基本規(guī)則介紹:占領(lǐng)目標獲得勝利點數(shù),率先達到100點數(shù)并堅守5秒即可獲得勝利; 詳細規(guī)則介紹: 1、場地中心區(qū)域有搶奪點,當搶奪點范圍內(nèi)僅有一方玩家時視為奪取中,當奪取成功后視為占領(lǐng)中,當搶奪點內(nèi)...

基本規(guī)則介紹:占領(lǐng)目標獲得勝利點數(shù),率先達到100點數(shù)并堅守5秒即可獲得勝利;

詳細規(guī)則介紹:

1、場地中心區(qū)域有搶奪點,當搶奪點范圍內(nèi)僅有一方玩家時視為奪取中,當奪取成功后視為占領(lǐng)中,當搶奪點內(nèi)有雙方玩家存在時,視為搶奪中;

2、游戲開始時,占領(lǐng)區(qū)域僅為中立狀態(tài);

3、在奪取或占領(lǐng)狀態(tài)時,只要雙方玩家都存在于占領(lǐng)點內(nèi)即視為搶奪中狀態(tài);

4、已占領(lǐng)區(qū)域后,每秒都會有1點分數(shù)產(chǎn)生,產(chǎn)生的分數(shù)直接顯示并添加至總比分;

5、當區(qū)域已被A方占領(lǐng),B方進入?yún)^(qū)域并控制了占領(lǐng)權(quán)進行搶奪,此時占領(lǐng)區(qū)域所有權(quán)還為A方并繼續(xù)為A方產(chǎn)生分數(shù),在未被全部被B方占領(lǐng)時,A方援軍進入爭奪點并與B方爭奪,此時爭奪中的點會繼續(xù)為A方產(chǎn)生分數(shù),直至A方點數(shù)達到99或被B方完全占領(lǐng);

6、勝利條件:在某一方達到100點數(shù)時,在5秒勝利倒計時之內(nèi),無敵方進入據(jù)點,既視為勝利;

在5秒勝利倒計時之內(nèi),敵方任何一人進入據(jù)點中就會停止勝利倒計時,直至將敵方清理后,則重新開始5秒勝利倒計時;

清理敵方后如果在5秒之內(nèi)敵方又有人進點,則重復以上步驟,直至在5秒勝利倒計時之內(nèi)無地方進入據(jù)點;

在某方到達100點數(shù)時,只要未達到勝利條件,另一方面依然可以進行奪取占領(lǐng)從而增加點數(shù);

7、游戲結(jié)束條件:在一方達到100點數(shù)且在勝利倒計時5秒之內(nèi),敵方?jīng)]有一人進入點中,游戲結(jié)束。

8、占領(lǐng)狀態(tài):當有1人在占領(lǐng)時需持續(xù)占領(lǐng)6秒才可占領(lǐng)完成;2人占領(lǐng)時需占領(lǐng)4秒才可占領(lǐng)完成;3人占領(lǐng)時需占領(lǐng)2秒才可占領(lǐng)完成;

該模式游戲地圖展示: