導(dǎo) 水陸兩用型的MSM-04龜霸最早登場(chǎng)自初代高達(dá)之中,憨厚的外表和趣味十足的演出令這臺(tái)機(jī)體擁有不少隱藏粉絲。而在眾多酷炫高達(dá)云集的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》之中,屌絲龜霸的獲取并不困難,不少人也因?yàn)楸孔镜耐庥^而把...

水陸兩用型的MSM-04龜霸最早登場(chǎng)自初代高達(dá)之中,憨厚的外表和趣味十足的演出令這臺(tái)機(jī)體擁有不少隱藏粉絲。而在眾多酷炫高達(dá)云集的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》之中,屌絲龜霸的獲取并不困難,不少人也因?yàn)楸孔镜耐庥^而把它束之高閣,其實(shí)此機(jī)體絕非只能賣萌,只要使用得當(dāng),分分鐘打的那些熨斗臉滿地找牙!

最強(qiáng)機(jī)體竟是它《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》龜霸進(jìn)階連?招

格斗>技能1:龜霸由于遠(yuǎn)攻性能較差,近距離作戰(zhàn)無疑是最好的選擇。打斷起招的格斗迅速收尾的連續(xù)技構(gòu)成了它主要的打擊手段,這是考慮到實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中尤其是2V2模式里,敵人的受打擊保護(hù)時(shí)段很難控制,這種對(duì)DOWN值要求較低,能較為快速地完成打擊連段的招式會(huì)比較實(shí)用,且自身露出的破綻也較小,大幅降低過多的進(jìn)攻動(dòng)作而被其他敵人攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。

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格斗>技能2:龜霸基礎(chǔ)小連段的第二種選擇,在格斗起手后迅速用技能2的實(shí)彈去打斷并結(jié)尾??勺杂蛇x擇是在格斗一擊還是兩擊過后再打斷,不過用實(shí)彈去結(jié)束的前提就是要確保手里有彈藥,不然實(shí)際使用中容易打擊落空,而錯(cuò)失一次追加傷害的機(jī)會(huì)。

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沖刺格斗>閃避>技能1:利用沖刺格斗擊飛敵人后,迅速閃避取消使用技能1的派生格斗來進(jìn)行持續(xù)的打擊。技能1的滾動(dòng)攻擊全身具有攻擊判定,如果對(duì)手采用格斗來打擊正在翻滾的龜霸,則會(huì)被彈開。此招充分利用了龜霸特有的沖刺格斗挑飛敵手的特性,閃避取消的時(shí)機(jī)和按壓的方向需要充分把握,不然失敗的可能性很大。

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格斗>閃避>格斗>技能2:格斗兩擊后使用閃避取消,再利用攻擊最大化的技能2打斷格斗。需要注意對(duì)手的DOWN值,確保不會(huì)損耗過多的彈藥和增加無謂的攻擊硬直。此招是主流的高傷害連段打法,在角落時(shí)成功完成整套連段的幾率會(huì)更大,其閃避取消后根據(jù)現(xiàn)實(shí)狀況能夠?qū)崿F(xiàn)其他的細(xì)小變種連段。

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MSM-04 龜霸看似憨態(tài)可掬,其實(shí)蘊(yùn)藏著深不可測(cè)的實(shí)力,深受粉絲的傾慕?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》也還原了這一臺(tái)水陸兩用型MS的獨(dú)特魅力,既然是入選實(shí)裝的角色,自然有其存在的必要,通過逐步熟悉機(jī)體的基礎(chǔ)性能,再施加正確的連段打擊,其靈巧的身手和兇狠的招式絕對(duì)讓只顧顏值的人刮目相看!

《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是萬代南夢(mèng)宮(上海)商貿(mào)有限公司與上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開發(fā)、發(fā)行的一款擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的高達(dá)動(dòng)作手游。