闖關難,難于上青天,赫德時代《十萬個大魔王》中的層層難關,讓原本充滿干勁的勇者們接連碰壁。勇者們在經(jīng)歷過失敗與挫折后,痛定思痛,將悲哀與憤怒化作力量,以轉生為基礎研制出嶄新的原地轉生功能。再次像各式各樣的魔王BOSS發(fā)起了猛烈的攻擊。
在魔王大陸,轉生是每一位勇者都需要經(jīng)歷的自我提升道路。雖然轉生可以將積攢許久的魂石轉化為英雄之魂為勇者們提升戰(zhàn)力,但是隨之帶來的副作用也是非常之大的。勇者們在轉生后原本積攢多時的金幣、寶物等級、力量源泉都隨之清零,使自身退回到原點,一切從零開始?,F(xiàn)今,勇者們終于可以擺脫這份窘境。
原地轉生,顧名思義,勇者們可以直接在原有關卡數(shù)上進行轉生,使魂石直接轉換成英雄之魂供大家使用,并且無需清零自身的金幣、力量源泉等功能,也無需退回到原點從頭開始??梢哉f一旦勇者們進行原地轉生,除了增強自身外,將不會產(chǎn)生其他任何負面影響,對于執(zhí)著于闖關的勇者們來說絕對說得上是福音。
當然原地轉生也需要看勇者們自身狀態(tài),一定要在深陷難關,無法前進一步的時候在進行轉生,這樣可以保證大家的利益最大化。
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