陰陽(yáng)師體驗(yàn)服一目連風(fēng)符·護(hù)和風(fēng)神之佑技能都進(jìn)行了較大的改動(dòng),整體來(lái)看是加強(qiáng)了,下面為大家介紹新版一目連技能。
*'風(fēng)符·護(hù)'技能調(diào)整為被動(dòng)觸發(fā):每當(dāng)有己方單位生命值低于15%時(shí),一目連便會(huì)使用風(fēng)之龍神的力量形成護(hù)盾保護(hù)當(dāng)前生命比例最低的單位2回合,符咒護(hù)盾可以吸收一目連生命8%的傷害,如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被打破,則對(duì)敵方全體造成等量的傷害,技能冷卻3回合。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.3己方單位自動(dòng)觸發(fā)血量提升至30%
Lv.4[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
Lv.5技能冷卻回合數(shù):-1
*'風(fēng)神之佑'技能數(shù)值調(diào)整:一目連使用符咒形成持續(xù)2回合的護(hù)盾保護(hù)全體友方單位,護(hù)盾吸收一目連生命8%的傷害(該護(hù)盾不可被驅(qū)散),護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),被保護(hù)的目標(biāo)增加15%的攻擊。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的9%
Lv.3[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.4[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的11%
Lv.5[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
同時(shí),優(yōu)化了'風(fēng)神之佑'技能護(hù)盾的效果,使之更為明顯。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
在之前的版本中,'風(fēng)符·護(hù)'技能與'風(fēng)神之佑'技能都消耗3點(diǎn)鬼火,雖然前者能夠制造一定傷害和威懾,但由于其提供的護(hù)盾總量遠(yuǎn)不及后者,因此總體使用率很低,并且由于兩個(gè)主動(dòng)耗火技能的存在,一定程度上影響了一目連在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式中技能釋放的體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)全面的考量,我們決定在保留'風(fēng)符·護(hù)'效果的同時(shí),將其重新設(shè)計(jì)成自動(dòng)觸發(fā)的被動(dòng)技能,使一目連能夠強(qiáng)力定點(diǎn)守護(hù)殘血隊(duì)友的功能得以凸顯。
其次,我們調(diào)整了'風(fēng)符·護(hù)'技能破盾傷害的結(jié)算源,其傷害將根據(jù)一目連本體的暴擊率和暴擊傷害進(jìn)行結(jié)算,以避免與某些式神搭配產(chǎn)生過(guò)高的群體傷害。
最后,由于護(hù)盾類(lèi)技能不會(huì)受到減療效果的影響,使得其效果在斗技場(chǎng)的中后期較治療類(lèi)技能相比過(guò)于強(qiáng)大,同時(shí),一目連的'風(fēng)神之佑'技能提供的護(hù)盾又具有不可驅(qū)散的特性,因此我們?cè)趯?duì)其做了重新演算并與治療類(lèi)技能進(jìn)行了調(diào)平后,下調(diào)了'風(fēng)神之佑'技能的群體護(hù)盾吸收量,同時(shí)提升了護(hù)盾附帶的增加攻擊力效果的比例。
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