導(dǎo) 爐石傳說狂野模式卡組:今天為大家?guī)淼目旃ヒ暗?,是基于上個(gè)版本的野獸蛋德改進(jìn)而來的,實(shí)力不俗幾乎是沒有天敵,廢話不多說,下面為大家奉上卡組: AAEBAZICBJG8AoQX/QKfwAIN6B...

爐石傳說狂野模式卡組:今天為大家?guī)淼目旃ヒ暗拢腔谏蟼€(gè)版本的野獸蛋德改進(jìn)而來的,實(shí)力不俗幾乎是沒有天敵,廢話不多說,下面為大家奉上卡組:

爐石傳說狂野快攻德急速傳說 天下卡組唯快不破

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對陣分析

德魯伊:沒有遇到幾個(gè)快攻德,基本都是跳費(fèi)德和青玉德.打這些偏慢的卡組就趁他們還未發(fā)力占據(jù)巨大場面優(yōu)勢就行了.畢竟德魯伊的解牌....如果是內(nèi)戰(zhàn)的話,就看誰比較胡了..對于比較慢的德,是優(yōu)勢對局.

牧師:對陣走A牧還是算小優(yōu)對局的,畢竟很多時(shí)候,對方的aoe不是那么及時(shí).主要是防群驅(qū)和駭,卡扎庫斯的藥水...即使對方準(zhǔn)時(shí)雷諾了,也不請不要輕易放棄..記住場面是關(guān)鍵,還要讓對面難受只能在回血和打aoe間抉擇...留牌沒什么差別.

還要說說這套卡組唯一的天敵--心火牧.不得不說,心火牧糊起來真的沒法打...前期我們還是盡量鋪,可以考慮變個(gè)劇毒之類的,注意保一些攻高的生物去過對面的328...

薩滿:可以說通常是打臉?biāo)_了.打薩滿切記1費(fèi)一定不能用根須,吃個(gè)大漩渦血虧..對戰(zhàn)薩滿還是盡量少賣血,場面盡量解光,畢竟薩滿的直傷實(shí)在太多了..有的薩滿還帶了動(dòng)力戰(zhàn)錘和開始旋轉(zhuǎn)(小陀螺),如果對面掛了動(dòng)力戰(zhàn)錘還是先解了機(jī)械再解其他吧.

法師:基本都是奧秘法,少量的宇宙法也要被牧師打光了..奧秘法的奧秘確實(shí)討厭,但主要記住法反,復(fù)制鏡像這三個(gè)就好了.只要對面不是太胡,我們都是能打的,畢竟怪都不大鏡像也不心疼..對了,有些可能帶了火上藥水,即使沒有帶雕文也可能找出來,還是盡量放一下吧..

獵人:應(yīng)該有中速獵,還有巨人獵...對陣中速獵我們鋪的比對面快,解光野獸防一下放狗就差不多了.主要是對陣巨人獵,對面5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)的話那就只能在5費(fèi)前把對面打殘了,總體而言不是特難打.我也沒遇到幾次,也沒啥心得就解場與打臉找個(gè)平衡吧....對了好像還遇到一把蛋獵,記得解對面亡語怪就行了,讓對方無法觸發(fā)亡語效果...

盜賊:遇的不多,主要是奇跡賊吧,還有刀油賊?就是鋪場打臉就好了,賊沒有回復(fù)能力.記得不要被伺機(jī)待發(fā),刀扇,范克里夫一套打崩..分散投資防悶棍。

騎士:好像只剩下魚人騎了,5級之前還有閱兵騎甚至佛祖騎..反正我們鋪的比對方快,記住這點(diǎn)然后放奉獻(xiàn)就好了..沒啥要點(diǎn)..如果有死魚騎的話,那就要盡快判斷對方形態(tài),然后做出正確的打法。

術(shù)士:只有宇宙惡魔術(shù)了,切記防褻瀆!!!褻瀆真的強(qiáng).如果能在6費(fèi)前打死的話,就盡量打臉...不能的話5費(fèi)防恐懼魔王,8費(fèi)防扭...面對對方的墻可以等有了群體buff之后再過。

戰(zhàn)士:狂野的戰(zhàn)士默認(rèn)海盜戰(zhàn)了.雖然戰(zhàn)士也不多見了.海盜戰(zhàn)的前期就靠火炮和飛吧玻璃,只要不被對方解光場就行了.失去了小斧子的戰(zhàn)士可能會帶詛咒之刃,但詛咒之刃嘛,你懂的。