Falcom旗下的RPG新作《伊蘇8:達娜的安魂曲》PC版原本于今年9月正式發(fā)售,但為保證游戲質(zhì)量跳票至今年12月上市,不過官方今天宣布本作PC版再次跳票,由于要修復一些本地化方面存在的問題,正在考慮...

Falcom旗下的RPG新作《伊蘇8:達娜的安魂曲》PC版原本于今年9月正式發(fā)售,但為保證游戲質(zhì)量跳票至今年12月上市,不過官方今天宣布本作PC版再次跳票,由于要修復一些本地化方面存在的問題,正在考慮延期至明年年初發(fā)售。

《伊蘇8》PC版又雙叒跳票了 或延期至2018年初發(fā)售

NISA Team的高級助理制作人Alan Costa在公告中宣布:“可能很多玩家都不會再覺得驚訝了,不過在開始本次修復之后,我們才發(fā)現(xiàn)由于本次工作涉及甚廣,很不幸游戲沒辦法按照原計劃在本月底發(fā)布了。”

“我不想再拋出一個難以實現(xiàn)的發(fā)售日以至于還得再度跳票,不過考慮到不可預見的問題阻礙,我們現(xiàn)在正考慮將游戲發(fā)售日延期至明年年初?!?/p>

《伊蘇8》PC版又雙叒跳票了 或延期至2018年初發(fā)售

本次Falcom正在進行的本地化修正工作包括:由新的翻譯人員修正游戲現(xiàn)有翻譯文本、對腳本(有配音和無配音)進行完全地重新編輯,這其中包括:由新編輯對道具名稱和描述進行修正、配音重錄以及對配置進行bug修復等等。

《伊蘇8》PC版又雙叒跳票了 或延期至2018年初發(fā)售

希望NISA Team的PC版制作這次別再遇上新問題了啊。