導(dǎo)     ...

 

 

各位同學(xué)大家好,我是你們的失唱老師。消失了兩個多月的《日月寶典》又回來了,還是和以前一樣我會選擇了一些論壇中玩家們比提出的問題,給大家解疑釋惑。不多BB(我還想再說兩句),來看看大家的問題。大家后續(xù)有問題也歡迎在論壇發(fā)帖提出,我們會搜集大家的發(fā)帖,盡力給大家解答!

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友友疑問 大嘴娃怎么打

我來解答: 平民系大嘴娃在目前來說是同類中最難解場的一個點,第一得益于它自帶的特性。第二,上場等于自帶一個劍舞,并且有先制技能突襲,可學(xué)劍舞,搭配上自身非常優(yōu)秀的物理耐久,在物攻手的環(huán)境下算是毒一樣的存在。

而我們就來說說如何反制大嘴,大嘴的速度在目前所有的物攻手里算是最慢的。除了地龍和螳螂,只要你能先手劍舞到一次,都能教大嘴做人。

除了蟲王比較特殊可能需要舞2次,火雞舞一次,和大嘴對舞的螳螂以及帶克制大嘴技能的地龍都好克制大嘴。

大嘴硬上場一般是我們用龍、毒技能的時候讓他有機會聯(lián)防上場,說你不是劍舞的寵用物理系技能對大嘴弱克,甚至是你放鋼球撒釘?shù)那闆r。常見比如猛毒洛神、大部分龍系、鋼球等。。。

只要不給到機會,等于說就是壓著大嘴打,和大嘴對舞強化并不可怕,一般的物理打手都不虛,除非資源壓制,只要你不給對面機會,大嘴就不虛。

大嘴強在完克鬼龍,電裂等一些屬性弱克物攻手,并且?guī)r封對耿鬼還有壓制力,僅是在環(huán)境下強勢,對于一般的小沖玩家來說,你們要在手法上為自己的強化寵爭取先機。而對于氪金玩家來說,你真的打不過你帶古拉或者Y代歐系列吧,這東西打強化系也是一個。

另外一個思路是【鬼火】,但同樣是要手法,并且還要稍微注意對面有沒有擋火的點,要打大嘴來,最好打的只有一個勾魂眼上【鬼火】和x夢上【鬼火】相對較好,但如果對面有果子,勾魂眼吃劍舞+大力士大嘴的鐵頭一下殘,鬼火打上去了,后面上場費了,對面還能再蹭一次輸出。

對于單核大嘴的隊一般是賺的,但這種情況很少見,一般后場都會有治愈手,或者其他點,如果單純?yōu)榱舜笞爝x擇帶非高突的勾魂眼,我覺得你還是在手法上多學(xué)學(xué)比較好。

友友疑問: 目前環(huán)境,練蟲王還是螳螂?

我來解答: 首先,你要確定,你是單核高突m2螳螂、蟲王,還是和一般的隊一樣養(yǎng)。

如果你是高突m2系列,我推薦你玩蟲王,蟲王m2的高攻種族值以及屬性壓制足夠你作為劍舞推隊手,而M2螳螂,特性是廢的,有點性價比的就是新m2專屬大,但提升不大。

蟲王前期可以連續(xù)攻擊過渡,后期換成毅力特性,打擊面和輸出都非常不錯。而螳螂高突對鬼火的抗性并不好。

而如果你如果是平均培養(yǎng),那么我就推薦是完螳螂,上場相對容易,自帶回復(fù),并且相對于蟲王這種上場只能靠預(yù)判對面換和私人換上場的點,螳螂相對來說更適合單出。

但需要注意的是,高突系列后場一定要治愈寵,而剛蟲的建隊一定要以剛蟲為核心點組合。

友友疑問: 螳螂和凱羅斯那個更強?

我來解答: 這兩只都是寵系,一只4倍弱巖,一只四倍弱炎。

但剛蟲是唯一4倍弱炎,而大甲有其他2倍弱克的弱點,從這點看,大甲貌似虧死。。。

而現(xiàn)在版本無論從哪個層面來說,大甲都沒有上位資本。螳螂的性價比是目前最高的。

那么是否意味著大甲無法上位?那么接著看

大甲現(xiàn)在,所有弱點爛大街,本系輸出只有蟲系,上場并且劍舞提供的輸出強度雖然性價比不菲,但有比它更優(yōu)秀的存在。

而大甲的m系專屬特性【天空皮膚】是沒有出來的, 這個特性能將所有的一般系技能改為飛行系技能,這樣大甲就擁有本系的高輸出傷害。

那么僅此上位嗎?不,還有一個上位資本,秘境專屬道具【巨大的喙】,配合一般系的【劈開】,100%CT本系輸出技能。有高額輸出和非常速度線的物攻打手,是非常吸引人的資本,但需要注意的是,【大甲】對隊配的要求非常高,不適合走單核路線。

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