楚河漢界寸土必爭(zhēng),搶地盤自古至今都是人們熱愛的游戲。小到小學(xué)時(shí)代的三八線,大到國(guó)與國(guó)之間的領(lǐng)土糾紛。無論是哪種類型,都是一個(gè)“派兵打仗”的策略玩法。這次我們就來說說《赤壁戰(zhàn)魂》內(nèi)的搶地盤游戲——制霸九州玩法。
制霸九州是一場(chǎng)發(fā)生在全服家族間的游戲。地圖上有那么五處州郡,盛產(chǎn)資源美女,各個(gè)家族都有占為己有的機(jī)會(huì),周一我們可以攻占涼州,搶坐騎類道具。周二可以攻打幽州,獲得寶石...還有強(qiáng)化石,家族貢獻(xiàn)等等,總之獎(jiǎng)勵(lì)十分豐富。一周除去周四周日外,每天都有那么一處州郡供家族爭(zhēng)奪。占了這個(gè)地盤,這一周內(nèi)都可高枕無憂,直至下個(gè)攻占日。
領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)這么豐富,顯然是僧多粥少的。全服戰(zhàn)力排名前十六的家族才可參與爭(zhēng)奪,所以想要取得領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的入場(chǎng)券,先要把家族建設(shè)好。這十六個(gè)家族隨機(jī)匹配,進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,雙方各上場(chǎng)5人,每死1個(gè)人就從剩余的人中再補(bǔ)一人,直至一方全部死完。贏了的家族晉級(jí)到下一輪比賽中,最終勝利的一方獲得領(lǐng)地所有權(quán)。
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