導(dǎo) 【道具刷新】 當(dāng)玩家完成跳傘流程降落到地面之后,緊張刺激的求生之旅就將開始。 所有的玩家此時(shí)都是赤手空拳的狀態(tài):沒有趁手的武器,遇敵只能打拳擊;沒有藥品與飲料,受傷只能硬挨著;沒有儲(chǔ)物的包裹,只能...

【道具刷新】

當(dāng)玩家完成跳傘流程降落到地面之后,緊張刺激的求生之旅就將開始。

所有的玩家此時(shí)都是赤手空拳的狀態(tài):沒有趁手的武器,遇敵只能打拳擊;沒有藥品與飲料,受傷只能硬挨著;沒有儲(chǔ)物的包裹,只能拾取少量物品。

為了生存下去,最好的策略不是立刻與附近的敵人展開“拳擊賽”,而是環(huán)顧四周奔向最近的資源點(diǎn)搜尋物資來武裝自己,之后再考慮與敵人的戰(zhàn)斗。

游戲開始時(shí)會(huì)在資源點(diǎn)隨機(jī)刷出各類物資包括:藥品飲料,背包,武器,彈藥,防具,槍械配件等。

資源點(diǎn)一般都位于各類建筑內(nèi),草地林地等野外區(qū)域并不會(huì)有可拾取的道具。

道具如何使用 終結(jié)者2審判日地圖攻略詳解

【道具拾取】

當(dāng)玩家移動(dòng)到道具刷新點(diǎn)旁邊時(shí),將彈出附近道具列表,展示玩家附近2米左右范圍內(nèi)所有的可以拾取的道具。系統(tǒng)會(huì)智能的根據(jù)玩家所穿戴的裝備將對玩家價(jià)值更高的道具優(yōu)先顯示出來。

玩家點(diǎn)擊列表中的道具,即可將道具拾取裝備,或者放入背包內(nèi)。

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【道具分類】

常見的道具主要分為以下幾大類:武器,武器配件,彈藥,裝備,補(bǔ)給品。

武器

包括了手槍,沖鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊步槍五大類。每大類都包括了2-5把槍械可供玩家使用。

不同類型槍械的性能有較大的差異,也適用與不同的游戲階段。

手槍:射程威力都較小,但是很容易收集到。是跳傘之后沒有更優(yōu)槍械的過渡選擇。

沖鋒槍:射速快,中近距離都有不錯(cuò)的殺傷力。遠(yuǎn)程傷害衰減較大,除此之外算的上較為全面的槍械。

步槍:最全面的槍械種類,近中遠(yuǎn)距離都有不錯(cuò)的殺傷力,裝上合適的配件后可以成為趁手的主力槍械。

霰彈槍:近距離殺手級武器,肉搏戰(zhàn)最佳武器。由于霰彈的散布導(dǎo)致中遠(yuǎn)距離傷害很低。

狙擊步槍:遠(yuǎn)距離殺手級武器,擁有超遠(yuǎn)的射程與巨大的威力,唯一的缺陷在于緩慢的射速。

武器配件

給槍械裝備配件可以有效增加槍械性能。

槍口類:包括槍口補(bǔ)償器,消音器,消音器等。

彈夾類:包括擴(kuò)容彈夾,快速彈夾,快速擴(kuò)容彈夾。

支架類:包括垂直握把與三角握把等。

瞄具:包括紅點(diǎn)鏡,全息鏡,2倍鏡,4倍鏡,8倍鏡。

配件的使用效果包括降低后坐力,降低子彈散布,增加瞄準(zhǔn)能力等。不同的槍械能裝配的部件數(shù)量不同。滿配的槍械比裸槍的性能要強(qiáng)很多。

彈藥

共有4種彈藥,適用于不同的槍械。子彈的數(shù)量相對有限,開槍時(shí)需要考慮自己的彈藥是否充分,不能隨意浪費(fèi)寶貴的彈藥。

裝備

裝備是指穿戴在主角身上的服飾。包括頭盔,防彈衣,背包,上裝,褲子,鞋子6個(gè)部位。

防具:包括防彈衣與頭盔。穿戴后減少頭部,軀干受到的傷害。防具本身有一定的耐久度,抵抗傷害時(shí)耐久度降低,耐久度歸零時(shí)防具直接消失。

背包:提升容量,大幅增加角色可以攜帶的道具數(shù)量。

服裝:包括上裝,褲子,鞋子3種。主要是突出角色個(gè)性的裝飾品,此外還可以微量增加容量。

補(bǔ)給品

主要包括生命藥品與能量用品。

生命藥品:包括繃帶,急救包,醫(yī)療箱3類。使用后直接回復(fù)生命值。

能量用品:包括運(yùn)動(dòng)飲料,止痛藥,強(qiáng)心針劑。使用后可緩慢恢復(fù)生命值并增加玩家移動(dòng)速度。

補(bǔ)給品使用時(shí)需要有一定的吟唱時(shí)間,吟唱時(shí)間結(jié)束才能使用成功。在吟唱時(shí)玩家不能大幅移動(dòng)也不能進(jìn)行攻擊,否則吟唱將會(huì)失敗。

【背包界面】

從主界面左側(cè)的背包按鈕可以打開背包界面。

背包主要分為兩個(gè)部分:角色與槍械。

角色頁面主要展示主角身上穿戴的防具,服飾以及各類回復(fù)品。

槍械界面主要展示主角裝備的各類槍械,投擲品以及槍械上裝備的或者是額外的配件。

道具如何使用 終結(jié)者2審判日地圖攻略詳解

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【地圖相關(guān)】

地圖界面

小地圖界面位于主界面左上角,點(diǎn)擊小地圖后會(huì)彈出全屏的大地圖界面。

大地圖界面有以下功能:

顯示地形信息,主角及隊(duì)友的位置信息。

顯示安全區(qū),轟炸區(qū)與位置。

顯示玩家及隊(duì)友放置的標(biāo)識點(diǎn)位置。

點(diǎn)擊地圖可以在指定位置放置標(biāo)識點(diǎn)。

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羅盤

位于主界面上部,標(biāo)尺上的字母與數(shù)字代表了方位信息。讀取箭頭標(biāo)識的位置即可了解到當(dāng)前鏡頭的朝向信息。

另外地圖上玩家放置的位置標(biāo)識也會(huì)顯示在羅盤上。玩家只要調(diào)整朝向?qū)⒓^與標(biāo)識對齊,即可找到標(biāo)識的方位。

縮圈提示條

縮圈提示條位于小地圖右側(cè),標(biāo)識了當(dāng)前安全區(qū)縮圈的進(jìn)度信息。

倒計(jì)時(shí)代表距離下次安全區(qū)縮小的剩余時(shí)間。藍(lán)色的進(jìn)度條代表安全區(qū)縮小的進(jìn)度,標(biāo)識的位置代表角色距離安全區(qū)的距離。

進(jìn)度條從下到上代表了危險(xiǎn)區(qū)與安全區(qū)。當(dāng)標(biāo)識位于進(jìn)度條上方時(shí)就代表玩家處于當(dāng)前的安全區(qū)內(nèi)。

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【地圖相關(guān)】

地圖界面

小地圖界面位于主界面左上角,點(diǎn)擊小地圖后會(huì)彈出全屏的大地圖界面。

大地圖界面有以下功能:

顯示地形信息,主角及隊(duì)友的位置信息。

顯示安全區(qū),轟炸區(qū)與位置。

顯示玩家及隊(duì)友放置的標(biāo)識點(diǎn)位置。

點(diǎn)擊地圖可以在指定位置放置標(biāo)識點(diǎn)。

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羅盤

位于主界面上部,標(biāo)尺上的字母與數(shù)字代表了方位信息。讀取箭頭標(biāo)識的位置即可了解到當(dāng)前鏡頭的朝向信息。

另外地圖上玩家放置的位置標(biāo)識也會(huì)顯示在羅盤上。玩家只要調(diào)整朝向?qū)⒓^與標(biāo)識對齊,即可找到標(biāo)識的方位。

縮圈提示條

縮圈提示條位于小地圖右側(cè),標(biāo)識了當(dāng)前安全區(qū)縮圈的進(jìn)度信息。

倒計(jì)時(shí)代表距離下次安全區(qū)縮小的剩余時(shí)間。藍(lán)色的進(jìn)度條代表安全區(qū)縮小的進(jìn)度,標(biāo)識的位置代表角色距離安全區(qū)的距離。

進(jìn)度條從下到上代表了危險(xiǎn)區(qū)與安全區(qū)。當(dāng)標(biāo)識位于進(jìn)度條上方時(shí)就代表玩家處于當(dāng)前的安全區(qū)內(nèi)。

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