此前,不少玩家向EA反映《星球大戰(zhàn):前線2》的“開箱”系統(tǒng)影響平衡,簡直就是“氪金就能贏”的典范。對此,EA決定將改變《星球大戰(zhàn):前線2》當中的氪金內容。 EA在更新博客中這樣寫道,《星球大戰(zhàn):...

此前,不少玩家向EA反映《星球大戰(zhàn):前線2》的“開箱”系統(tǒng)影響平衡,簡直就是“氪金就能贏”的典范。對此,EA決定將改變《星球大戰(zhàn):前線2》當中的氪金內容。

《星球大戰(zhàn):前線2》“開箱”系統(tǒng)大改 氪金不出好東西

EA在更新博客中這樣寫道,《星球大戰(zhàn):前線2》當中的大多數(shù)武器都可以通過完成游戲中“特殊的里程碑”來免費解鎖,只有非常小的一部分武器才只能通過氪金提供的箱子開出。EA向玩家承諾即使是在免費游戲過程中也可以獲得一些玩家真正需要裝備,而不是把希望都寄托于氪金當中。

《星球大戰(zhàn):前線2》“開箱”系統(tǒng)大改 氪金不出好東西

除了預訂以及購買特殊版本的獎勵外,游戲內的傳奇級別的“星卡”(最高品質的箱子),無法再通過氪金獲得,改為通過任務、挑戰(zhàn)等來制作“星卡”獲得。但其他的箱子都依然會存在游戲當中,玩家可以使用其中開出的道具來為“星卡”進行升級,強化等等。

《星球大戰(zhàn):前線2》“開箱”系統(tǒng)大改 氪金不出好東西

EA認為之前的氪金系統(tǒng)會影響游戲平衡,而更新后在《星球大戰(zhàn):前線2》中,要獲得等級最高的裝備則只能通過完成特定目標后才能達成,這也和游戲初期的計劃吻合。EA也不希望將《星球大戰(zhàn):前線2》打造成一款只能靠氪金才能變強的游戲。