當(dāng)所有參與比賽的玩家都進(jìn)入主場景之后,在比賽過程中隊(duì)伍經(jīng)常要通過一些狹窄的區(qū)域,這些區(qū)域也是重要的戰(zhàn)略要點(diǎn),經(jīng)常爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)。如果你要防守一處這樣的區(qū)域,可以避過敵人的火力范圍,再部署你的防御工事。如果你想要穿過這么一個(gè)區(qū)域,可以選擇具有高機(jī)動(dòng)性技能的英雄。
游戲內(nèi)的比賽玩法主要可以區(qū)分為3種:
攻防戰(zhàn)
攻擊方要嘗試攻占一系列特殊目標(biāo),而防守方則要在時(shí)間耗盡前全力阻止攻擊方達(dá)成目標(biāo)。
護(hù)送戰(zhàn)
攻擊方首先要攻占運(yùn)載目標(biāo)的所在地點(diǎn),然后將運(yùn)載目標(biāo)護(hù)送到終點(diǎn)以取勝,防守方則必須在時(shí)間耗盡前全力阻礙攻擊方前進(jìn)。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
雙方隊(duì)伍搶奪同一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)并要盡可能地保持對它的控制,在取得兩次勝利后將贏得比賽。
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