像《上古卷軸》和《輻射》這種需要設(shè)置眾多的人物、故事以及謎題的系列作品,對(duì)于游戲編輯來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)巨大挑戰(zhàn)。去年11月的時(shí)候,B社宣布備受玩家期待的《上古卷軸6》確認(rèn)開(kāi)始制作,之后就沒(méi)有更多的消息放出,也不知何時(shí)這部作品才會(huì)問(wèn)世,但是近日貌似有了新情況。
曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)《輻射3》《輻射4》首席編劇的B社員工Emil Pagliarulo在近日將自己的推特個(gè)人信息更改為了“設(shè)計(jì)總監(jiān)”。在早前Pagliarulo也曾經(jīng)解釋過(guò)自己會(huì)在所有B社游戲中擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān),而他在編劇方面的工作則更加針對(duì)一些具體的項(xiàng)目,所以才會(huì)將信息改為設(shè)計(jì)總監(jiān)。
除了《輻射3》《輻射4》項(xiàng)目之外,Emil Pagliarulo也曾負(fù)責(zé)過(guò)《上古卷軸》系列的編劇工作。不過(guò)目前看來(lái),在《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》中Pagliarulo將不再負(fù)責(zé)這一部分。既然如此,那么《上古卷軸6》勢(shì)必會(huì)啟用一名全新的編劇為這個(gè)奇幻系列創(chuàng)作史詩(shī)一般的劇情。不知這是否也在某種程度上暗示了《上古卷軸6》項(xiàng)目就快啟動(dòng)了。
但愿如此吧!愿我們有生之年能玩到《上古卷軸6》。
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