我的世界服務器建立并不難,只要運行服務器端軟件就可以,但是如何能讓一臺服務器長期運行下去就是一件很有挑戰(zhàn)性的事情了。這里給大家?guī)硗婕议_服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的服務器有所幫助。 ...

我的世界服務器建立并不難,只要運行服務器端軟件就可以,但是如何能讓一臺服務器長期運行下去就是一件很有挑戰(zhàn)性的事情了。這里給大家?guī)硗婕议_服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的服務器有所幫助。

我的世界服務器制作教程

1、名字與主題

開服之初可以根據自己的喜好選擇服務器的主題與名字,因為畢竟我的世界服務器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關系到以后玩家在你服務器里面的玩法,建筑風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到服務器里面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規(guī)劃,玩家安全等等的事情。

我的世界建筑跟探險是主要的兩種模式,建筑更容易產生很漂亮的觀光服務器,探險游戲性更大,后期可以加入經濟系統(tǒng)等等,但是因為怪的存在,在里面建筑難度會高很多。

當然游戲的模式絕不僅僅限于以上兩者,戰(zhàn)爭、僵尸圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想象力。

2、服務器軟件選擇

我的世界服務器軟件現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。

minecraft官方版服務器

優(yōu)點:配置簡單,擁有基本功能

缺點:缺乏防盜等等的高級功能

適合:朋友之間聯機

bukkit服務器

優(yōu)點:功能齊全,插件多樣

缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新

適合:專業(yè)服務器

3、硬件配置

我的世界服務器首先要具備相當不錯的網絡帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。

minecraft服務器內存也很重要,因為每個玩家都要占用內存。這也是為什么windows服務器不受推薦的原因,因為windows系統(tǒng)本身就吃了大半的內存。

一般的玩家上限與內存的關系是:

500M – 3-5玩家

1G – 6-10玩家

2G – 15-20玩家

以上是linux服務器的數據。

4、地圖的選擇

minecraft服務器地圖其實是開服非常重要的一個環(huán)節(jié),比如開建筑服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區(qū),因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多后期移山填海的困擾。

5、玩家

玩家是你服務器里面最重要的元素,沒有玩家,minecraft服務器就是死的。所以玩家就是你服務器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然后給他們提供相應的資源與環(huán)境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空間等等。

6、admin/op

剛剛說到玩家是服務器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是服務器里面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的服務器時時抱持新鮮與創(chuàng)意,同時及時發(fā)現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發(fā)現跟培養(yǎng)好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心并且創(chuàng)意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。

7、服務器插件

好的minecraft服務器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的服務器:

RemoteToolKit:服務器遠程管理

Essentials:防火,傳送,基本命令

Residence:領地

LogBlock:抓小偷

xAuth:注冊

善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。

8、玩家的成就感

因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建筑技巧,生存技巧與創(chuàng)意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。

以上就是我的世界服務器建立即維護教程,Minecraft服務器,大家游戲愉快!