導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《絕地求生大逃殺》中命中角色身體上不同的部位會(huì)造成不同的傷害,那么這些區(qū)域是如何判定的呢?今天就為大家分享一篇“UID38489046”講解的《絕地求生大逃殺》角...

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絕地求生大逃殺》中命中角色身體上不同的部位會(huì)造成不同的傷害,那么這些區(qū)域是如何判定的呢?今天就為大家分享一篇“UID38489046”講解的《絕地求生大逃殺》角色建模傷害判定區(qū)域解析,一起來了解一下吧。

《絕地求生大逃殺》角色建模傷害判定區(qū)域解析

首先最基本的,防彈衣是橢圓柱,頭盔是球體,這兩者沒有覆蓋住身體的部分同樣有減傷效果,最為顯著的是一級(jí)甲的背部,貼圖沒覆蓋的部分依然有減傷。

圖中被黑線分開的部分是傷害不同的,圖上標(biāo)的比較清楚了。

結(jié)合三個(gè)等級(jí)的防具分別減傷30%、40%、55%。

簡(jiǎn)單的結(jié)論就是,任何情況下攻擊頭部的傷害是最高的,其次就是脖子和屁股等同于沒有防具的傷害。攻擊四肢傷害最低,但面對(duì)三級(jí)甲,攻擊四肢傷害反而略高。

那么對(duì)于這些設(shè)定的實(shí)用性有以下幾點(diǎn):

1.對(duì)于貪圖擊倒的敵人的防具的時(shí)候可以通過攻擊屁股獲得耐久狀態(tài)較好的防具。

2.擁有弩或者AWM的時(shí)候,攻擊屁股和脖子 還不如打頭 同樣一擊致命,同時(shí)練好一手射丁槍能夠有效提高對(duì)槍勝率。

3.結(jié)合第二條,平底鍋能擋住一半的弱點(diǎn),看到必?fù)臁?/p>

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