從以小換大,保持場(chǎng)面上的攻擊頻率即可。最好不讓盜賊利用背刺來打連擊,不然會(huì)吃一個(gè)背刺、軍七這樣就打出4點(diǎn)傷害,背刺+刺殺花也是很難受的。

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中速獵:不留海盜,這是原則。獵人還是很好打的,獵人攻擊頻率沒有我們多,補(bǔ)刀能力基本沒有。很容易就被我們給站場(chǎng),打獵人前期不留野獸,7費(fèi)之后不留隨從,小口訣。前期不留野獸的原因是,獵人野獸之間的Combo很厲害,很容易占到便宜,讓我們損失更多的隨從。7費(fèi)后不留隨從的原因是有古魘的存在,特別討厭,古魘架起來就是墻,我們必須要利用或法術(shù)去交換,平白無故的浪費(fèi)傷害了。

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青玉德:這個(gè)就幾點(diǎn),第一點(diǎn):前期要下場(chǎng)功高的隨從,給德魯伊場(chǎng)面壓力。第二點(diǎn):防瘟疫賴皮,到了6費(fèi)左右的時(shí)候我們要注意瘟疫賴皮的存在。盡量把小隨從主動(dòng)交換了,不然又是一堆的嘲諷(頭疼)。

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薩滿:烈焰小鬼很重要,因?yàn)檫@個(gè)可以壓制薩滿的火舌和蠻魚圖騰,但是也容易吃青玉爪,不過我們不能什么都防,什么都防那還玩?zhèn)€P啊。但是有一個(gè)真的要防,那就是大漩渦,不得不防。1血的隨從主動(dòng)進(jìn)行交換,不然很虧。

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