導(dǎo) 近期開水君發(fā)現(xiàn)了一款表現(xiàn)頗為不俗的即時(shí)競(jìng)技手游《反斗聯(lián)盟》,它出自曾開發(fā)《宮爆老奶奶》的成都團(tuán)隊(duì)藍(lán)飛,由愛奇藝發(fā)行。游戲給我第一印象就是搞笑,人物Q版貼圖和自帶的動(dòng)畫效果都能戳中笑點(diǎn),其畫風(fēng)與輕競(jìng)技性...

近期開水君發(fā)現(xiàn)了一款表現(xiàn)頗為不俗的即時(shí)競(jìng)技手游《反斗聯(lián)盟》,它出自曾開發(fā)《宮爆老奶奶》的成都團(tuán)隊(duì)藍(lán)飛,由愛奇藝發(fā)行。游戲給我第一印象就是搞笑,人物Q版貼圖和自帶的動(dòng)畫效果都能戳中笑點(diǎn),其畫風(fēng)與輕競(jìng)技性的操作絕對(duì)會(huì)吸引大部分女性玩家的關(guān)注,玩家在游戲中活捉萌妹不是夢(mèng)。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

想撈美人魚的水手你知道他的鉤子撈到什么了嗎?

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

極具喜感的UI界面

而游戲每局三分鐘左右的對(duì)戰(zhàn)可讓玩家很好的合理利用碎片時(shí)間,即便《反斗聯(lián)盟》是輕競(jìng)技性游戲,但它的對(duì)抗屬性并不缺失,游戲既有MOBA游戲平衡性與對(duì)抗性,又很好的保有策略化的玩法。

輕競(jìng)技的射擊游戲

那么這款輕競(jìng)技性的射擊游戲的實(shí)際體驗(yàn)如何?我個(gè)人的評(píng)價(jià)是:上手簡(jiǎn)單但考驗(yàn)操作。游戲采用玩家熟悉的雙搖桿操作,左側(cè)控制移動(dòng)和彈道方向,右側(cè)普攻和技能,且為降低游戲準(zhǔn)入門檻加入的自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,不論你是萌新還是軟妹都可以輕松上手游戲。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

游戲中關(guān)于操作可以自由調(diào)整

有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的設(shè)定,游戲又如何考驗(yàn)操作?因?yàn)椤斗炊仿?lián)盟》的武器彈道和角色轉(zhuǎn)身速率,玩家在游戲中想回身反擊會(huì)有延遲,從而出現(xiàn)打偏的情況,近戰(zhàn)槍械攻擊時(shí)操作的難度更大,近戰(zhàn)選擇副武器肉搏更好。

雖說是這是一款游戲,但開水君喜歡用坦克搭配傷害與移速勛章繞后輪棒子,比使用槍械遠(yuǎn)距離攻擊帶來的感覺更加直觀的肉搏快感。

多樣的玩法延伸復(fù)雜的策略性

簡(jiǎn)單拆分一下《反斗聯(lián)盟》的游戲模式主要有:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、奪妹模式、占領(lǐng)模式,以及大逃殺四大玩法,雖然目前可玩的地圖偏少,但是于各具特色的職業(yè)相互輔助情況下,四大模式完全將游戲的策略性體現(xiàn)出來。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

奪妹模式,先運(yùn)送3只貓咪到基地的玩家獲勝

比如頗具戰(zhàn)略意義的輔助英雄水手,他的雙控技能在奪妹模式中可發(fā)揮極大的作用,用鉤妹船錨勾住頂貓隊(duì)友可幫助他們迅速向基地移動(dòng),而粘液炸彈則可以限制敵方單位為隊(duì)友拉扯更多空間,而坦克、輔助、輸出的鐵三角百搭陣容則能應(yīng)付各種情況,坦克自帶的防護(hù)技能搭配小護(hù)士與高傷的女警、老頭也能發(fā)揮很好的作用。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

開水君最中意的近戰(zhàn)肉搏武器

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

傳說中的噴子,攻擊距離短但是距離近傷害高

當(dāng)然《反斗聯(lián)盟》的策略性不僅限于戰(zhàn)前,戰(zhàn)時(shí)你也需要針對(duì)突發(fā)狀況來實(shí)時(shí)應(yīng)對(duì),游戲中每個(gè)職業(yè)各有兩個(gè)被動(dòng)技的成長(zhǎng)線供玩家選擇,你可以根據(jù)地方陣容配置來選擇可強(qiáng)化方向來更好的針對(duì)作戰(zhàn)。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

血量上限增加和暴擊抵抗的兩條成長(zhǎng)線

極高的平衡性保證競(jìng)技樂趣

玩家對(duì)競(jìng)技游戲最高的訴求是什么?當(dāng)然是平衡性,與目前市面上氪金競(jìng)技手游比,《反斗聯(lián)盟》屬于不花錢也能玩爽的類型,四類英雄、兩大類武器都可以通過正常渠道獲取,游戲中被土豪玩家碾壓的情況不會(huì)出現(xiàn),在固定英雄、武器戰(zhàn)力的情況下,游戲更多的是考驗(yàn)玩家操作。

唯一有數(shù)值提升的是游戲勛章系統(tǒng),這個(gè)設(shè)定跟市面上某款MOBA手游比較相似,它是《反斗聯(lián)盟》中唯一會(huì)對(duì)玩家數(shù)值產(chǎn)生影響的東西。勛章目前有武器加成、角色攻擊和角色生存三大類,而且每類勛章還有細(xì)分,以角色攻擊為例,有暴擊率、吸血、減冷等屬性選擇,與四類不同三維的職業(yè),玩家也可以根據(jù)自己的喜好讓各職業(yè)衍生出豐富的成長(zhǎng)路線。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

游戲中的勛章體系

多樣性的勛章與個(gè)性化的英雄,讓游戲在保有平衡性的同時(shí)滿足玩家多樣化的成長(zhǎng)需求,不過目前英雄(10名)和武器(主、副武器共17類)偏少,如果這方在公測(cè)前進(jìn)一步增加內(nèi)容,相信游戲的策略性還有提升空間。

那么游戲的氪金點(diǎn)具體在什么位置?目前主要在三個(gè)位置勛章五連抽、英雄皮膚和武器皮膚,如果玩家想迅速成長(zhǎng)可以直接五連氪勛章,如果不花錢也無(wú)傷大雅,勛章每天免費(fèi)抽一次,買五次必出4~5級(jí)勛章,屌絲全五級(jí)勛章不是夢(mèng)。

平衡與策略并存的輕競(jìng)技手游 《反斗聯(lián)盟》評(píng)測(cè)

非常有意思的勛章收取,需要玩家自己射擊靶子

結(jié)語(yǔ)

相對(duì)于哪些動(dòng)輒20分鐘、對(duì)玩家有一定操作難度的重度MOBA手游,作為輕競(jìng)技性的手游《反斗聯(lián)盟》,非常適合目前碎片化的時(shí)間來上一局,非常不錯(cuò)的選擇。