就近日,數(shù)據(jù)機構(gòu)公司Quest Mobile和極光大數(shù)據(jù)都發(fā)布了9月份移動應(yīng)用市場的數(shù)據(jù)報告,研究發(fā)現(xiàn),盡管具體數(shù)據(jù)有些出入,但這兩份報告雙雙顯示《王者榮耀》在DAU、MAU和留存上都開始出現(xiàn)了下降趨勢,《王者榮耀》進入了它的瓶頸期。
根據(jù)QM今天發(fā)布的報告顯示,《王者榮耀》9月份的MAU和DAU依然是國內(nèi)的領(lǐng)頭羊,MAU為1.7769億,DAU為5524萬,甩開第二名的《開心消消樂》不少。但查找QM6月的數(shù)據(jù)報告時發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》的數(shù)據(jù)已經(jīng)出現(xiàn)了下滑,6月份其MAU為1.8226億,DAU為5734萬,也就是說,9月份環(huán)比6月份,MAU下降了457萬,DAU下降了210萬。
除了MAU和DAU之外,《王者榮耀》的人均單日使用時長也在下降,從6月份的100分鐘,降至9月份的95.8分鐘,用戶花在《王者榮耀》上的時間開始縮減。
無獨有偶,極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的報告同樣暴露出《王者榮耀》的這些問題。《王者榮耀》在七月、八月、九月,三個月的DAU分別為7110萬、6840萬、6795.6萬,也就是說,這款游戲在Q3中的DAU是持續(xù)的逐步下滑的,DAU下降了314.4萬。
而除了滲透率環(huán)比6月份有所增長之外,多項數(shù)據(jù)都已經(jīng)開始下滑。《王者榮耀》9月份新增用戶為4872.4萬,環(huán)比6月下降14.1%;9月的七天留存率是68.5%,環(huán)比6月下降0.9%。
兩份報告都顯示出,《王者榮耀》的部分用戶數(shù)據(jù)已經(jīng)出現(xiàn)了一定的下滑,而盡管7月8月暑假期間,以學(xué)生為代表的部分玩家群體在《王者榮耀》上花費的時間有明顯上升,但終究還是無法抵抗9月的下降?!锻跽邩s耀》冷靜期的出現(xiàn),帶來的第一個最直觀的表現(xiàn)就是9月份環(huán)比6月份多項數(shù)據(jù)都開始走下坡路。
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