一、角色屬性
游戲角色的屬性主要分為三個(gè)大類,分別是主要屬性、基本屬性和其他屬性。
1、主要屬性
游戲角色的主要屬性共有5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級(jí)后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時(shí)還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
圖1
體質(zhì) 增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可提高角色氣血上限,還可提高些許法防和速度
魔力 增加魔力點(diǎn)數(shù)可提高魔法,其次還可提高法防、法攻
力量 增加力量點(diǎn)數(shù)可提高角色物攻,還可提高些許法防和速度
耐力 增加耐力點(diǎn)數(shù)可提高角色物防,還可提高些許法防和速度
敏捷 增加敏捷點(diǎn)數(shù)可提高角色速度
2、基礎(chǔ)屬性
氣血 當(dāng)氣血值為0時(shí),角色將無法繼續(xù)戰(zhàn)斗;受傷后,氣血上限值會(huì)降低,需通過食物或藥品恢復(fù)
魔法 施展戰(zhàn)斗技能時(shí)需要消耗魔法值;魔法耗盡時(shí),需通過食物或藥物進(jìn)行補(bǔ)充
物攻 攻擊數(shù)值越高,對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害越大
物防 防御數(shù)值越高,受到的物理傷害就越小
速度 影響角色在戰(zhàn)斗中行動(dòng)的先后順序
法攻 法攻越高,對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害越大
法防 法防越高,自身受到的法術(shù)傷害就越小
3、其他
名稱:角色在游戲世界中的名字,在人物屬性中可以修改,第一次改名是免費(fèi)的。
活力:玩家從事某些生產(chǎn)、制作等活動(dòng)時(shí),需要消耗一定的活力;在日常游戲過程中獲得活躍度后可自動(dòng)恢復(fù)對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)的活力。
圖2
二、寵物相關(guān)
1、技能查看
寵物技能是指寵物在戰(zhàn)斗中釋放的技能,可能會(huì)造成傷害、恢復(fù)氣血魔法和增強(qiáng)防御等作用。
圖3
【查看方法】
打開“寵物界面”,在寵物界面中選擇“資質(zhì)技能”可看見當(dāng)前寵物的各項(xiàng)技能圖標(biāo),點(diǎn)擊技能圖標(biāo),則會(huì)顯示此技能的相關(guān)說明。
2、技能獲得
寵物技能有以下獲取途徑:
1)寵物自身攜帶。
2)在每次升級(jí)時(shí)有可能會(huì)領(lǐng)悟該類寵物低級(jí)技能升級(jí)為高級(jí)技能。
3)通過裝備寵物護(hù)符獲得。
4)可以通過學(xué)習(xí)寵物技能書獲得。
5)可通過合寵獲得
3、技能分類
1)低級(jí)技能:寵物初級(jí)技能包含了攻擊、防御、狀態(tài)等技能,可作用于單體或者群體。
2)高級(jí)技能:寵物高級(jí)技能類型大體與初級(jí)技能相同,產(chǎn)生效果會(huì)比初級(jí)技能更強(qiáng)。
3)特殊技能:寵物特殊技能不同于初級(jí)和高級(jí)技能,如單體物理攻擊法術(shù)“善惡有報(bào)”等。
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