導(dǎo) 暗夜降臨,妖刀少年的百鬼世界大冒險(xiǎn) 《魂之軌跡》的百鬼夜行世界觀基于經(jīng)典日本神話創(chuàng)作,NPC/BOSS等角色取材于日本古傳說,打造一個(gè)熱血噴張的世界——貪婪、邪念為人族帶來戰(zhàn)亂與瘟疫,舊日和諧相處的...

暗夜降臨,妖刀少年的百鬼世界大冒險(xiǎn)

《魂之軌跡》的百鬼夜行世界觀基于經(jīng)典日本神話創(chuàng)作,NPC/BOSS等角色取材于日本古傳說,打造一個(gè)熱血噴張的世界——貪婪、邪念為人族帶來戰(zhàn)亂與瘟疫,舊日和諧相處的人妖反目為敵,陰陽平衡不復(fù)存在。同時(shí)神族也難逃墮落命運(yùn)——縱使神主伊邪那岐曾宣誓奮戰(zhàn)到底,但妻子伊邪那美死亡的的悲傷將他吞噬黑化,他認(rèn)為妻子的死是因?yàn)閮鹤踊鹕皴染咄烈皇衷斐桑列澳轻罱K變成妖族最大的首領(lǐng)。他開始向迦具土和人類報(bào)復(fù)。

11月3日首發(fā)!《魂之軌跡》公測預(yù)約熱血開啟

一個(gè)神秘少年,他的體內(nèi)寄宿著火神迦具土,擁有超越妖魔的能力,噬魂者存在的意義就是維持陰陽平衡。他是對抗伊邪那岐的最大武器。擊敗伊邪那岐,凈化墮落的神族,才能阻止現(xiàn)世陰陽失衡的循環(huán)。

在這個(gè)被永夜籠罩的世界,妖魔鬼怪蠢蠢欲動(dòng),為禍人間。身為噬魂者的主角,將如何運(yùn)用自己鋒利的武器和手上的咒印,去解開這個(gè)未解之謎。旅途漫漫,處處兇險(xiǎn),最終真相將由身為主角的玩家去揭開。

經(jīng)典日式和風(fēng),格斗游戲中的一股清流

恢宏迷人的世界觀如果無法在畫面上進(jìn)行呈現(xiàn),那就毫無意義了。作為一款以日本妖怪異志為藍(lán)本的游戲,《魂之軌跡》游戲場景、人物等視覺設(shè)定也均采用經(jīng)典的和風(fēng)設(shè)定。美術(shù)風(fēng)格精致如畫,賦予玩家一流的感官體驗(yàn)和IP辨識(shí)度。浮世繪風(fēng)格的角色服裝設(shè)計(jì),瑰麗的妖怪文化加上極富舞臺(tái)感和空間感的場景,讓玩家不自覺的融入到這個(gè)鬼神世界中。

11月3日首發(fā)!《魂之軌跡》公測預(yù)約熱血開啟

《魂之軌跡》的美術(shù)風(fēng)格引人入勝。在主城中,背景中的和風(fēng)建筑群、不斷從空中飄落的櫻花花瓣都為游戲增色不少。再加上柔和的 BGM,游戲充滿了濃厚的和風(fēng)氣息,在人物場景方面都較為還原,視聽體驗(yàn)均十分出色,整體感覺就是一場視聽盛宴??芍^是格斗游戲當(dāng)中的一股清流。

雙鍵搓招,自由連擊,最暢快的動(dòng)作體驗(yàn)

除了出色的故事架構(gòu)和視覺效果,《魂之軌跡》作為格斗游戲的最大特色,便是全程無技能CD的設(shè)計(jì)。這個(gè)機(jī)制允許玩家可以不斷發(fā)起連續(xù)技,以暴風(fēng)驟雨的方式壓制敵人。投墻擊飛對手后,既可選擇轉(zhuǎn)身升龍使對手繼續(xù)浮空,打出華麗連擊;亦可接平地突進(jìn)打出高額傷害。玩家不受界面和按鍵的限制,隨心所欲地打出任意技能。

此外,游戲還融合橫版動(dòng)作游戲多維關(guān)鍵元素——浮空高度、傷害保護(hù)、技能取消等。并最大限度放開技能連招的門檻,采用全程無CD的設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗融入蓄力、暗器和S技,在戰(zhàn)斗中玩家更能利用策略獲勝。玩家可以不受技能CD空檔限制,任性狂飆技能。配合蓄力、S技的釋放,讓戰(zhàn)局可以瞬間逆轉(zhuǎn)。拳拳到肉的格斗體驗(yàn)將帶你找回《拳皇》、《街霸》等經(jīng)典格斗游戲的記憶。

在這款自由、酣暢的格斗手游里,你一定會(huì)找回塵封許久的經(jīng)典格斗記憶?!痘曛壽E》即將在11月3日iOS首發(fā),彼時(shí)即是妖刀與少年的熱血之約履行之時(shí)!

關(guān)于《魂之軌跡》:

網(wǎng)易《魂之軌跡》是一款和風(fēng)動(dòng)作手游,游戲基于日本百鬼夜行世界觀、融入和風(fēng)元素,帶領(lǐng)玩家踏上反抗命運(yùn)的妖刀少年之旅。經(jīng)典1V1對戰(zhàn)模式、經(jīng)典格斗技能設(shè)定、優(yōu)化連招輸出判定,輔以無技能CD、雙鍵搓招無限連段等,還原格斗動(dòng)作游戲般的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)!