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展開(kāi)《惡靈附身2》經(jīng)典模式難度頗高,再不能升級(jí)武器的情況下限制存檔次數(shù)著實(shí)令人為難,所以存檔的位置及其重要,今天小編就為大家?guī)?lái)了《惡靈附身2》經(jīng)典模式存檔點(diǎn)推薦及分析,希望對(duì)大家有所幫助。
講幾個(gè)估計(jì)會(huì)存檔的點(diǎn)讓各位參考
1.第3章,通常這邊存檔原因,大概分兩種。
一種是善于使用暗殺的玩家在掠奪的大量資源后,避免失誤直接存盤。
另一種是不擅于應(yīng)付出倉(cāng)庫(kù)時(shí)的三只爬地怪,優(yōu)先存檔。
2.第5章,電鋸女前原因簡(jiǎn)單,單純怕電鋸女跑后門失誤。
3.第8章,藝術(shù)家BOSS不解釋。
4.第9章,轉(zhuǎn)完地板圖騰機(jī)關(guān)后,原因?yàn)闄C(jī)關(guān)門開(kāi)啟走過(guò)去,接著就是第10章小屋戰(zhàn)。
5.第11章,歐尼爾BOSS雖說(shuō)場(chǎng)地有無(wú)限小槍子彈給你用,但如果怕會(huì)失誤就存盤吧。
6.第12章,血池這邊共分三個(gè)區(qū)塊,比較難的是第三區(qū)塊會(huì)有爬地怪。
7.第13章,掩護(hù)火場(chǎng)前,理由同小屋戰(zhàn)。
8.第14章,掩護(hù)火場(chǎng)結(jié)束后。
9.第14章,一代BOSS保險(xiǎn)箱+貞子姐。
10.第15.16章,電線桿boss和麥拉。
基本上第1跟6是不用存的,存不存也算是看個(gè)人能力,除此之外的地方都不建議存。
大多都會(huì)是大場(chǎng)地暗殺小怪或者一本道的直接戰(zhàn)。
筆者存了 1. 2. 3. 4. 7. 8. 10,說(shuō)一下7.8點(diǎn)的存檔原因:
7的存檔自然是因?yàn)榛鹑π?,敵人又是胖子超痛,雖然省一點(diǎn)的玩家這邊大概都直接灑資源過(guò)去,但風(fēng)險(xiǎn)依然存在,紀(jì)錄也是正常的。
8的存盤原因是我個(gè)人在跑掩護(hù)火場(chǎng)的時(shí)候,還有兩次的存盤次數(shù),而我不想再浪費(fèi)時(shí)間跑火場(chǎng),所以直接存盤 然后跑的路線直接一次把14章跑完。
14章其實(shí)也只是開(kāi)拉桿+轉(zhuǎn)輪盤,然后接著打一代BOSS,這邊說(shuō)實(shí)在,不管你在哪里失誤重來(lái)。
都依然是14章開(kāi)始根本無(wú)所謂,而直接拼到打完一代BOSS就存15章的點(diǎn)。
15.16章,按流程,也僅僅是小怪群+小怪群+電線桿BOSS+麥拉,實(shí)際上也不是極長(zhǎng)或者一但重來(lái)就嘔死的地步。
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