導(dǎo) 仙境傳說(shuō)ro手游牧師怎么玩?這篇是關(guān)于仙境傳說(shuō)ro手游對(duì)于牧師建議。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。 若想統(tǒng)治盧恩·米德加爾特,靠前面的攻略拉人和星盤(pán)公平化是絕對(duì)不夠的,因?yàn)楸┠帘旧淼膯?wèn)題才...

仙境傳說(shuō)ro手游牧師怎么玩?這篇是關(guān)于仙境傳說(shuō)ro手游對(duì)于牧師建議。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。

仙境傳說(shuō)ro手游對(duì)于牧師建議

若想統(tǒng)治盧恩·米德加爾特,靠前面的攻略拉人和星盤(pán)公平化是絕對(duì)不夠的,因?yàn)楸┠帘旧淼膯?wèn)題才是最嚴(yán)重的。

下方增加了大主教的雙重圣光建議。

之前有人告訴暴牧的問(wèn)題是技能倍率太低。這個(gè)我覺(jué)得。。。。。。暴牧除了buff被動(dòng)好像沒(méi)技能吧。。。。懺悔算嗎?

對(duì)此我覺(jué)得吧,道理還是有的,只有普通攻擊(我覺(jué)得這是暴牧特點(diǎn)),普通攻擊傷害還沒(méi)敏騎高,治療除了掛機(jī)什么用也沒(méi)有,而且自從五郎的出現(xiàn),這優(yōu)勢(shì)就沒(méi)了,有人一直覺(jué)得暴牧就是娛樂(lè)玩法,這點(diǎn)就大錯(cuò)特錯(cuò)了,我不知道端游暴牧是什么地位,但這是重置版而且是手游!手游!手游!官方開(kāi)服前就承認(rèn)了暴牧,現(xiàn)在暴牧的地位是牧師正經(jīng)的三大流派之一,知道了吧。既然是正經(jīng)流派,就應(yīng)該有正經(jīng)流派的實(shí)力,有名無(wú)實(shí)不如沒(méi)有。

還有陷阱流炸彈人,別再把自己當(dāng)做娛樂(lè)用不三不四流派,你們也是獵人三流派之一,你們理應(yīng)有其他主流流派的待遇,該怎么爭(zhēng)取就靠你們自己了。(現(xiàn)在還真看不到炸彈人了)

當(dāng)我開(kāi)了一個(gè)武僧小號(hào)后我發(fā)現(xiàn)武僧的二轉(zhuǎn)技能居然比牧師多兩個(gè)。。。而我剛好想好了1個(gè)暴牧技能和一個(gè)技能是來(lái)解決牧師打MVP一直以來(lái)的問(wèn)題(莫名的仇恨值高)。

這技能是之前帖子的再次修正版。

三若錘:技能背景:

“近日,頻頻出現(xiàn)流 氓調(diào)戲女牧師事件,雖然男牧師常常勇敢的上去保護(hù)女牧師,但牧師終究不是那些流 氓的對(duì)手,每次都被打得鼻青臉腫的。經(jīng)圣歌教會(huì)高層的多次商議,一致決定請(qǐng)武術(shù)宗師來(lái)教牧師學(xué)徒們自衛(wèi)能力,現(xiàn)在有請(qǐng)武術(shù)宗師XXX,來(lái)教我們牧師六合拳。”大主教的臺(tái)上講話。

武術(shù)宗師:‘‘既然大主教請(qǐng)求我來(lái)教牧師學(xué)徒自衛(wèi)能力,我自當(dāng)義不容辭。由于牧師身體并不像我們武僧那樣強(qiáng)壯,所以我只能教你們比較簡(jiǎn)單的六合拳,為了讓你們微小的力量能最大化,所以前幾拳。。不是前幾錘的力量都盡可能的保留下來(lái),最后將保留的力量全部爆發(fā)出來(lái),而保留力量你們牧師比我們武僧更具優(yōu)勢(shì),所以或許這個(gè)六合拳在你們手里能發(fā)揮得更好’’

幾個(gè)月后,有幾個(gè)流 氓看見(jiàn)那個(gè)老是來(lái)管閑事的那個(gè)男牧師在砸一枚蛋,砸了3下都沒(méi)碎,流 氓們,旁邊還有一只大腳熊,正準(zhǔn)備看好戲,這時(shí)候男牧師吼了一聲一錘子把大腳熊給打飛了,流 氓們,這。。。以后還是別惹了,這一錘十字軍都不知道能不能抗得住。

這時(shí),武術(shù)宗師走到男牧師面前說(shuō):“果然,牧師控制力量的能力真的很厲害,前面砸了好3下蛋居然都沒(méi)碎,最后爆發(fā)出來(lái)的力量真的連我都嚇到了,這套功夫我就叫它:超級(jí)無(wú)敵一錘砸死人的錘法”男牧師略顯無(wú)語(yǔ)的說(shuō)“還是叫它三若①錘吧,因?yàn)檫@錘法,本來(lái)就是根據(jù)六合拳的拳法改的錘法”

①若:你們可以理解為通假字,弱。你們也可以理解為好像,似乎。

三若錘(10級(jí)滿級(jí)的情況):前3次普通攻擊不再暴擊,但被攻擊的目標(biāo)也無(wú)法閃避,第四次攻擊造成(250%*4*暴擊率)的暴擊傷害(即獲得暴擊的視覺(jué)效果,無(wú)視被攻擊者的物理防御且無(wú)法被閃避),并重新計(jì)算。此技能為被動(dòng)。

我覺(jué)得這個(gè)技能可以和天使之怒配合,所以我覺(jué)得可以在星盤(pán)(或者是我說(shuō)的那個(gè)類似符文的系統(tǒng)),可以加個(gè)自動(dòng)天使之怒的效果,比如:當(dāng)天使之怒和普通攻擊同時(shí)放在自動(dòng)技能欄里時(shí),只會(huì)在暴擊打出的前一次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)施加天使之怒的效果,不會(huì)出現(xiàn)施法僵硬,但會(huì)有2倍藍(lán)耗。

此技能以取消前3次暴擊效果的代價(jià),來(lái)最大程度加強(qiáng)第4次普攻的傷害。

現(xiàn)在我覺(jué)得主教教誨這個(gè)技能已經(jīng)沒(méi)什么必要了,因?yàn)楝F(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)十字軍有一個(gè)牛逼犧牲。當(dāng)然那個(gè)自動(dòng)治療我覺(jué)得還不錯(cuò)。

主教教誨:技能背景:大主教囑咐:“作為牧師絕對(duì)不能先死,因?yàn)槟翈熓悄醯目诵?,是伙伴的希望,就算上前線也要盡可能的保護(hù)自己?!?/p>

主教教誨:等級(jí)1:使用2次技能,或者打出三若錘的第四下暴擊會(huì)讓MVP對(duì)自身的仇恨值消失轉(zhuǎn)移到別人身上(優(yōu)先轉(zhuǎn)移到超過(guò)2w生命值的隊(duì)友身上,其次是超過(guò)2w血的陌生人,若都沒(méi)有會(huì)隨機(jī)選擇其他人)

等級(jí)2:使用2次技能,或者三若錘的第四下普攻會(huì)為血量最低的隊(duì)友和自身回復(fù)50%治愈術(shù)的治療量。

如果,我說(shuō)的是如果,如果以后真的這么改,那么我對(duì)3轉(zhuǎn)大主教雙重圣光暫時(shí)的建議是,不要采用端游的加額外加200%物理攻擊的傷害和300%魔法攻擊的傷害,因?yàn)檫@樣和三若錘的互動(dòng)性幾乎沒(méi)有,所以我有兩種建議。

建議1:雙重圣光:使用之后每次普攻之后會(huì)在目標(biāo)頭上落下一道圣光,對(duì)目標(biāo)再次造成一次55%+5%*技能等級(jí)普攻效果,但三若錘效果不變。

這個(gè)普攻效果怎么理解?簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是把前面的三若錘看成是lol里面的攻擊特效,農(nóng)藥里的攻擊法球。也就是2次普通攻擊就會(huì)觸發(fā)效果,因?yàn)?次普攻相當(dāng)于打兩次,類似lol羊刀滿層后的效果,不過(guò)每次都會(huì)觸發(fā)。這樣會(huì)讓三若錘的效果更快觸發(fā),這個(gè)相比建議2刷怪會(huì)比較爽,但是搶尾刀就比較差。

建議2:雙重圣光(10級(jí)時(shí)):使用之后每次普攻之后會(huì)在目標(biāo)頭上落下一道圣光,對(duì)目標(biāo)造成傷害,傷害等于這次普攻55%+5%*技能等級(jí)的傷害。

這個(gè)效果則沒(méi)有改變?cè)瓉?lái)的打法,還是3次普攻后下一次造成成噸傷害。只是加強(qiáng)了原來(lái)的效果,還是和原來(lái)一樣至少4次普攻才能搞死一只怪,但是傷害提升1倍.

特別的:

如果出這種類型的技能我希望給學(xué)這個(gè)被動(dòng)技能的玩家添加一個(gè)指示器,在狀態(tài)欄和人物頭上同時(shí)增加,

狀態(tài)欄:可以弄成在第一次普攻之前就寫(xiě)1,第二次普攻之前就寫(xiě)2,第三次普攻一般情況還是寫(xiě)3,前面3個(gè)都是藍(lán)色的圖標(biāo),在有天使之怒效果的第三次普攻可以弄成金色的圖標(biāo)。在第四次就選擇用醒目的紅色顯示。

人物頭上:類似LOL燼和安妮的效果,普通情況下顏色:白 白 白 紅。天使之怒放在自動(dòng)欄的情況下:白 白 金 紅。

還有在人物添加特效:有天使之怒的普攻手上有金光,暴擊的普攻手上有紅光。

這頭上的指示器和人物特效可以讓其他人看見(jiàn)在打MVP可注意防范,自己看也更直觀。PVP也可以讓別人能防范而不是被第四錘直接砸死,當(dāng)然我不知道能不能直接砸死,反正很疼是對(duì)的。

沒(méi)錯(cuò)我說(shuō)了這么多我玩了四五年LOL了,因?yàn)槲蚁矚g站在版本的前線,所以我常常去看LOL的開(kāi)發(fā)者博客,所以不知不覺(jué)就學(xué)了幾招。

設(shè)計(jì)思路:

關(guān)于為什么我要選擇讓三若錘固定的攻擊次數(shù),而不是概率的,是因?yàn)槲矣憛捀怕剩椰F(xiàn)在這種概率的輸出方式在這游戲太常見(jiàn)了。固定的可以計(jì)算,可以合理運(yùn)用,更有操作性,合理操作也可以搶尾刀,不過(guò)這個(gè)比較困難,因?yàn)椴幌裰鲃?dòng)技能隨時(shí)都可以打出來(lái),如果一直憋著第4次會(huì)因?yàn)檩敵鎏俣鴣G掉MVP,如果不憋著可能會(huì)錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī),而且最大的問(wèn)題是牧師身板脆。

而為什么是4次,而不是3次或5次,是因?yàn)?次累積的傷害太低,5次以上的傷害太變態(tài)怕把你們嚇到。4次也是一個(gè)非常好的頻率,4次普攻打死一只怪,你們也不會(huì)說(shuō)效率太高吧。

流 氓都可以變成**,擊蛋沒(méi)法打,怎么擊都變成**

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