大家好,這里是堅(jiān)持無傳奇不氪金的渣桑講低階系列。
今天給大家?guī)淼氖谴笃たㄌ茁罚?/p>
注:本卡組保證能打上八階,想上九階的話就要對(duì)卡組進(jìn)行一些調(diào)整。
卡組核心構(gòu)成:
1、大皮卡
大皮卡的傷害以及血量,可以說都變態(tài)得可怕,而且在低階,大多數(shù)人都是用人海,地獄塔來解,很少有人會(huì)拉扯,這就降低了大皮卡的使用難度,以至于大皮卡在低階是一個(gè)近乎無解的存在。但同時(shí),7費(fèi)的高費(fèi)對(duì)于低階萌新來說,也是難以控制的,很容易造成虧費(fèi),甚至直接帶崩一局,那么,在這個(gè)卡組中,我們?cè)撊绾问褂么笃た亍?/p>
1.防守方面。
如果在低階遇到高卡等黃家駒,或者是石頭人,巨人等的大怪,我們可以用大皮卡進(jìn)行解場(chǎng),千萬注意,不要讓大皮卡走到對(duì)面的半場(chǎng),不然會(huì)讓防守變得吃力。值得注意的是,在本卡組,建筑時(shí)候骷髏墓碑,所以放手大怪的難度就沒這么簡(jiǎn)單了。如果在得知對(duì)面有大怪的情況下,我們不妨稍微放棄大皮卡的進(jìn)攻作用,留在手里,以備不時(shí)之需。
2.進(jìn)攻/防守反擊 方面。
大皮卡優(yōu)秀的攻擊傷害,讓她成為進(jìn)攻的一把核武器,但同時(shí),過低的攻擊速度,過慢的速度,單體的傷害,讓她甚至無法碰到公主塔。那么,我們?cè)鯓硬拍鼙M量讓她發(fā)揮出進(jìn)攻的作用呢?
首先,我們知道大皮卡對(duì)于人海,空中單位,以及地獄塔地獄龍是很疲軟的(低階,不討論拉扯),所以我們至少要知道如何在這些方面的防守下,做出有效進(jìn)攻。
對(duì)于人海,我們有骷髏大軍,亡靈大軍,所以我們手里要留著小閃以及萬箭,當(dāng)然,在后方跟一個(gè)范圍傷害的單位也是不錯(cuò)的選擇,所以偏于穩(wěn)定的飛龍寶寶也是一個(gè)十分合適的人選。
對(duì)于地獄塔,地獄龍,我們要懂得騷擾他們積累傷害的方法,這也是卡組加入小閃的理由之一,小閃可以有效的騷擾他們的防守效益。這里要注意,地獄塔,龍的傷害會(huì)在第四秒的時(shí)候進(jìn)入最大效益,所以我們可以在心里暗數(shù)3秒后釋放。當(dāng)然,我們也可以用小亡靈預(yù)判地獄塔的位置,讓地獄塔先打小亡靈,再打大皮卡,保護(hù)大皮卡,減少受到的傷害。
2、攻城槌
攻城槌的沖鋒后雙倍傷害以及其后蹦出來的兩個(gè)野蠻人,都是十分惡心人的,在低階,更是容易讓萌新們措手不及。這一卡組中配入攻城槌,不僅是為了增加進(jìn)攻強(qiáng)度,某種程度上來說,也是為了增強(qiáng)大皮卡的強(qiáng)度,當(dāng)攻城槌沖刺時(shí),能夠帶動(dòng)大皮卡進(jìn)行更快的位移??墒牵コ情晨刂齐y度也不低于大皮卡,在進(jìn)攻時(shí),難以碰到對(duì)面的公主塔,而且,在游戲的不斷發(fā)展中,不少低階玩家也開始在卡組中配入建筑,這讓攻城槌在低階也不是很容易飆車,如何讓攻城槌在競(jìng)技場(chǎng)中任意奔馳,也是一個(gè)挺難的課題。
攻城槌,容易被空中單位,人海,建筑拉扯控制,尤其是沖鋒速度變慢以及沖鋒預(yù)備的時(shí)間變長(zhǎng)的削弱后,就連路徑中的騎士也能完解攻城槌。了解了基本被克制情況后,就要對(duì)癥下藥。對(duì)于人海,我們要在手里留一個(gè)小閃或者萬箭,必要時(shí)候是可以預(yù)判的,當(dāng)然,我們可以利用小亡靈和弓箭手的輔助,讓攻城槌更容易碰到公主塔。對(duì)于空中單位,我們可以用萬箭對(duì)付亡靈大軍,用小亡靈的預(yù)判騷擾讓重甲亡靈的防守變得無力。對(duì)于建筑拉扯,如果是裸放地獄塔解場(chǎng)的話,可以不用防守,因?yàn)?,攻城?費(fèi),地獄塔五費(fèi),攻城槌往往能讓地獄塔只剩一絲血,賺費(fèi)。并且,大皮卡的克星也就少了一個(gè),方便了用大皮卡的總攻,容易一波帶走對(duì)面。加農(nóng)炮,墓碑,我們可以利用小亡靈配合進(jìn)攻,因?yàn)楸某鰜淼膬蓚€(gè)野蠻人也可以充當(dāng)肉盾的位置,讓三只亡靈盡情輸出。而且,抓住對(duì)手漏洞,換路,或者趁人不備,趁人沒費(fèi)的時(shí)候放出攻城槌,往往會(huì)有更高的收益。畢竟不受控制的攻城槌,可以讓你的公主塔只剩一絲血。
由于攻城槌獨(dú)特的機(jī)制,我們可以用它來拉扯大小皮卡,或者直接利用盾的溢出傷害來進(jìn)行防守,同時(shí),面對(duì)被增強(qiáng)的電車,也有很好的防守效果,可以說是一個(gè)不錯(cuò)的雙向卡牌。
3、關(guān)于放入小閃萬箭的解釋
雖然這個(gè)板塊是用來講解核心卡牌的,但是,我還是要說說為什么選擇了小閃萬箭這一法術(shù)搭配。
首先,小閃就不說了,騷擾,解場(chǎng)能力是不用說的。其次,這是在低階,我們的萬箭優(yōu)勢(shì)是大于火球的,因?yàn)槿f箭費(fèi)更低,容錯(cuò)率更高,在對(duì)付亡靈大軍時(shí),會(huì)更加靈活。有些人會(huì)說,火球斬殺效果比萬箭好,的確,萬箭這點(diǎn)微薄的傷害的確沒有什么斬殺能力,但是在低階,更多的是一波流帶走的情況,萬箭的確要實(shí)用很多。
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卡組使用思路:
本套卡組在低階,可以說是很暴力的了。大皮卡,攻城槌這兩個(gè)流氓可以輕易打爆全場(chǎng)。在開局,我們更傾向于騷擾,賺費(fèi),利用弓箭手分路,以及亡靈,墓碑,飛龍,大皮卡的夯實(shí)防守,我們可以為中期,后期打基礎(chǔ)。在確定我們有費(fèi)用優(yōu)勢(shì)時(shí),我們就可以放出攻城槌進(jìn)行一次又一次的壓迫了。
如果,對(duì)于使用大怪的對(duì)手,我們更多的是要積攢實(shí)力,避免沒有大皮卡防守的尷尬場(chǎng)面,或者,我們也可以趁機(jī)偷雞,換路攻城槌,減少對(duì)面進(jìn)攻的費(fèi)用,同時(shí)減少防守壓力。
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又到了最讓我討厭的實(shí)戰(zhàn)解說環(huán)節(jié)了:
敵方:從沒有用過毒藥的毒胖套
開局,放蕩的渣桑選擇沉底小亡靈和弓箭手配合橋頭攻城槌進(jìn)攻
用大皮卡完美防守
飛龍配合大皮卡防守反擊,怒破一塔
攻城槌偷雞
大皮卡加飛龍,完美防守
配合防反大隊(duì),沖啊,超棒!
再次無懈可擊的防守
又一次防反
勝利 ,^_^^_^^_^^_^希望這套充滿暴力美學(xué)的卡組能幫到大家!
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