導(dǎo) 在《權(quán)傾三國》的國戰(zhàn)中每一次軍令的施放,都意味新一輪戰(zhàn)斗高潮的來臨,軍令作為游戲內(nèi)戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)的重要體現(xiàn)形式,靈活運(yùn)用軍令把握戰(zhàn)機(jī)才能在國戰(zhàn)對抗中立于不敗之地; 新版本~新軍令的亂入,使得局勢和打法帶來...

在《權(quán)傾三國》的國戰(zhàn)中每一次軍令的施放,都意味新一輪戰(zhàn)斗高潮的來臨,軍令作為游戲內(nèi)戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)的重要體現(xiàn)形式,靈活運(yùn)用軍令把握戰(zhàn)機(jī)才能在國戰(zhàn)對抗中立于不敗之地;

新版本~新軍令的亂入,使得局勢和打法帶來了新的變化.

《權(quán)傾三國》新軍令亂入 國戰(zhàn)新局勢

逆轉(zhuǎn)乾坤 亂擊令

當(dāng)國家等級達(dá)到5級,軍令商店將開放“亂擊令”的購買;

軍令效果:點(diǎn)擊指定城池施放,軍令有效時間內(nèi)該城池中的出擊方有一定幾率出擊到另外一支非本國隊伍(同屬出擊方);

舉個例子:吳+魏共同攻打一座城池,蜀作為守軍啟動亂擊令,那么吳和魏雖然同屬進(jìn)攻方,但因為軍令的效果會互相消耗兵力;

該軍令購買上限為單次國戰(zhàn)2個,持續(xù)時間5分鐘,指定城池使用,重復(fù)對同一城池使用將有10分鐘冷卻CD;

戰(zhàn)略意義:防守神令,無論是三國對抗時的守點(diǎn),還是以一敵二的御敵,都是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵軍令;同時,在三國爭點(diǎn)的時候,出擊方也可以通過釋放亂擊令來清除另外一方的進(jìn)攻兵力,從而搶奪占城的先機(jī);

《權(quán)傾三國》新軍令亂入 國戰(zhàn)新局勢

氣勢如虹 破城令

當(dāng)國家等級達(dá)到6級,軍令商店開放“破城令”購買;

軍令效果:當(dāng)己方部隊兵力不低于對方兵力5倍兵力的情況下,可立即使目標(biāo)城池成為廢墟。成為廢墟后雙方將無法在該地點(diǎn)展開對抗;(國家任務(wù)目標(biāo)城池?zé)o效)

該軍令購買上限為單次國戰(zhàn)1個,持續(xù)時間5分鐘,指定城池使用;

戰(zhàn)略意義:進(jìn)攻神令,可通過軍力壓制強(qiáng)力清除關(guān)鍵據(jù)點(diǎn),快速推進(jìn)、氣勢如虹、如一把尖刀插入敵軍心臟;

戰(zhàn)場瞬息萬變,戰(zhàn)機(jī)一觸即發(fā),掌控全局走勢,出令逆轉(zhuǎn)乾坤!

軍令的配置和施放是《權(quán)傾三國》游戲策略性的充分體現(xiàn)!

《權(quán)傾三國》新軍令亂入 國戰(zhàn)新局勢

關(guān)于邊鋒《權(quán)傾三國》

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