爐石傳說游戲性改動(dòng)匯總 競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整及BUG修復(fù) 爐石最新補(bǔ)丁已上線,其主要內(nèi)容預(yù)告了下周活動(dòng),當(dāng)然也有新游戲改動(dòng),下面來看已實(shí)裝的爐石新變化、競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)和過去的BUG!
游戲性改動(dòng)
【這里的每一條都很重要!】
兩項(xiàng)涉及到結(jié)算順序和算法的機(jī)制改動(dòng)現(xiàn)已實(shí)裝。
被法術(shù)反制取消掉的法術(shù)現(xiàn)在能觸發(fā)“每當(dāng)你施放一個(gè)法術(shù)”和“在你施放一個(gè)法術(shù)后”的效果了。
無證藥劑師的牌面描述將改為“在你召喚一個(gè)隨從后,便對(duì)你的英雄造成5點(diǎn)傷害?!彼男Ч矊⒉辉?gòu)倪M(jìn)化(異變)中觸發(fā)。注意!術(shù)士自己用克魯爾拉出一大波時(shí)依然會(huì)爆死自己!
(德魯伊的)抉擇牌將不能在抉擇選項(xiàng)出現(xiàn)前取消,這樣抉擇牌就不會(huì)經(jīng)常打不出去了。
爐石的引擎已升級(jí)至Unity的5.6版本。
擬態(tài)豆莢、變幻之影、鬼影巫師和竊賊的動(dòng)畫效果將不再卡頓。
龍息術(shù)、嚴(yán)正警戒、魚人恩典和黑曜石碎片等費(fèi)用可變的卡牌將在其他費(fèi)用變化之后(比如納迦海妖)再結(jié)算自己的費(fèi)用變化。
競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)
兇惡的雛龍將無法在競(jìng)技場(chǎng)中選到(之前是已經(jīng)降低了一半的出現(xiàn)率)。
競(jìng)技場(chǎng)前兩抓將不再是“搭配型卡牌”。
以及“一些卡牌”在競(jìng)技場(chǎng)的出現(xiàn)率得到了“小的調(diào)整”。具體是哪幾張還不得而知。
新卡背
10月卡背
11月卡背
Bug修復(fù)
吐司怕是迎來了新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)
修復(fù)了PC端登錄游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)的白屏問題。
塔達(dá)拉姆王子現(xiàn)在能正確地復(fù)制激怒效果了。
塔達(dá)拉姆王子現(xiàn)在能在水晶核心打出后正確地變成5/5了。
詛咒之刃的效果將不再是永久的了,會(huì)隨著英雄牌的變身而消失。
克爾蘇加德將不再?gòu)谋黄鋸?fù)活的達(dá)卡萊附魔師的效果中觸發(fā)第二遍了。
死亡先知薩爾和異變、衰變?cè)跉v史記錄里顯示得更清晰了。
如果臟鼠拉出了對(duì)方隨從,它會(huì)顯示在歷史記錄里了。
破冰斧觸發(fā)效果殺死隨從后,它會(huì)顯示在歷史記錄里了。
軍備寶箱現(xiàn)在能正確地被利爪德魯伊等進(jìn)場(chǎng)時(shí)變形的隨從觸發(fā)了。
由百變澤魯斯和熔巖之刃變化而來的卡牌能表述得更準(zhǔn)確了。
暗影形態(tài)將不再錯(cuò)誤地在虛空形態(tài)下將英雄技能進(jìn)行升級(jí)了(此前牧師變身DK后第一次用暗影形態(tài)時(shí)就能變成打3)。
由虛空之影瓦莉拉的技能創(chuàng)造的卡牌現(xiàn)在會(huì)顯示為該卡牌了。
使用污染者瑪法里奧或圖哈特強(qiáng)化后的薩滿技能(等具有選擇畫面的技能)后將不再激活連擊效果。
修復(fù)了一個(gè)點(diǎn)擊武器或技能下半部分就會(huì)立即取消行動(dòng)的Bug。
修復(fù)了一個(gè)打出金色芬利莫格頓爵士時(shí)會(huì)讓技能難以結(jié)算的Bug。
修改了死亡之握的動(dòng)畫和卡牌展示時(shí)間,現(xiàn)在你的對(duì)手有兩秒鐘的時(shí)間能看到被偷去的牌了。
由食人魔或市長(zhǎng)導(dǎo)致的隨機(jī)指定目標(biāo)的效果將不再被奧秘打斷時(shí)觸發(fā)多次了,每次攻擊時(shí)只會(huì)觸發(fā)一次(目標(biāo)的重新指定)。
為攻擊時(shí)沒有可攻擊目標(biāo)的情況添加了一條錯(cuò)誤消息。
修復(fù)了一個(gè)合成僵尸獸技能在一回合內(nèi)多次激活后無法響應(yīng)的Bug。
阿諾瑪魯斯的亡語(yǔ)效果現(xiàn)在能在冰霜女巫吉安娜打出后正確地觸發(fā)吸血效果了。
浴火者伯瓦爾現(xiàn)在可以正確地在從卑鄙的恐懼魔王等回合末效果中失去圣盾的隨從身上獲得攻擊力了。
增加公正之劍的耐久將不再使其攻擊力在本局游戲中獲得+1的效果了。
打開時(shí)空之門現(xiàn)在能正確地被由莉莉安·沃斯替換的法術(shù)觸發(fā)進(jìn)程了。
蟲群德魯伊現(xiàn)在能正確地獲得大胖的加成了。
修復(fù)了一個(gè)以死騎形態(tài)獲得天梯500勝時(shí)的動(dòng)畫Bug。
我們加強(qiáng)了卡背的搜索功能,特別是和設(shè)為偏好有關(guān)時(shí)。
修復(fù)了一個(gè)可能會(huì)讓游戲以一個(gè)非常小的窗口運(yùn)行的Bug。
熔火巨像在觸發(fā)戰(zhàn)吼前就被消滅了的話,將不再棄掉手中的武器。
修復(fù)了一個(gè)用法術(shù)指定正在被變形的隨從的Bug。
修復(fù)了一個(gè)納茲夏爾女士結(jié)算玩家隨從費(fèi)用而不只是她自己隨從費(fèi)用的Bug。
修復(fù)了一個(gè)骯臟的希爾蓋的技能和尸魔花等休眠隨從的結(jié)算Bug。
調(diào)整了一些卡牌的牌面字體。
褻瀆的動(dòng)畫效果多次觸發(fā)時(shí)將不再停頓。
修復(fù)了一個(gè)打出英雄牌時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)不正確信息的Bug。
修復(fù)了一個(gè)特定動(dòng)畫效果閃爍散播的視覺Bug。(安度因DK史詩(shī)級(jí)削弱!)
修復(fù)了一個(gè)棄掉當(dāng)前正用鼠標(biāo)指向的卡牌的Bug。
修復(fù)了一個(gè)嘉沃頓的魔免進(jìn)化Bug。
修復(fù)了一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)選取武器時(shí)不正確顯示耐久值的Bug。
修復(fù)了一個(gè)副本Boss技能邊框與關(guān)鍵字不符的視覺Bug。
修復(fù)了一個(gè)在冰封王座系列里使用“全部分解”功能時(shí)的視覺Bug。
修復(fù)了一個(gè)在有大量好友的名單中上下滾動(dòng)的視覺Bug。
Mac和移動(dòng)端Bug
(移動(dòng)端)修復(fù)了一個(gè)展示被消滅隨從或被反制法術(shù)的Bug。
(Mac端)新安裝的游戲?qū)⒚馐苄阅芡嘶挠绊憽?/strong>
(IOS端)修改了iPod Touch上的屏幕比例。
(安卓端)現(xiàn)在可以在游戲客戶端中打開個(gè)人音樂了!
全部評(píng)論