導(dǎo) 第1頁(yè):妖人推薦資料釋義及熱門問題 展開 《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽中如果你能獲得并培養(yǎng)出一些妖人球員,能夠很輕松的取得好成績(jī),那么在本作中有哪些妖人呢?下面就為...

第1頁(yè):妖人推薦資料釋義及熱門問題

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《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽中如果你能獲得并培養(yǎng)出一些妖人球員,能夠很輕松的取得好成績(jī),那么在本作中有哪些妖人呢?下面就為大家?guī)?lái)《實(shí)況足球2018》大師聯(lián)賽妖人圖文推薦并附有各個(gè)球員的詳細(xì)解析,各位玩家快來(lái)看看吧!

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《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽妖人圖文推薦 實(shí)況足球2018有哪些妖人

妖人推薦資料釋義

在實(shí)況足球妖人圖文推薦中,使用這種形式的圖片已經(jīng)有好幾代了,但還是有玩家不會(huì)看,隨時(shí)都會(huì)有人問這個(gè)人在哪個(gè)隊(duì)?是哪個(gè)國(guó)家的這樣的問題。下面來(lái)專門詳解一下妖人推薦圖里的各種信息,以及部分項(xiàng)目的截圖目的。

《實(shí)況足球2018(PES2018)》大師聯(lián)賽妖人圖文推薦 實(shí)況足球2018有哪些妖人

PES2018妖人圖文推薦圖片資料釋義

1、球員名(一直不變)

2、默認(rèn)場(chǎng)上位置(一直不變)

3、初始總評(píng)

4、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的總評(píng)

5、慣用足(一直不變)

6、初始六邊形

7、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的六邊形

8、兼任場(chǎng)上位置(一直不變)

9、成長(zhǎng)過程中所獲外號(hào)

10、國(guó)籍(一直不變)

11、初始所在俱樂部

12、初始年齡

13、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí)的年齡

14、身高(一直不變)

15、初始訓(xùn)練風(fēng)格

16、培養(yǎng)的訓(xùn)練風(fēng)格

17、初始球隊(duì)角色

18、成長(zhǎng)后的球隊(duì)角色

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19、初始能力值

20、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的能力值

21、體重(一直不變)

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22、初始特技

23、訓(xùn)練的特技

24、初始球隊(duì)角色的作用

25、成長(zhǎng)后的球隊(duì)角色的作用

26、成長(zhǎng)后的魄力、激情、技巧、戰(zhàn)術(shù)分別長(zhǎng)了多少

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27、初始場(chǎng)上進(jìn)攻特點(diǎn)

28、初始場(chǎng)上防守特點(diǎn)

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29、實(shí)際成長(zhǎng)曲線已經(jīng)完成的部分

30、預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線的走勢(shì)

31、實(shí)際成長(zhǎng)曲線未來(lái)的走勢(shì)和培養(yǎng)該球員常用的經(jīng)驗(yàn)加成百分比

PES2018妖人圖文推薦文字資料釋義

漢化名:常用中文名、其他翻譯名

原版名:英文名、假英文名

實(shí)戰(zhàn)類型:球員特點(diǎn)

最佳位置:OPR最高的場(chǎng)上位置

重大突破:是否得到過暴漲機(jī)會(huì)

最喜歡球員:是否成為過最喜歡球員

歷代定檔:與歷代實(shí)況中的同位置同特點(diǎn)球員做檔次區(qū)分

星級(jí)評(píng)估:與同位置同特點(diǎn)球員的實(shí)力具體強(qiáng)弱差別

游戲版本:官方數(shù)據(jù)包版本號(hào),或者補(bǔ)丁版本號(hào)

無(wú)球跑位:不持球狀態(tài)下的走位和站位,攻方看接應(yīng)和拉扯,守方看補(bǔ)防與盯人

終結(jié)效率:進(jìn)攻看射門質(zhì)量,守方看攔截效果

身體對(duì)抗:持球、無(wú)球、靜態(tài)、動(dòng)態(tài)等狀態(tài)下與對(duì)方產(chǎn)生身體接觸時(shí)的優(yōu)劣勢(shì);背身護(hù)球、轉(zhuǎn)身等。

人球結(jié)合:工作所需空間大小、出腳速度。帶球時(shí)球與腳的距離遠(yuǎn)近,接應(yīng)拿球瞬間的領(lǐng)球、卸球、撥球的合理性和發(fā)展性

傳遞水平:短傳、長(zhǎng)傳、直塞等傳球的質(zhì)量以及創(chuàng)造力

威懾半徑:射程、跑位與拿球時(shí)對(duì)對(duì)方球門的有效威脅距離或者防守時(shí)對(duì)方對(duì)自己的忌憚程度

使用手感:球員的可控難度,動(dòng)作不僵硬、腳下利索、變向靈活,但不一定對(duì)速度有要求

生理反應(yīng):動(dòng)作反應(yīng)速度、連續(xù)反應(yīng)速度,動(dòng)作隱蔽性

制空優(yōu)勢(shì):彈跳高度、滯空時(shí)長(zhǎng)、頭球得分?jǐn)?shù)量、頭球解圍次數(shù)、頭球搶點(diǎn)成功率

工作態(tài)度:活動(dòng)范圍、奔跑距離、就地防守?cái)r截與回追參與度

持續(xù)投入:耐傷耐疲勞,體能充沛

逆足應(yīng)用:逆足完成高質(zhì)量任務(wù)的頻率

高光頻度:爆種發(fā)揮的頻率

培養(yǎng)潛力:成長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)、峰值、難度

巨星效應(yīng):是否能carry隊(duì)友,或者擅長(zhǎng)完全倚仗個(gè)人能力決定勝負(fù)

負(fù)面影響:個(gè)人喜好、缺陷對(duì)隊(duì)友發(fā)揮、球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的不利影響,諸如爭(zhēng)奪球權(quán)、失位漏防、奔跑路線不合理等等

增值作用:成長(zhǎng)后的隊(duì)內(nèi)角色作用

技能加成:初始風(fēng)格和技能的數(shù)量和實(shí)用程度

推薦操作:建議設(shè)置的風(fēng)格和訓(xùn)練的技能

自動(dòng)表現(xiàn):教練模式和跳過比賽時(shí)的個(gè)人成績(jī)

補(bǔ)充說明:對(duì)以上項(xiàng)目沒提到的補(bǔ)充,對(duì)評(píng)級(jí)定檔的解釋

熱門問題

Q:為什么要在預(yù)計(jì)曲線達(dá)到巔峰期時(shí)截圖,而不是等球員總評(píng)達(dá)到實(shí)際成長(zhǎng)曲線的峰值再截圖?

A:圖中的31項(xiàng)注釋中,有好幾項(xiàng)都提到了這樣一句『預(yù)計(jì)成長(zhǎng)曲線進(jìn)入巔峰期時(shí),實(shí)際成長(zhǎng)所得的××』,在這個(gè)時(shí)候選擇截圖的原因在于兩方面

①PES2018沒有體育總監(jiān)來(lái)提示球員什么時(shí)候進(jìn)入巔峰期,所以必須要選擇一個(gè)固定的時(shí)間點(diǎn)來(lái)體現(xiàn)球員已經(jīng)達(dá)到了巔峰期,預(yù)計(jì)曲線是既定的,曲線進(jìn)入持平的第一時(shí)間作為截圖時(shí)間最具備代表性。

②相對(duì)于既定的預(yù)計(jì)曲線,實(shí)際成長(zhǎng)曲線不是恒定的,一旦加大或減小經(jīng)驗(yàn)加成百分比,實(shí)際成長(zhǎng)曲線的峰值隨之就會(huì)重新走高或提前下滑??紤]到每個(gè)玩家使用傳奇、旗幟等角色來(lái)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)加成的百分比都有所不同,選擇絕對(duì)不會(huì)飄忽不定的預(yù)計(jì)曲線開始持平時(shí)作為截圖時(shí)間,更適合所有的玩家用來(lái)參考。

Q:為什么只截圖了初始的場(chǎng)上進(jìn)攻和防守特點(diǎn),不截圖成長(zhǎng)后的?

A:也是兩個(gè)方面的考慮

①成長(zhǎng)后的進(jìn)攻和防守特點(diǎn)隨著能力值走高,會(huì)變成全滿,每個(gè)人都是全滿,沒有參考性,就不截圖了。

②初始的場(chǎng)上進(jìn)攻和防守特點(diǎn),表現(xiàn)出一個(gè)球員的實(shí)戰(zhàn)習(xí)慣,玩家可以根據(jù)球員的本色來(lái)安排適合的戰(zhàn)術(shù)。

Q:為什么圖中球員的初始俱樂部和游戲中的不同?

A:還是兩個(gè)方面的原因

①截圖的游戲版本或者轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁與你游戲的版本或使用的轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁不同,截圖的游戲是官方原版,沒有下載任何補(bǔ)丁和數(shù)據(jù)包。

②截圖的游戲版本或轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁與你的游戲版本或使用的補(bǔ)丁相同,但由于開檔的時(shí)間在使用補(bǔ)丁或更新版本的時(shí)間之前,所以導(dǎo)致大師聯(lián)賽中的初始俱樂部和編輯模式中的不同。

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第2頁(yè):蒂萊曼斯

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蒂萊曼斯

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漢化名:蒂萊曼斯、蒂耶萊曼、蒂勒芒斯

原版名:Tielemans

實(shí)戰(zhàn)類型:強(qiáng)力型中前、前插型中前、單打型中前

最佳位置:中前

重大突破:有

最喜歡球員:有

歷代定檔:★★★★★

星級(jí)評(píng)估:歷史級(jí)

游戲版本:0.0

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無(wú)球跑位:蒂萊曼斯的站位和跑位都不錯(cuò),站位方便他原地前場(chǎng)反搶或接應(yīng)遠(yuǎn)射,跑位適合跑出一對(duì)一面對(duì)守門員,但這兩方面他都并不是最頂級(jí)的。

生理反應(yīng):蒂萊曼斯的動(dòng)作比較大,容易被干擾,但是反應(yīng)比較快,出腳速度并不慢。

使用手感:蒂萊曼斯的使用手感還行,但不適合做直線推進(jìn),因?yàn)槿饲蚪Y(jié)合效果沒有達(dá)到極強(qiáng)的水平,就極易被身體強(qiáng)壯的對(duì)手從側(cè)面擠開,所以他屬于好用但不能一直持球,說他大開大合又不是一點(diǎn)技術(shù)也沒有的球員。

逆足應(yīng)用:蒂萊曼斯的逆足效果不錯(cuò),但僅限于一腳觸球的時(shí)候,有計(jì)劃的持球后起逆足效果就差很多。

高光頻度:蒂萊曼斯在進(jìn)攻方面時(shí)常有不錯(cuò)的發(fā)揮,防守端能力值雖然高于進(jìn)攻,但幾乎沒啥高光時(shí)刻。

巨星效應(yīng):蒂萊曼斯有力挽狂瀾的時(shí)候,但不是常規(guī)大腿。

負(fù)面影響:蒂萊曼斯很少失誤,但在中前這個(gè)位置上攻防不能兼顧,要么主攻則防守不作為,要么主守則浪費(fèi)進(jìn)攻能力,而且推進(jìn)時(shí)易被斷球打反擊。

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終結(jié)效率:蒂萊曼斯的初期就有很好的射門效果,但僅適合接應(yīng)破門,持球射門反而容易偏出,斷球效果明顯弱于得分能力。

身體對(duì)抗:蒂萊曼斯要沖起來(lái)才比較有破壞力,靜態(tài)對(duì)抗方面雖然未必弱,但明顯不是他的強(qiáng)項(xiàng)。

人球結(jié)合:和亞亞圖雷有所區(qū)別的地方除了身體以外,亞亞圖雷還有繡花的技術(shù),而蒂萊曼斯更加接近蘭帕德一些,所以腳下并不是頂級(jí)的。

傳遞水平:蒂萊曼斯的傳球效果相對(duì)于他的射門質(zhì)量,就明顯沒有達(dá)到不可或缺的地步。

威懾半徑:這是蒂萊曼斯的最大優(yōu)勢(shì),30米之類只要自己不打偏,球門范圍內(nèi)幾乎都是沖著死角去的,門將大部分時(shí)候是撲不住的。

制空優(yōu)勢(shì):空戰(zhàn)明顯是蒂萊曼斯的弱項(xiàng)。

工作態(tài)度:理論上來(lái)講,按照蒂萊曼斯這樣能力全面,攻守均達(dá)到75以上的球員來(lái)講,大部分應(yīng)該都是B2B球員,活動(dòng)范圍大,拼搶積極;蒂萊曼斯不能說不積極,但由于不適合持球推進(jìn),他的活動(dòng)范圍也小一些,所以至少在我手里,蒂萊曼斯這方面沒有給我留下什么印象。

持續(xù)投入:蒂萊曼斯的體力還行,但不能算鐵人級(jí)別的跑不死。

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培養(yǎng)潛力:蒂萊曼斯成長(zhǎng)期有5個(gè)賽季,能比預(yù)期成長(zhǎng)高出不少,值得培養(yǎng)。

增值作用:蒂萊曼斯的成長(zhǎng)和發(fā)揮支持他可以得到高端角色,能起到降低疲勞度等重要作用。

技能加成:蒂萊曼斯在初始攜帶的重炮手和首次射球是他射門比別人更有威脅的主要因素。

推薦操作:建議嘗試有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、破壞型中場(chǎng)或者全能中場(chǎng)

自動(dòng)表現(xiàn):教練模式和跳過比賽時(shí),蒂萊曼斯的個(gè)人數(shù)據(jù)非常精彩,是保證球隊(duì)成績(jī)和參與更多比賽的有力保證。

補(bǔ)充說明:更新過轉(zhuǎn)會(huì)名單再開檔的話,蒂萊曼斯初始是在摩納哥隊(duì),雖然五星看起來(lái)星星并不多,但之前已經(jīng)說過,6、7星很稀有,不是每代每個(gè)位置都會(huì)有,5星已經(jīng)算是強(qiáng)烈推薦的對(duì)象了。

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(未完待續(xù)……)

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