導(dǎo) 《絕地求生》的一個(gè)標(biāo)志性的游戲機(jī)制就是系統(tǒng)會(huì)不斷地縮小安全區(qū),安全區(qū)外的玩家會(huì)“吃毒”(當(dāng)然《絕地求生》中的設(shè)定是被電)受到傷害,從而增加游戲節(jié)奏,逼迫玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。而面對(duì)這一機(jī)制,有許多玩家為了避免...

絕地求生》的一個(gè)標(biāo)志性的游戲機(jī)制就是系統(tǒng)會(huì)不斷地縮小安全區(qū),安全區(qū)外的玩家會(huì)“吃毒”(當(dāng)然《絕地求生》中的設(shè)定是被電)受到傷害,從而增加游戲節(jié)奏,逼迫玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。而面對(duì)這一機(jī)制,有許多玩家為了避免與其他玩家沖突,而選擇在安全區(qū)外的“毒區(qū)”中茍活,并獲得更好的名次。這種玩法也被玩家稱為“茍活流”,在積分制的職業(yè)比賽中經(jīng)常出現(xiàn)。

《絕地求生:大逃殺》毒圈傷害增加 茍活流或成為歷史

而《絕地求生》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這樣的玩法并不是他們所希望的,于是宣布將由有一個(gè)新的更新再下周登陸測(cè)試服務(wù)器:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在這個(gè)更新中將會(huì)增加玩家在安全區(qū)外所受到的電離傷害,從而讓玩家更專注于安全區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)斗。

《絕地求生:大逃殺》毒圈傷害增加 茍活流或成為歷史

這樣的更新可以說(shuō)是提升了職業(yè)比賽中的觀賞性,畢竟每個(gè)玩家都不希望在最后的決賽圈里看到選手們?cè)谌ν獐偪襦舅?。但可能?duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),“吃毒”傷害的增加會(huì)減少了一項(xiàng)游戲的玩法,讓游戲中能做出的選擇減少,或許會(huì)讓一部分玩家失望。具體這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)產(chǎn)生哪些影響,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還希望各位參與測(cè)試的玩家與他們積極交流。