導(dǎo) DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新現(xiàn)已加入測(cè)試服,大家可以在Dota2 test搶先體驗(yàn)。 綜合改動(dòng) 英雄選擇 全英雄選擇的挑選順序?yàn)椋篈-BB-AA-BB-AA-B 每天系統(tǒng)會(huì)自...

DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新現(xiàn)已加入測(cè)試服,大家可以在Dota2 test搶先體驗(yàn)。

DOTA2 7.07版本血戰(zhàn)之命游戲性更新

綜合改動(dòng)

英雄選擇

全英雄選擇的挑選順序?yàn)椋篈-BB-AA-BB-AA-B

每天系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選出10名獎(jiǎng)勵(lì)英雄。選擇獎(jiǎng)勵(lì)英雄后直接獲得一個(gè)免費(fèi)的魔法芒果(無(wú)法出售)。

隨機(jī)選擇不再給予金錢獎(jiǎng)勵(lì)。而是從獎(jiǎng)勵(lì)英雄中選擇一名,并給予一個(gè)鐵樹枝干(除了魔法芒果外)。

重新選擇功能現(xiàn)已移除

兵線

中路不再額外產(chǎn)生一個(gè)近戰(zhàn)小兵。

現(xiàn)在小兵的相遇地點(diǎn)離雙方優(yōu)勢(shì)路的防御塔更近。

反補(bǔ)小兵給予敵人(被反補(bǔ)的玩家)的經(jīng)驗(yàn)從70%減少至25%

反補(bǔ)小兵后己方獲得的經(jīng)驗(yàn)從30%減少至25%

中立生物擊殺線上小兵現(xiàn)在與兵線上擊殺相同——不是反補(bǔ),給予全額經(jīng)驗(yàn)。只有自己反補(bǔ)小兵才會(huì)給予對(duì)方反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)。

一波兵線的總經(jīng)驗(yàn)(4個(gè)小兵)從210增加至240

近戰(zhàn)小兵的經(jīng)驗(yàn)從40增加至57

遠(yuǎn)程小兵的經(jīng)驗(yàn)從90減少至69(兩項(xiàng)改動(dòng)結(jié)合后結(jié)果為240)

近戰(zhàn)小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)增加4

遠(yuǎn)程小兵的金錢獎(jiǎng)勵(lì)增加12(每波兵線的總金錢增加24)

第一波中立生物的出現(xiàn)時(shí)間從0:30改為1:00

基礎(chǔ)英雄擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(非助攻部分)從1-5級(jí)的100/120/140/160/180減少至30/60/90/120/150(根據(jù)助攻公式,擊殺英雄還能獲得額外經(jīng)驗(yàn))

經(jīng)驗(yàn)獲取范圍從1300增加至1500

英雄從1級(jí)升至2級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)從240減少至200

英雄從2級(jí)升至3級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)從360增加至400

一塔的生命值從1400點(diǎn)增加至1600點(diǎn)

回城卷軸

現(xiàn)在英雄在比賽開(kāi)始時(shí)就帶有一個(gè)回城卷軸,并且處于冷卻狀態(tài)。

圣壇與防御符文

移除基地內(nèi)的圣壇(替換為普通建筑)

防御符文現(xiàn)在也會(huì)使己方小兵在持續(xù)時(shí)間內(nèi)處于無(wú)敵狀態(tài)。

普通單位

額外的攻城單位現(xiàn)在的產(chǎn)生時(shí)間為30:00,原為40:00。

攻城單位的生命值增加50點(diǎn)

修復(fù)額外線上小兵的產(chǎn)生時(shí)間遲了一分鐘的問(wèn)題(應(yīng)為15:00/30:00/40:00/45:00產(chǎn)生近戰(zhàn)/近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程/近戰(zhàn))。

線上小兵的升級(jí)數(shù)值以超級(jí)兵為上限(原先在超過(guò)4小時(shí)的比賽中,普通小兵會(huì)比超級(jí)兵更厲害)。

護(hù)甲機(jī)制

護(hù)甲減傷的計(jì)算公式從0.06*護(hù)甲/(1+0.06*護(hù)甲)改為0.05*護(hù)甲/(1+0.05*護(hù)甲)

敏捷提供護(hù)甲從每7點(diǎn)敏捷提供1點(diǎn)護(hù)甲平衡為每6點(diǎn)護(hù)甲提供1點(diǎn)

一塔護(hù)甲從14點(diǎn)增加至17點(diǎn)

二塔和三塔的護(hù)甲從16點(diǎn)增加至19點(diǎn)

四塔的護(hù)甲從24點(diǎn)增加至29點(diǎn)

Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲從15點(diǎn)增加至18點(diǎn)

基地建筑(非防御塔)的護(hù)甲從12點(diǎn)增加至14點(diǎn)

圣壇的護(hù)甲從20點(diǎn)增加至24點(diǎn)

遺跡的護(hù)甲從15點(diǎn)增加至18點(diǎn)

近戰(zhàn)兵營(yíng)的護(hù)甲從15點(diǎn)增加至18點(diǎn)

遠(yuǎn)程兵營(yíng)的護(hù)甲從10點(diǎn)增加至12點(diǎn)(護(hù)甲減傷計(jì)算公式改動(dòng)前后的整體傷害減免效果保持不變)

基地建筑

移除四塔的生命恢復(fù)(原為3點(diǎn)/秒)

遺跡的生命恢復(fù)速率從3點(diǎn)/秒增加至8點(diǎn)/秒

地圖改動(dòng)

重做夜魘中路(現(xiàn)在雙方會(huì)沿著地形一直前進(jìn))

中路的斜坡現(xiàn)在更窄

中路圣壇現(xiàn)在離雙方主野區(qū)更近

劣勢(shì)路的圣壇和賞金神符交換位置

劣勢(shì)路地形調(diào)整得更加寬闊

主野區(qū)的賞金神符地點(diǎn)現(xiàn)在離優(yōu)勢(shì)路的野怪點(diǎn)更近(靠近河道斜坡)

重做夜魘優(yōu)勢(shì)路野區(qū)

優(yōu)勢(shì)路大野點(diǎn)位置調(diào)整(主要能拉向?qū)Ψ搅觿?shì)路,或從小野點(diǎn)連接)

移除雙方優(yōu)勢(shì)路附近往下前往野點(diǎn)的一個(gè)斜坡

移除下列眼位:天輝遠(yuǎn)古/Roshan,下路天輝符點(diǎn),夜魘主野區(qū)(靠近遠(yuǎn)古野點(diǎn))

多個(gè)樹木和視距調(diào)整

下路河道強(qiáng)化神符位置稍稍往上了一點(diǎn)

通往夜魘優(yōu)勢(shì)路野區(qū)的斜坡變窄了

交換了主野區(qū)的中野點(diǎn)和大野點(diǎn)(大野點(diǎn)現(xiàn)在離中路二塔最近)

調(diào)整了天輝小野點(diǎn)拉野路徑的樹木位置

天輝通往夜魘劣勢(shì)路的斜坡前的低地樹木位置進(jìn)行了微調(diào)(靠近藍(lán)水晶——現(xiàn)在尋路系統(tǒng)在這些樹周圍沒(méi)有問(wèn)題)

從夜魘劣勢(shì)路通往天輝優(yōu)勢(shì)路野區(qū)的斜坡減少了大小

稍微調(diào)整了天輝優(yōu)勢(shì)路大野點(diǎn)的位置

天輝神秘商店下方的斜坡稍稍減少了大小

夜魘劣勢(shì)路的斜坡(連接天輝優(yōu)勢(shì)路大野點(diǎn))稍稍右移

天輝大野點(diǎn)(靠近中路二塔)不再是在坑內(nèi)

夜魘主野區(qū)上方和附近的樹木布局、斜坡和地形進(jìn)行了微調(diào)

調(diào)整了天輝遠(yuǎn)古野點(diǎn)通往上路河道的斜坡

ROSHAN

第三次擊殺Roshan將掉落一次性的刷新球消耗品。冷卻時(shí)間與刷新球相互獨(dú)立

復(fù)活時(shí)間

英雄復(fù)活時(shí)間從1-5級(jí)的8/10/12/14/16秒調(diào)整為5/7/9/13/16秒

中立生物仇恨

現(xiàn)在中立生物夜晚時(shí)睡覺(jué),睡覺(jué)時(shí)仇恨范圍為0。

移除中立生物對(duì)部分英雄的特殊仇恨(混沌騎士、大地之靈、變體精靈、帕吉、發(fā)條技師、拉比克和小小)

中立生物對(duì)線上小兵的仇恨現(xiàn)在會(huì)根據(jù)所在的野點(diǎn)范圍而定(傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)路/劣勢(shì)路拉野點(diǎn)有效)

隊(duì)長(zhǎng)模式

現(xiàn)在隊(duì)長(zhǎng)模式的第一階段多了一個(gè)禁用名額(總共6個(gè)禁用名額)。

幻象

現(xiàn)在幻象會(huì)對(duì)Roshan造成比平常少80%的傷害,而不是一攻擊就消失。

現(xiàn)在生命和魔法恢復(fù)對(duì)幻象有效。

Roshan的猛擊傷害從70 + 5/分鐘增加至70 + 8/分鐘

泉水

泉水攻擊力從190-199增加至220-240

泉水的魔法恢復(fù)速率從每秒最大魔法值的4% + 14點(diǎn)增加至6%

泉水的生命恢復(fù)速率從4%增加至5%

財(cái)產(chǎn)總和

財(cái)產(chǎn)總和的排名系數(shù)(關(guān)系到最富和最窮的英雄獲得的助攻金錢)從0.75->1.25改為0.7->1.3

妖術(shù)

現(xiàn)在妖術(shù)無(wú)法被驅(qū)散。

界面

增加了鎖閉(物品被禁用)狀態(tài)下物品欄的界面提示

增加了需要S鍵才能打斷持續(xù)施法技能的設(shè)置選項(xiàng)

獨(dú)占攻效

移除了剩余的獨(dú)占攻效

吸血不再是獨(dú)占攻效(可以疊加)

奧術(shù)天球不再是獨(dú)占攻效

法力損毀不再是獨(dú)占攻效(不與凈魂之刃的法力損毀疊加)

其他改動(dòng)

移除拉比克、馬格納斯和黑暗賢者等的高臺(tái)限制。

移除帕吉和復(fù)仇之魂在高臺(tái)上的自由移動(dòng)

現(xiàn)在Roshan每分鐘都會(huì)升級(jí),而不是每4分鐘(加成數(shù)值已經(jīng)調(diào)整,與原先相同但更加平滑)。

修復(fù)攻擊附帶的魔法傷害不被護(hù)盾類技能格擋的問(wèn)題(煙斗、頭巾和烈火罩)

優(yōu)化狀態(tài)圖標(biāo)上疊加數(shù)量的可視性

轉(zhuǎn)身速率為0.4的英雄增加為0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影薩滿、潮汐獵人、巫醫(yī)、術(shù)士、獸王、劇毒術(shù)士、冥魂大帝、冥界亞龍、克林克茲、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德魯伊、上古巨神、神諭者以及寒冬飛龍)

現(xiàn)在可以看見(jiàn)敵人的魔法恢復(fù)速率數(shù)值(原先只能看到生命恢復(fù)速率數(shù)值)。

恢復(fù)神符的恢復(fù)速率從每秒100/67點(diǎn)生命/魔法改為最大生命/魔法的6%

中立生物技能

半人馬戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

半人馬的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏魔法消耗從100點(diǎn)減少至50點(diǎn)

地獄熊怪的雷霆一擊施法前搖從0.5秒減少至0.4秒

地獄熊怪的雷霆一擊魔法消耗從100點(diǎn)減少至50點(diǎn)

梟獸的颶風(fēng)施法前搖從0.75秒減少至0.4秒

薩特竊神者的法力燃燒施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

薩滿潛行者的褻瀆施法前搖從0.9秒減少至0.4秒

雷膚獸的猛擊施法前搖從0增加至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕魔法消耗從150點(diǎn)減少至75點(diǎn)

黑暗巨魔召喚法師的亡靈復(fù)生施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

鷹身女妖風(fēng)暴巫師的連鎖閃電施法前搖從0.5秒減少至0.3秒

黑暗巨魔召喚法師的誘捕增加一個(gè)彈道效果

薩特竊魂者的凈化現(xiàn)在對(duì)龍卷風(fēng)作用下單位有效。

中立生物的魔抗光環(huán)現(xiàn)在對(duì)英雄的效果從5%增加至10%

物品改動(dòng)

信使

信使售價(jià)從100金增加至200金

普通信使的移動(dòng)速度從350提升至380

飛行信使的移動(dòng)速度從430提升至450

飛行信使的升級(jí)圖紙不再需要購(gòu)買?,F(xiàn)在3:00時(shí)自動(dòng)升級(jí)。

現(xiàn)在飛行信使擁有信使護(hù)盾技能,替換原先的加速技能(200秒冷卻時(shí)間,持續(xù)時(shí)間:2秒)。

信使不再可以灌滿魔瓶。

信使最多只能購(gòu)買一次。

商店

以下物品從邊路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻擊之爪、賢者面罩、圓盾、回復(fù)戒指、治療指環(huán)、魔瓶(一口)

以下物品加入邊路商店:守護(hù)指環(huán)

以下物品加入神秘商店:虛無(wú)寶石、治療指環(huán)、魔瓶(滿)

輔助

偵查守衛(wèi)售價(jià)從60金增加至80金

偵查守衛(wèi)的摧毀獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)從25增加至100

樹之祭祀的售價(jià)從125金使用4次調(diào)整為150金使用5次

詭計(jì)之霧的售價(jià)從50金增加至80金

其他

力量手套的售價(jià)從150金降低至135金

敏捷便鞋的售價(jià)從150金降低至135金

智力斗篷的售價(jià)從150金降低至135金

怨靈系帶的圖紙價(jià)格從170金降低至165金

護(hù)腕的圖紙價(jià)格從175金降低至165金

無(wú)用掛件的圖紙價(jià)格從155金增加至165金

系帶/護(hù)腕/掛件不再提供+3 攻擊力?,F(xiàn)在額外提供+1 主屬性。

紛爭(zhēng)面紗不再提供+6 攻擊力

紛爭(zhēng)面紗的智力加成從+12提升至+14

達(dá)貢之神力不再提供+9 攻擊力。

達(dá)貢之神力的智力加成提升2點(diǎn)。

韌鼓不再提供+3 攻擊力。

韌鼓的力量加成提升1點(diǎn)。

阿托斯之棍不再提供+6 攻擊力。

堅(jiān)韌球不再提供+10 攻擊力。

林肯法球不再提供+15 攻擊力。

刷新球不再提供+20 攻擊力。.

刷新球的魔法恢復(fù)速率從250%提升至300%

清蓮寶珠不再提供+10 攻擊力。

以太之鏡:物品重做

舊,提供:

  • +220 施法距離
  • +250 魔法
  • +100% 魔法恢復(fù)速率
  • +6% 技能增強(qiáng)

新,提供:

  • +250 施法距離
  • +450 魔法
  • +125% 魔法恢復(fù)速率

狂戰(zhàn)斧:配方更改

狂戰(zhàn)斧現(xiàn)在需要惡魔刀鋒,替換原來(lái)的大劍+闊劍(總價(jià)便宜400金)。

攻擊力加成從55點(diǎn)減少至50點(diǎn)

分裂距離從570提升至625

分裂的末端范圍從300提升至330

速度之靴:

速度之靴的移動(dòng)速度從+45減少至+40

遠(yuǎn)行鞋:

遠(yuǎn)行鞋選擇建筑的優(yōu)先范圍從325提升至700

血精石:配方更改

血精石現(xiàn)在需要堅(jiān)韌球,替換靈魂之戒+圖紙。

初始能量從12點(diǎn)提升至14點(diǎn)

死亡時(shí)不再治療周圍英雄。

蝴蝶:

振翅的持續(xù)時(shí)間從4秒減少至2秒

振翅不再犧牲閃避效果

黯滅:

黯滅的護(hù)甲削弱從-7點(diǎn)減少至-6點(diǎn)

凈魂之刃:物品重做

不再擁有驅(qū)散效果

可用次數(shù)沒(méi)有上限

不再可以升級(jí)

冷卻時(shí)間增加至15秒

韌鼓:

主動(dòng)技能的攻擊速度加成效果從25提升至35

虛靈之刃

技能彈道速度從1200提升至1275

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷卻時(shí)間從20秒增加至23秒

微光披風(fēng):

微光披風(fēng)不再可以拆分。

颶風(fēng)長(zhǎng)戟:

現(xiàn)在颶風(fēng)長(zhǎng)戟合成時(shí)需要一個(gè)怨靈系帶,替換500金的圖紙。

寒鐵鋼爪:物品移除

寒鐵鋼爪已從游戲中移除。

標(biāo)槍:

現(xiàn)在提供25%必中

售價(jià)從1500金降低至1100金

不再提供+10 攻擊力

必中觸發(fā)時(shí)造成100點(diǎn)魔法傷害(在頭頂顯示)

碎顱錘:

圖紙售價(jià)從750金增加至1150金

不再提供+10 攻擊力

觸發(fā)重?fù)舻墓魺o(wú)法被閃避

重?fù)魝?5點(diǎn)提升至100點(diǎn)(在頭頂顯示)

深淵之刃:

不再提供+10 攻擊力

觸發(fā)重?fù)舻墓魺o(wú)法被閃避

重?fù)魝?5點(diǎn)提升至100點(diǎn)(在頭頂顯示)

金箍棒:物品重做

舊,需要:

  • 惡魔刀鋒(2200)
  • 2x 標(biāo)槍(3000)
  • 總價(jià):5200

舊,提供:

  • +66 攻擊力
  • +克敵機(jī)先
  • +35%幾率觸發(fā)160點(diǎn)魔法傷害和0.01秒眩暈

新,需要:

  • 振奮寶石(2000)
  • 2x 標(biāo)槍(2200)
  • 總價(jià):4200

新,提供:

  • +60 攻擊速度
  • +75%必中 + 60點(diǎn)純粹傷害觸發(fā)(觸發(fā)必中的攻擊同時(shí)觸發(fā)純粹傷害,無(wú)視技能免疫)

林肯法球:

無(wú)法主動(dòng)對(duì)自身施放法球轉(zhuǎn)移

魔杖:配方更改

舊,需要:

  • 魔棒(200)
  • 2x 鐵樹枝干(100)
  • 圓環(huán)(165)
  • 總價(jià):465

舊,提供:

  • +4 全屬性

新,需要:

  • 魔棒(200)
  • 2x 鐵樹枝干(100)
  • 魔法芒果(100)
  • 總價(jià):400

新,提供:

  • +2 全屬性
  • +1.5 生命恢復(fù)

死靈書:物品重做

移除射手的法力燃燒技能

現(xiàn)在3級(jí)射手獲得凈化技能(減速+驅(qū)散,只能以敵人為目標(biāo))。冷卻時(shí)間:15

舊,需要:

  • 魔力法杖(1000)
  • 力量腰帶(450)
  • 圖紙(1200)

舊,提供:

  • +8/12/16 力量
  • +15/21/24 智力

新,需要:

  • 2x 賢者面罩(650)
  • 力量腰帶(550)
  • 圖紙(1300)

新,提供:

  • +10/15/20 力量
  • +100/125/150% 魔法恢復(fù)

窮鬼盾:物品移除

窮鬼盾已從游戲中移除。

淬毒之珠:

持續(xù)傷害不再驅(qū)散消耗品的恢復(fù)效果,或禁用閃爍匕首(與毒刺類似)

洞察煙斗:

法力護(hù)盾技能現(xiàn)在對(duì)建筑有效。

回復(fù)戒指:

售價(jià)從325金降低至300

撒旦之邪力:配方更改

現(xiàn)在需要大劍,替換原來(lái)的秘銀錘

崗哨守衛(wèi):

崗哨守衛(wèi)在購(gòu)買時(shí)與偵查守衛(wèi)合成后不會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在前面。

白銀之鋒:

不再施加降低敵人傷害輸出的效果

移動(dòng)速度加成從20%提升至25%

詭計(jì)之霧:

庫(kù)存的冷卻時(shí)間從11分鐘降低至10分鐘

炎陽(yáng)紋章:

必中從35%提升至40%

靈魂之戒:物品重做

舊,需要:

  • 賢者面罩(325)
  • 回復(fù)戒指(325)
  • 魔法芒果(100)
  • 總價(jià):750

舊,提供:

  • +3 生命恢復(fù)
  • +50% 魔法恢復(fù)
  • 犧牲冷卻時(shí)間:30

新,需要:

  • 回復(fù)戒指(300)
  • 2x 力量手套(270)
  • 圖紙(185)
  • 總價(jià):755

新,提供:

  • +6 力量
  • +2 生命恢復(fù)
  • 犧牲冷卻時(shí)間:25

圓盾:

近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程傷害格擋從16/8點(diǎn)提升至18/9點(diǎn)

影之靈龕:

影之靈龕的傷害類型從純粹改為魔法

影之靈龕的傷害從150點(diǎn)提升至200點(diǎn)

弗拉迪米爾的祭品:

弗拉迪米爾光環(huán)現(xiàn)在與天鷹之戒/王者之戒光環(huán)疊加。

隕星錘:全新物品

需要:

  • 食人魔之斧(1000)
  • 魔力法杖(1000)
  • 回復(fù)戒指(300)
  • 賢者面罩(325)
  • 總價(jià):2625

提供:

  • +12 力量
  • +12 智力
  • +4 生命恢復(fù)
  • +1.5 魔法恢復(fù):

主動(dòng):

  • 持續(xù)施法,需要3秒。召喚一道隕石,打擊300范圍內(nèi)敵人,造成1.75秒眩暈。施加一個(gè)持續(xù)6秒的負(fù)面狀態(tài),每秒對(duì)建筑造成60點(diǎn)傷害(對(duì)非建筑造成115點(diǎn)傷害)。施法距離:600,冷卻時(shí)間:40秒,魔法消耗:125點(diǎn)。持續(xù)施法期間擁有打擊范圍的視野。隕石沖擊時(shí)摧毀樹木。隕石需要0.5秒才能落地。

永恒之盤:全新物品

需要:

  • 活力之球(1100)
  • 能量之球(900)
  • 圖紙(1750)
  • 總價(jià):3750

提供:

  • +250 生命
  • +250 魔法
  • +25% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時(shí)間,對(duì)于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

被動(dòng):

  • 每當(dāng)受到傷害,生命值降至80%以下后英雄會(huì)被施加一個(gè)強(qiáng)驅(qū)散效果,獲得持續(xù)2.5秒的狀態(tài),所有受到和造成的傷害全部歸零。冷卻時(shí)間:100。只在受到來(lái)自玩家的傷害時(shí)觸發(fā)。

魂之靈甕:全新物品

需要:

  • 影之靈龕(875)
  • 活力之球(1100)
  • 風(fēng)靈之紋(250)
  • 圖紙(600)
  • 總價(jià):2825

提供:

  • +250 生命
  • +30 移動(dòng)速度
  • +2 全屬性
  • +2 護(hù)甲
  • +1 魔法恢復(fù)

主動(dòng):

  • 除了影之靈龕的效果外,對(duì)敵方目標(biāo)施放還將使其的生命恢復(fù)速率和治療效果降低70%,每秒汲取目標(biāo)當(dāng)前生命值的3%。對(duì)友方目標(biāo)施放使其生命恢復(fù)速率和治療效果增強(qiáng)20%,并且每秒額外恢復(fù)當(dāng)前生命值的1%。

否決掛飾:全新物品

需要:

  • 圣者遺物(3800)
  • 鐵藝頭盔(900)
  • 總價(jià):4700

提供:

  • +65 攻擊力
  • +5 護(hù)甲
  • +5 生命恢復(fù)

主動(dòng):

  • 驅(qū)散目標(biāo),并且使其鎖閉,持續(xù)5秒。鎖閉期間目標(biāo)受到攻擊時(shí)就會(huì)被減速100%,持續(xù)0.4秒。彈道到達(dá)目標(biāo)時(shí)施加減速效果。冷卻時(shí)間:14, 魔法消耗:100點(diǎn),施法距離:600,彈道速度:1200。

慧光:全新物品

需要:

  • 魔力法杖(1000)
  • 法師長(zhǎng)袍(450)
  • 圖紙(500)
  • 總價(jià):1950

提供:

  • +16 智力
  • +10% 技能增強(qiáng)
  • +10% 魔法消耗和魔法損失降低(影響如法力燃燒,法力損毀等效果)

:多個(gè)效果不會(huì)疊加

恢復(fù)速率公式

概述

生命和魔法恢復(fù)速率的計(jì)算公式現(xiàn)已重做?,F(xiàn)在生命和魔法都是獲得直接數(shù)值。然后力量和智力分別增強(qiáng)生命和魔法恢復(fù)速率。如虛無(wú)寶石現(xiàn)在提供1.0點(diǎn)/秒魔法恢復(fù),而不是100%。

屬性面板

現(xiàn)在屬性面板會(huì)顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復(fù)加成效果,以及恢復(fù)速率 + 智力/力量加成數(shù)值的絕對(duì)值。

魔法恢復(fù)公式

重做魔法恢復(fù)計(jì)算公式,百分比加成改為純數(shù)值加成(如虛無(wú)寶石等)。每點(diǎn)智力使魔法恢復(fù)速率提升2%。

舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數(shù)值加成

新:(基礎(chǔ) + 固定數(shù)值加成), 再計(jì)算每點(diǎn)智力提升2%

備注1:所有英雄當(dāng)前的基礎(chǔ)數(shù)值為0.9點(diǎn)/秒,但是未來(lái)可能會(huì)有調(diào)整(像現(xiàn)在的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率)

備注2:調(diào)整了多個(gè)魔法恢復(fù)速率相關(guān)的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

原先提供50%魔法恢復(fù)速率的物品,現(xiàn)在均提供0.5點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)速率,100%均提供1.0點(diǎn)/秒,等等。

其他物品數(shù)值:

  • 堅(jiān)韌球:1.5
  • 邪惡鐮刀:2.25
  • 狂戰(zhàn)斧:2.25
  • 紫怨:2.25
  • 血棘:2.25
  • Eul的神圣法杖:2.25
  • 林肯法球: 2.25
  • 清蓮寶珠:1.75
  • 韌鼓:0.75
  • 炎陽(yáng)紋章:1.0
  • 以太之鏡:1.25
  • 凝魂之淚:0.5
  • 每點(diǎn)血精石能量:0.4
  • 凈化藥水:3.2
  • 弗拉迪米爾的祭品:0.65
  • 王者之戒:0.5
  • 天鷹之戒:0.5
  • 魔瓶:40

天賦已根據(jù)新公式進(jìn)行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

水晶室女的奧術(shù)光環(huán)對(duì)友軍加成從1/1.5/2/3點(diǎn)/秒調(diào)整為0.8/1.0/1.2/1.4點(diǎn)/秒

水晶室女的奧術(shù)光環(huán)對(duì)自身加成從2/3/4/8點(diǎn)/秒調(diào)整為1/2/3/4點(diǎn)/秒

死亡脈沖的魔法恢復(fù)速率從1/3/5/7點(diǎn)/秒調(diào)整為2/2.25/2.5/2.75點(diǎn)/秒

其他調(diào)整:

圣壇的魔法恢復(fù)從40點(diǎn)/秒調(diào)整為30點(diǎn)/秒

圣壇不再隨著時(shí)間提升魔法恢復(fù)數(shù)值

生命恢復(fù)公式

重做生命恢復(fù)計(jì)算公式。每點(diǎn)力量使生命恢復(fù)速率提升0.7%。

舊:基礎(chǔ) + 0.06 * 力量 + 固定數(shù)值加成

新:(基礎(chǔ) + 固定數(shù)值加成), 再計(jì)算每點(diǎn)力量提升0.7%

備注1:新公式下所有英雄的基礎(chǔ)數(shù)值增加1.5點(diǎn)/秒

備注2:調(diào)整了多個(gè)生命恢復(fù)速率相關(guān)的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

  • 治療指環(huán):5
  • 挑戰(zhàn)頭巾:6.5
  • 堅(jiān)韌球:5.5
  • 原力法杖:5
  • 先鋒盾:5.5
  • 深淵之刃:7
  • 赤紅甲:6
  • 支配頭盔:8
  • 刷新球:11
  • 林肯法球:5.5
  • 清蓮寶珠:5.5
  • 洞察煙斗:6.5
  • 洞察光環(huán):2
  • 衛(wèi)士脛甲光環(huán):3.5
  • 衛(wèi)士光環(huán)危機(jī)治療:12
  • 恢復(fù)頭巾光環(huán):2
  • 梅肯斯姆光環(huán):3.5
  • 靜謐之鞋:12
  • 血精石:7
  • 臂章:4
  • 靈魂之戒:2
  • 回復(fù)戒指:1.5
  • 紛爭(zhēng)面紗的加成從6點(diǎn)/秒減少至5點(diǎn)/秒
  • 颶風(fēng)長(zhǎng)戟的加成從6點(diǎn)/秒減少至5.5點(diǎn)/秒
  • 弗拉迪米爾的祭品的加成從3點(diǎn)/秒減少至2.5點(diǎn)/秒
  • 臂章的每秒損失生命從45點(diǎn)提升至54點(diǎn)
  • 魔瓶:80
  • 影之靈龕:35

天賦已根據(jù)新公式進(jìn)行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

化學(xué)狂暴從50/75/100點(diǎn)調(diào)整為40/48/56點(diǎn)

龍族血統(tǒng)從3/6/9/12點(diǎn)調(diào)整為4/6/8/10點(diǎn)

強(qiáng)攻從30/40/50/60點(diǎn)調(diào)整為30/35/40/45點(diǎn)

野性驅(qū)使從1/4/7/10點(diǎn)調(diào)整為1/3/5/7點(diǎn)

活性護(hù)甲從1/1.2/1.4/1.6點(diǎn)調(diào)整為1/1.15/1.3/1.45點(diǎn)

薩特苦難使者的邪惡光環(huán)從6點(diǎn)調(diào)整為5.5點(diǎn)

活血術(shù)的臨界治療百分比從20/40/60/80%調(diào)整為22/30/38/46%

活血術(shù)的普通治療百分比從5/10/15/20%調(diào)整為6/8/10/12%

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復(fù)速率倍數(shù)從10調(diào)整為6

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復(fù)速率持續(xù)時(shí)間從7秒調(diào)整為6秒

死亡脈沖生命恢復(fù)速率從1/3/5/7調(diào)整為2/3/4/5

焦土的治療效果從16/24/32/40點(diǎn)調(diào)整為12/18/24/30點(diǎn)

活體護(hù)甲從4/8/12/16點(diǎn)調(diào)整為4/7/10/13點(diǎn)

極寒之擁的基礎(chǔ)數(shù)值從25點(diǎn)調(diào)整為15點(diǎn)

其他調(diào)整:

圣壇生命恢復(fù)速率從90點(diǎn)調(diào)整為75點(diǎn)

圣壇不再隨著時(shí)間增加生命恢復(fù)速率。

屬性改動(dòng)

英雄

智力提供的魔法從11點(diǎn)提升至12點(diǎn)

所有敏捷英雄的基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少5點(diǎn)

力量、敏捷和智力現(xiàn)在為相應(yīng)類型的英雄提供獨(dú)特加成(除了+1 攻擊力外)。

獨(dú)特加成

力量提供+0.15% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時(shí)間,對(duì)于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

敏捷提供+0.06% 移動(dòng)速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠標(biāo)移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨(dú)特加成詳情。

屬性總覽

力量

  • +20 生命
  • +0.7% 生命恢復(fù)增強(qiáng)
  • 獨(dú)特加成:+1 攻擊力
  • 獨(dú)特加成:+0.15% 狀態(tài)抗性

敏捷

  • +1/6 護(hù)甲
  • +1 攻擊速度
  • 獨(dú)特加成:+1 攻擊力
  • 獨(dú)特加成:+0.06% 移動(dòng)速度

智力

  • +12 魔法
  • +2.0%魔法恢復(fù)增強(qiáng)
  • +0.07% 技能增強(qiáng)
  • 獨(dú)特加成:+1 攻擊力
  • 獨(dú)特加成:+0.15% 魔法抗性