導(dǎo) 第1頁: 展開 《絕地求生大逃殺》在新版本中修改了毒圈的機(jī)制,大幅增加了毒圈造成的傷害,那么具體的傷害數(shù)據(jù)是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇“qqppb”講解的《絕地求生大逃殺》最...

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絕地求生大逃殺》在新版本中修改了毒圈的機(jī)制,大幅增加了毒圈造成的傷害,那么具體的傷害數(shù)據(jù)是怎樣的呢?今天就為大家分享一篇“qqppb”講解的《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析,一起來了解一下吧。

藍(lán)圈傷害數(shù)據(jù)

游戲開始2分鐘后,公布第一個安全區(qū)位置(第2圈)。

藍(lán)圈停留時間 藍(lán)圈縮小過程 藍(lán)圈每秒傷害 可存活時間(s) 游戲累積時間
第1圈 5分 5分 0.4 250 12分
第2圈 3分20秒 2分20秒 0.6 166 17分40秒
第3圈 2分30秒 1分30秒 0.8 125 21分40秒
第4圈 2分 1分 1.0 100 24分40秒
第5圈 2分 40秒 3.0 33 27分20秒
第6圈 1分30秒 30秒 5.0 20 29分20秒
第7圈 1分30秒 30秒 7.0 14 31分20秒
第8圈 1分 15秒 9.0 11 32分35秒
第9圈 3分15秒 15秒 11.0~12.0 8 36分05秒

說明與注解:

1.游戲累積時間:包含一開始搭機(jī)+跳傘的2分鐘階段。

2.表格中第1圈的定義為一開始下飛機(jī)就算是第1圈藍(lán)圈;當(dāng)游戲經(jīng)過12分時,藍(lán)圈縮小到第1個白圈的位置后,變成第2圈,同時公布第3圈藍(lán)圈位置(第2個白圈)。

參考圖示,正在縮小的第1圈(傷害0.4/s):

《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析

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3.可存活時間:代表滿血、不使用補(bǔ)品的情況下,可以承受幾秒的傷害,就是100除以傷害得到的時間。

4.從表格可以看出,藍(lán)圈每次縮小到定位后(進(jìn)入下一圈階段),傷害會比縮小的過程中高,因此在藍(lán)圈外計算血量時需要留意。

5.此表格內(nèi)的藍(lán)圈傷害不考慮距離因素,也就是距離安全區(qū)沒有很遠(yuǎn)時的傷害。

6.前4圈時,每圈只增加0.2的每秒傷害;第5圈開始,每圈傷害一次增加2。

7.第9圈的傷害資訊可能不精確,連帶存活時間也可能有1秒誤差。

根據(jù)這次的國外測試影片,他的資訊只有到第8圈,傷害為12。

《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析

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視頻解析:

注:本視頻非中文解說,無中文字幕,具體傷害效果在視頻中可以直接看出。

圈外距離增傷測試

此部分根據(jù)國外測試影片,進(jìn)行大略翻譯與重點(diǎn)整理,并非完整內(nèi)容(例如省略前面文章已經(jīng)講過的藍(lán)圈傷害、省略測試方法等)。

測試目標(biāo):

10月份更新藍(lán)圈傷害隨著距離增加。

內(nèi)容摘要:

安全區(qū)的計時,范圍大小,縮圈速度都沒有改變。

這次的更新沒有改變藍(lán)圈基本傷害,也就是如果你剛好在安全區(qū)外(距離~0),每秒傷害是跟以前一樣。

第2圈即使在距離很遠(yuǎn)的地方,超過2公里以上,最大傷害也只有0.68每秒,所以第2圈傷害增加的幅度非常小。

作者對第4圈做比較詳盡的測試,因為基傷為1,測試結(jié)果如下圖:

《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析

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距離200m以后傷害才開始變高,距離超過800m以后就不再增加。

第5圈距離800m以上,每秒傷害就到達(dá)12。

如果第5圈傷害增加,也是套用相同的距離因素(200m-800m),可想而知傷害隨著距離增加的幅度顯著增高,要盡量避免超出安全區(qū)200m以上。

測試結(jié)論:

1.第1圈的傷害無論距離多遠(yuǎn)都一樣是每秒0.4(符合官方的澄清說明)。

2.從第2圈開始,距離藍(lán)圈邊界200-800m,傷害會隨距離變大,但增加幅度仍不明顯,最高傷害每秒0.68(距離200m以內(nèi)的基傷是0.6)。

3.藍(lán)圈距離增傷只會在距離200m以上,才會開始增加;所以可以預(yù)期距離安全區(qū)沒有很遠(yuǎn)時,或是200m以內(nèi),承受傷害會跟以前一樣。

4.藍(lán)圈距離增傷會在距離大約800m以后,會停止增加。

5.藍(lán)圈距離增傷只會考慮藍(lán)圈邊界的距離。

可參考下圖,左邊紅色箭頭跟白圈的距離,比右邊紅色箭頭遠(yuǎn)(紅色橫線),不過兩個箭頭跟藍(lán)圈邊界的距離是差不多的(黃色橫線),所以此時兩者承受的傷害其實是差不多的,也就是距離增傷跟白圈距離無關(guān)。

《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析

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然而當(dāng)藍(lán)圈持續(xù)縮小,右側(cè)的藍(lán)圈邊界只會往左縮一點(diǎn)點(diǎn),左側(cè)的藍(lán)圈邊界卻會往右邊縮很長的距離。

因此,如果兩個箭頭都沒移動的話,在開始縮圈后,左邊箭頭承受傷害會逐漸比右邊箭頭高。

6.藍(lán)圈距離增傷的幅度,一直到第4圈為止,仍然都是比較溫和的;第4圈即使距離藍(lán)圈很遠(yuǎn),傷害最高為每秒1.5,仍只有第5圈基傷每秒3.0的一半而已。

7.第5圈開始的基傷上升幅度,以及距離增傷的增加幅度都會顯著增加,從這個階段開始,你很難在距離安全區(qū)很遠(yuǎn)的地方存活。

《絕地求生大逃殺》最新毒圈機(jī)制及傷害數(shù)據(jù)解析

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