導(dǎo) 禁衛(wèi)職業(yè)介紹 一、職業(yè)特色 禁衛(wèi),防御高、血量足,給隊(duì)友保駕護(hù)航的先鋒勇者,在陣容里充當(dāng)堅(jiān)實(shí)可靠的肉盾和輔助的角色,放在前排為隊(duì)友吸收大量傷害并積攢氣勢(shì),雖然傷害是所有職業(yè)里最低的,但是能夠控制對(duì)...

禁衛(wèi)職業(yè)介紹

一、職業(yè)特色

禁衛(wèi),防御高、血量足,給隊(duì)友保駕護(hù)航的先鋒勇者,在陣容里充當(dāng)堅(jiān)實(shí)可靠的肉盾和輔助的角色,放在前排為隊(duì)友吸收大量傷害并積攢氣勢(shì),雖然傷害是所有職業(yè)里最低的,但是能夠控制對(duì)方降低對(duì)方氣勢(shì)并增加自身攻擊或者防御,還有免疫傷害和為己方全體增加防御的技能,給己方隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。超強(qiáng)的抗揍能力,不俗的控制,十分全面,攻擊能力不足,在隨從選擇上建議搭配一個(gè)輸出性質(zhì)的隨從。

禁衛(wèi):

二、發(fā)展方向

禁衛(wèi),一個(gè)攻低防高,勝在全面的職業(yè),一般有兩個(gè)發(fā)展方向:攻防兼?zhèn)浣l(wèi)和無(wú)敵肉盾禁衛(wèi)。

1.攻防兼?zhèn)浣l(wèi)

禁衛(wèi)各屬性教均衡,培養(yǎng)也可以走雨露均沾攻防兼?zhèn)涞穆肪€(xiàn),根據(jù)職業(yè)本身發(fā)展趨勢(shì),血防會(huì)略高于同等級(jí)其它職業(yè),這種情況下追求一定的攻擊屬性。但是職業(yè)本身攻擊不足,想要玩到攻防兼?zhèn)?,難度不低,也是絕非一朝一夕能做到的。

2.無(wú)敵肉盾禁衛(wèi)

肉盾禁衛(wèi)也是標(biāo)準(zhǔn)侍衛(wèi),只需追求高防御、厚氣血和高韌性(防暴擊),成為最堅(jiān)固的盾,純?nèi)舛芙l(wèi),放在前排吃技能吃傷害完全扛得住,積攢氣勢(shì)可以多打幾套技能,且這樣的培養(yǎng)路線(xiàn)也是最為簡(jiǎn)單粗暴的,對(duì)上其他任何職業(yè)都會(huì)不落下風(fēng)。

三、技能

禁衛(wèi)是一個(gè)防御型的角色,一般布陣在最前排幫隊(duì)伍抵擋傷害,延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間,以便贏取勝利。禁衛(wèi)每個(gè)技能都有自己獨(dú)到的作用,這時(shí)可以根據(jù)隊(duì)伍需求選取技能。

1.主動(dòng)技能

1)劍落長(zhǎng)空

技能效果:?jiǎn)误w傷害,降低被攻擊單位的氣勢(shì)值并暈眩其兩個(gè)回合,增加自身攻擊,十分全面的偏攻擊的技能。

2)以退為進(jìn)

    技能效果:為全體己方隊(duì)友增加防御,并且免疫所有負(fù)面效果,相當(dāng)實(shí)用且變態(tài)的技能,把肉盾輔助的角色再次提升一個(gè)檔次。

3)神龍擺尾

技能效果:?jiǎn)误w傷害,自身免疫物理傷害兩個(gè)回合,也是進(jìn)一步提升自己挨抗挨揍的能力,兩個(gè)回合類(lèi)無(wú)視所有物理傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造極佳的生存和輸出環(huán)境。

4)回風(fēng)舞柳

技能效果:后排單體傷害,但攻擊傷害低于劍落長(zhǎng)空,降低被攻擊敵方單位的氣勢(shì),并增加自身防御,肉上加肉,超高的防御讓對(duì)面根本對(duì)你“沒(méi)胃口”,一個(gè)攻防兼?zhèn)淝腋蚍烙募寄堋?/p>

    2.輔助技能

     1)燎原

     增加主角攻擊力

2)無(wú)極

增加主角防御屬性