影之詩天國中立妖思路分享 擅長對抗快皇 愛麗絲被削了,中立卡組在天梯大為減少,鬼、皇室、主教等都拋棄了中立流,但妖精現(xiàn)在卻靠中立開始復興,來看適應環(huán)境的多過牌中立妖! 強度:4 上限很高,...

影之詩天國中立妖思路分享 擅長對抗快皇 愛麗絲被削了,中立卡組在天梯大為減少,鬼、皇室、主教等都拋棄了中立流,但妖精現(xiàn)在卻靠中立開始復興,來看適應環(huán)境的多過牌中立妖!

影之詩天國中立妖思路分享 擅長對抗快皇

影之詩天國中立妖思路分享 擅長對抗快皇

強度:4

上限很高,順利展開時不怕任何對手,但下限也偏低。

影之詩天國中立妖思路分享 擅長對抗快皇

速度:4

追求7回合致勝,但在此之前往往不會采用快攻打法。

穩(wěn)定度:2

雖然有很多過牌手段,但對牌序要求依然很高。

操控容易度:4

思路簡單,只需要在意細節(jié)。

有趣度:2

偽OTK。

作者:Noir Dunois

推特:sukeryo1997

戰(zhàn)績:10連勝升上GM。

【簡介】

不夸張的說,野獸是影之詩中最強的中期威脅,而雙擊則是影之詩中效率最高的解——前提是有足夠多的中立牌支持他們。中立妖曾在WLD時代多次引起熱潮,但每次也都只是曇花一現(xiàn),問題的關鍵就在于穩(wěn)定性。

野獸最厲害的地方在于費用低廉,如果拖到8回合以后,那么有很多隨從/結(jié)界的威脅度都可以比肩甚至超過他/她。同樣,雙擊的強大也是建立在低費的基礎之上。

因此以野獸和雙擊為核心的中立妖注定是一套追求搶節(jié)奏、快速結(jié)束游戲的套牌,而這與野獸和雙擊對手牌數(shù)的要求又十分沖突。

此外,能否準時拍出“完全體”野獸十分關鍵,而缺乏過牌卻是中立系的通病,精靈本身也沒有什么好用的過牌。這一切都導致了中立妖在WLD時期無法真正崛起。

9月末,愛麗絲被削,曾經(jīng)輝煌的中立系日薄西山,中立妖似乎已經(jīng)錯過了崛起的最后機會。然而,SFL還帶來了優(yōu)質(zhì)的中立補牌手段,中立妖獲得的遠比失去的多。

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這些強力過牌的出現(xiàn)讓星神傳說被戲稱為“抽牌傳說”

少了愛麗絲之后,在前期建立足夠大的優(yōu)勢再靠野獸收尾的思路不再成立,滿編安莉雅特,在2個回合內(nèi)突然發(fā)力,像組合技一樣取勝,是目前更合理的選擇。

除了野獸、雙擊、安莉雅特等固定組件以外,中立妖具體的構(gòu)筑方式還有待研究。今天要介紹的這套牌選擇放了較多的解牌和3、5費曲線,舍棄了前期的攻擊性和艾琳等消耗型卡牌,思路非常明確——專注于野獸和安莉雅特的combo。

更多解牌和低費守護的構(gòu)筑方式讓套牌在對抗快攻時更有優(yōu)勢,而專注于野獸則能懲罰那些拿野獸無解的對手。

【要點】

套牌的致勝方式幾乎只有一個:靠野獸踢死對手。因此,一切都要為6回合野獸服務。

前期找機會出階梯,并注意控場。有蹭血機會的話不要錯過,畢竟野獸進化配合安莉雅特只能打18,余下的2點傷害要通過其他方式找到。

中期要激進使用進化點,盡量在5回合制造高場攻的局面,防止場上隨從被對手進化白吃后,野獸要面對高場攻的尷尬情況。不必擔心空場進化被對手解掉后很虧,只要野獸能站住就值了。

出野獸之后,場上的其他隨從優(yōu)先解場,盡量保野獸的血量,特別是手握安莉雅特時。

階梯是中立牌,留在手中可以用來支援野獸、雙擊和赫克托爾,因此4回合以后不要選擇1費出階梯。另外,如果局勢尚可,可以考慮5回合增效階梯來找野獸。

對抗快攻皇等急速快攻時可以靠解場將對手資源解光,但也要找機會出野獸盡快致勝,畢竟這套牌沒有任何回復能力。

對抗控教等致勝緩慢的對手時,如果6回合時對手場攻較高(注意算上倒計數(shù)1的獸姬等詠唱結(jié)界),可以考慮先用解牌解場,下回合再出野獸。盡快出野獸在這個對局中并不關鍵,關鍵的是保證讓野獸不會被對手進化解掉。

【矚目單卡】

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【麗姬與野獸】啟言 若己方其它手牌中有不小于5張牌,則使該隨從獲得+2/+2。若己方其它手牌中有不小于3張中立牌,則使該隨從獲得「受到傷害時,若不為隨從攻擊造成的傷害,則將該傷害改為0點」和「不能被其它牌的能力破壞」的能力。

當前環(huán)境中空天用量很低,土法也在逐漸減少變異雷擊的數(shù)量。因此除了進化骸王以外幾乎沒有辦法解掉這個6/9/10魔免。

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【力壯的山岳隊長】突進。攻擊時:若攻擊的敵方隨從的攻擊力不小于5,則使該隨從獲得「受到傷害時,將該傷害改為0點」的能力,直到當前回合結(jié)束。

雖然失去了愛麗絲的配合導致山岳隊長的強度下降,但他依然非常適合這套極其看重5回合場面的套牌。

5回合進化白吃1個進化后的龍巫女、齊格飛,然后站住一個5/7,對手很難處理。5回合空場出他并進化在很多時候也比出赫克托爾好。

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【均衡大梟】啟言:若己方牌組中有不小于20張中立隨從,則使該隨從獲得+2/+2。

4回合準時的5/5是個大威脅,尤其是后手進化它解場后不會被包括龍巫女在內(nèi)的絕大多數(shù)隨從進化白吃。

如果5回合才出,5/5/5也足夠強了。和山岳隊長一樣,5回合空場進化也是常見用法。

【優(yōu)點】

擁有難以被應對的威脅,上限很高。

擁有高效的解牌和守護,擅長對抗快攻,例如快攻皇。

【缺點】

非常依賴野獸,如果抽不到野獸,或者野獸被解,就難以取勝了。因此比較依賴牌序,而且對土法、空天系劣勢。

【留牌】

前期不關鍵的對局找野獸,前期關鍵的對局追求順利展開。

對皇室以外的職業(yè)時找階梯、野獸,有階梯的話留2費隨從。

對皇室留2費隨從、法術(shù),有2費的話留3費、階梯。