導(dǎo) 在《口袋學(xué)院物語1》游戲初期,我們僅有2名學(xué)生。怎么做才可以招收更多的學(xué)生來獲取盡可能多的學(xué)費(fèi)呢?今天,小編就帶著大家一起來研究一下這個(gè)問題。游戲的設(shè)定中,只有在每整年的開學(xué)季可以招收學(xué)生。但是,...

在《口袋學(xué)院物語1》游戲初期,我們僅有2名學(xué)生。怎么做才可以招收更多的學(xué)生來獲取盡可能多的學(xué)費(fèi)呢?今天,小編就帶著大家一起來研究一下這個(gè)問題。游戲的設(shè)定中,只有在每整年的開學(xué)季可以招收學(xué)生。但是,我們都知道招收的學(xué)生人數(shù)是不足以坐滿兩間教室的。這時(shí)候,我們就會希望有更多的轉(zhuǎn)學(xué)生來加入。如圖所示:

那么問題來了,怎么才能增加轉(zhuǎn)學(xué)生的數(shù)量呢?不知道大家有沒有關(guān)注過入學(xué)志愿者這個(gè)數(shù)字的變化。

附近居民、文學(xué)系、運(yùn)動系、升學(xué)派這些不同類型的人數(shù)加起來越大,對學(xué)生的吸引力會越高。自然轉(zhuǎn)學(xué)生來的幾率也會越高。如圖所示:

好了,問題又來了!怎么增加這些數(shù)值呢?

每次舉辦活動,入學(xué)志愿者的數(shù)量都會受到影響。但是,影響不一定都是好的,有時(shí)候也會出現(xiàn)入學(xué)志愿者人數(shù)下降情況。舉辦活動時(shí),活動介紹中會提示我們這項(xiàng)活動哪一類人群會比較感興趣。在完成這項(xiàng)活動之后,入學(xué)志愿者中的相應(yīng)人群就會出現(xiàn)較多地提升。

以上就是增加轉(zhuǎn)學(xué)生數(shù)量的一點(diǎn)小方法了。舉辦活動不僅可以影響入學(xué)志愿者的數(shù)量,更可以獲得相應(yīng)的游戲點(diǎn)數(shù)。這種一舉兩得的事情,何樂而不為呢?