在我的印象中,DNF一直以來都是一款靠操作和裝備取勝的游戲。但是大家可能不知道,在DNF這樣一款根正苗紅的后傳奇時代2D格斗網(wǎng)游里面,也曾意圖往里面加入一些策略玩法。
今天的主角是一條項鏈,說到這條項鏈就不得不提一個由國服首發(fā)的玩法。相信已經(jīng)有部分玩家已經(jīng)猜到了,我們今天要說的就是守護者祭壇和小魂鏈。為什么要把這兩個東西加入我們的DNF傳奇燴中呢?絕不是敷衍湊數(shù),而是這兩位在國服DNF確實稱得上傳奇,那么就讓我們一起來看看一看吧。
全球首發(fā)!在DNF上的大膽嘗試
守護者祭壇應(yīng)該是第一個由國服DNF全球首發(fā)的內(nèi)容,當(dāng)然,這里就肯定不包括那些時裝禮包之內(nèi)的小內(nèi)容。而這個國服首創(chuàng)的策略塔防元素玩法也得到了DNF游戲制作公司NX的認可,韓服和日服大概在一年之后上線了守護者祭壇玩法。相信這一次成功地嘗試,也讓在之后與NX的交涉中拿到了一些主動權(quán)。
無法適應(yīng)游戲節(jié)奏 祭壇走向末路
雖然是一次成功地嘗試,但是隨著游戲的發(fā)展,這個玩法最終還是被歷史埋沒。一方面是因為游戲重心轉(zhuǎn)變和游戲節(jié)奏加快,隨著大部分核心玩家的年齡增長,離開學(xué)校的玩家時間不再充裕,大家更多的精力放在了打團和刷深淵上面。守護者祭壇明顯需要占用太多時間,并且略顯枯燥。另一方面是因為隨著版本更迭,福胖胖能兌換的史詩顯得太過雞肋。于是終于在今年5月25日更新的曙光版本中,守護者祭壇無奈地與我們說出了再見。
最燒錢的祭壇寶藏——靈魂獵者
祭壇玩法雖然被淘汰了,但是祭壇里的史詩裝備卻被保留下來了。60的史詩防具還有沒有人做我不知道,但是絕對還有人為了靈魂獵者每周刷領(lǐng)主之塔。靈魂獵者因為每分鐘消耗一個靈魂晶石而得名,我記得那時候靈魂晶石大概在2000到4000這個范圍波動。因為當(dāng)時搬磚速度慢而且收益低,所以金幣價格會比現(xiàn)在高不少。100萬金幣的價格在8-10塊左右,靈魂獵者每分鐘按消耗3000金幣計算,一個小時就接近20萬(實際情況是,如果你一直帶著它刷圖會出現(xiàn)不少浪費,比如一分三十秒過圖會消耗兩個)也就是大概兩塊錢,這和幾年前很多黑網(wǎng)吧的價格幾乎是一致的。
無視版本更迭的強大屬性——兼容
不過即使如此,還是有不少玩家在當(dāng)時選擇死磕守護者祭壇做出靈魂獵者。究其原因還是因為其強大的屬性,靈魂獵者的增加20%攻擊力BUFF是直接作用于面板,因為這樣的增加方式,它完全不會和任何裝備產(chǎn)生屬性沖突。本就十分優(yōu)秀的屬性加上強大的兼容能力,使得即使是在90版本依然有不少人會選擇這件60級的項鏈。
其實靈魂獵者早就從燒靈魂晶石改成了燒無色,雖然親民了不少,卻也顯得有那么一點名不副實了。我不知道這條項鏈還能陪伴DNF走多久,但是作為一個橫跨30級版本的裝備依舊能成為不少玩家首選的裝備,它確實稱得上DNF中的不老傳奇
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