刺客信條起源大象挑戰(zhàn)怎么過?相信不少玩家都卡在這一關(guān)上,不知道該用什么武器來(lái)?yè)魵⒋笙蟊容^好,那么今天小編就給大家?guī)?lái)刺客信條起源大象挑戰(zhàn)過關(guān)心得,讓我們一起來(lái)看看吧。
刺客信條起源大象挑戰(zhàn)過關(guān)心得:
推薦武器配置
近戰(zhàn):
快攻速武器,砍大象,攢能量,并且戰(zhàn)術(shù)撤退時(shí)及時(shí)能停手
重型利器,能量滿了狂暴突襲傷害最大化
遠(yuǎn)程:
輕弓,主力輸出武器
戰(zhàn)弓,輕弓沒彈藥但是又很適合攻擊的時(shí)候頂下位置
所有武器,擊中后恢復(fù)生命為最佳,極大的提高容錯(cuò)率,難度至少砍了50%
必要的能力
戰(zhàn)斗續(xù)行:容錯(cuò)(大象一次攻擊不一定掉一格血,只要沒掉一格,接下來(lái)不受傷,幾十秒后相當(dāng)于無(wú)傷)
終極狂暴突襲:狂暴突襲傷害翻倍
盾牌借箭:補(bǔ)充彈藥
強(qiáng)化輕弓:射擊速率提高
大象通用技能:
頭部攻擊:正面橫掃
轉(zhuǎn)身頭部攻擊:這我猜測(cè)是大象轉(zhuǎn)身+頭部攻擊同時(shí)使用形成的一個(gè)組合技,攻擊范圍180°,從斜上橫掃到反方向的斜下。別以為站側(cè)面和后側(cè)面就沒事了
沖鋒頭部攻擊:沖到你面前,頭部攻擊(好像有點(diǎn)廢話),如果沖鋒撞到墻,大象癱瘓幾秒
踐踏:抬起腳,往地上踩,范圍AOE,但是并不大,前腳踩,去屁股就沒事,反之亦然
通用獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)大象點(diǎn),打完給1點(diǎn)能力值
白色沙漠綠洲
大象技能:通用技能,但是頻繁使用踐踏
騎手技能:毒藥手雷(黃圈擴(kuò)大為紅則落地)可閃避,弓箭射擊(黃圈縮小為紅則發(fā)射),鎖定攻擊,可格擋(推薦)或者即將命中空格閃避(不推薦)
前50%:
正常閃躲大象頭部攻擊,拿刀砍菊花就行,正面只要不貪,也可以砍。大象抬腳,空格閃避去另一邊,躲踐踏
騎手會(huì)丟毒藥炸彈,地面有圈提示,黃色為落點(diǎn),變紅為即將落地,正常跑動(dòng)就可躲避,并且丟炸彈時(shí)戰(zhàn)象不會(huì)攻擊
后50%:
戰(zhàn)象獲得新技能,狂暴沖鋒(自命名),也有可能是吃痛野性大發(fā),其實(shí)就是一通亂撞,目測(cè)是周期性發(fā)狂,但是這個(gè)技能是非騎手控制技能,所以當(dāng)騎手使用毒藥炸彈轟炸的時(shí)候,正好大象發(fā)狂,那就爽歪歪,既要躲毒藥轟炸(或者瞄準(zhǔn)射擊)又要躲沖撞橫掃,不過難度并不大
評(píng)價(jià):感覺是最簡(jiǎn)單的,38級(jí)無(wú)吸血武器,0傷肉搏砍死
獎(jiǎng)勵(lì):薩滿衣服
雙權(quán)杖省
特色:雙子象,把大象和騎手技能分別給與了2個(gè)大象
(近戰(zhàn))大象技能:emmmmmmmmmmmmmmm.....................................就是通用技能
(遠(yuǎn)程)大象技能:火焰手雷(黃圈擴(kuò)大為紅則落地)可閃避,弓箭射擊(黃圈縮小為紅則發(fā)射),鎖定攻擊,可格擋(推薦)或者即將命中空格閃避(不推薦)
戰(zhàn)斗的特色:一個(gè)死了,另一個(gè)獲得死者的一切能力并且大象直接進(jìn)入狂暴階段,即使是滿血,別問我為啥知道,不然我會(huì)很傷心的
因?yàn)檫@一代視角問題,背后偷襲是很難看到的,所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗實(shí)際上是“騎手”和“大象”分開,就是在應(yīng)對(duì)(遠(yuǎn)程)大象射箭攻擊的時(shí)候小心被(近戰(zhàn))大象捅菊花,因?yàn)槎軗跣枰鎸?duì)攻擊目標(biāo)。戰(zhàn)斗難度也不是很大,需要雙目標(biāo)磨血。同樣當(dāng)一個(gè)大象攻擊時(shí),另一個(gè)大象不會(huì)攻擊,如果(近戰(zhàn))大象已經(jīng)50%,狂暴亂撞除外
本場(chǎng)戰(zhàn)斗,(遠(yuǎn)程)大象攻擊非常平凡,(近戰(zhàn))大象大多數(shù)時(shí)候都是在發(fā)呆
推薦使用弓箭流,輕弓和戰(zhàn)弓遠(yuǎn)程磨死,因?yàn)楂C人系技能:盾牌借箭,和場(chǎng)地上發(fā)光的拾取袋,都可以補(bǔ)充弓箭,所以不會(huì)出現(xiàn)彈藥問題。
戰(zhàn)利品:戰(zhàn)利品獵人
赫拉克里翁行省
特色:考驗(yàn)身法,空格閃避的運(yùn)用
大象技能:高頻率使用通用技能,和沖鋒三連擊(并不是沖鋒掃一下就完了)
騎手技能:煙霧彈(黃圈擴(kuò)大為紅則落地)可閃避
因?yàn)榇笙箢l繁使用橫掃,近戰(zhàn)硬拼,身法要求極高,并且這個(gè)大象專治老貪,多砍一刀代價(jià)就是一格血沒了,所以還是推薦弓箭流,這個(gè)大象騎手不會(huì)使用弓箭,所以弓箭來(lái)源只能撿袋子,但是BOSS又頻繁使用沖鋒,所以撿彈藥的時(shí)候視角永遠(yuǎn)把大象放在能看見的地方。
沖鋒三連擊我的閃避方法是:面向大象而言,沖鋒到面前的那次攻擊,往后閃避(空格+方向),然后大象會(huì)緊跟著跑上來(lái)再一個(gè)橫掃,這時(shí)往大象肚子下閃避(空格+方向),閃避結(jié)束后不要愣著,直接跑出大象肚子,躲避掉大象的轉(zhuǎn)身頭部攻擊
血下50%后,依然會(huì)狂暴亂沖,并且騎手會(huì)使用煙霧彈來(lái)干擾,煙霧彈沒有傷害,但是一旦中了煙霧彈,會(huì)僵持幾秒,如果大象在旁邊,這就是致命的僵持,所以務(wù)必躲好
戰(zhàn)利品:忘了
綠山
特色:騎手會(huì)同時(shí)使用火焰炸彈和弓箭射擊,這個(gè)大象也很簡(jiǎn)單
大象:通用攻擊
前50%:常規(guī)閃躲大象的掃擊,大象并不頻繁使用沖鋒來(lái)貼身,輕弓戰(zhàn)斗力爆表,貼身了躲開后切換戰(zhàn)弓來(lái)幾發(fā),唯一需要注意的就是自己腳下的圈,小拇指不離開SHIFT隨時(shí)準(zhǔn)備格擋射擊另外,后50%:騎手會(huì)同時(shí)丟火焰炸彈和弓箭射擊,看似場(chǎng)面很亂,各種圈,但是實(shí)則按住SHIFT不停移動(dòng)就行,但是首先閃避大象的發(fā)狂亂沖
整場(chǎng)戰(zhàn)斗用時(shí)不超過2分鐘就一次性打倒這個(gè)大象,簡(jiǎn)直弱爆了,開場(chǎng)動(dòng)畫還是大象踩死一個(gè)羅馬兵,還以為很強(qiáng)呢
戰(zhàn)利品:無(wú),不知道為啥不給戰(zhàn)利品
游戲介紹:
《刺客信條:起源》是由Ubisoft制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《刺客信條》系列最新正統(tǒng)續(xù)作。本作設(shè)定在古埃及。育碧表示,本作將是一部徹底翻新的作品,自由戰(zhàn)斗系統(tǒng),馬匹和船只也會(huì)回歸。
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