導(dǎo) 法國(guó)OSome工作室開發(fā),可為互娛負(fù)責(zé)中文代理的手機(jī)版《白夜(White Night)》即將于11月正式上架。該游戲曾獲得“2013年科隆展最佳項(xiàng)目獎(jiǎng)”“2014年開發(fā)者大會(huì)最佳游戲獎(jiǎng)”等多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)...

法國(guó)OSome工作室開發(fā),可為互娛負(fù)責(zé)中文代理的手機(jī)版《白夜(White Night)》即將于11月正式上架。該游戲曾獲得“2013年科隆展最佳項(xiàng)目獎(jiǎng)”“2014年開發(fā)者大會(huì)最佳游戲獎(jiǎng)”等多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)。

《白夜》最早于2015年3月4日登陸PC與主機(jī)平臺(tái)。游戲背景設(shè)定在美國(guó)經(jīng)濟(jì)大蕭條時(shí)期,主人公在一場(chǎng)車禍后進(jìn)入廢棄的舊宅,目的在于尋找車禍瞬間看到的女人。游戲全程只有黑和白兩種色調(diào),黑白顏色的反差帶給玩家壓抑的體驗(yàn);游戲中收集和推理同樣重要,玩家需要收集書籍、日記等一切可讀的信息,漏掉這些信息將大大增加推理難度。值得一提的是,火柴作為游戲中唯一的光源大大增加了緊迫感,在游戲中你需要不斷地尋找火柴來探究真相。