LOL痛苦之擁伊芙琳再次加強(qiáng),那么新版寡婦怎么玩?那么一起來(lái)看看吧。
這是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師在重做伊芙琳的時(shí)候,他們一度擔(dān)心爆發(fā)傷害如此之高的伊芙琳,如果擁有強(qiáng)大的偽裝效果接近敵人,會(huì)帶給敵人非常糟糕的體驗(yàn),所以他們決定削弱了伊芙琳的偽裝能力。
而英雄更新團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Reav3也是現(xiàn)身伊芙琳的專精討論板塊,他預(yù)告了伊芙琳在本周開(kāi)始的7.21版本中有可能會(huì)加強(qiáng)偽裝效果?!俺吻逡稽c(diǎn),我們打算嘗試讓小兵的傷害不會(huì)打斷潛行效果,并非所有傷害都能打斷潛行效果。我們打算先進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,如果沒(méi)有任何問(wèn)題的話,有可能會(huì)在7.21版本中上線。”
這對(duì)于伊芙琳而言是一個(gè)不錯(cuò)的小幅加強(qiáng),之前如果伊芙琳用技能接近敵人的話,可能會(huì)導(dǎo)致她吸收了小兵的仇恨,從而打破了潛行狀態(tài)。如果這個(gè)改動(dòng)真的上線,伊芙琳就更加容易偷人了。因?yàn)橐淋搅諠撔袪顟B(tài)是偽裝效果,只要在靠近敵方英雄時(shí)才會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
從目前外服玩家的出裝思路來(lái)看,伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發(fā)揮W技能對(duì)野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態(tài)在六級(jí)后抓人能力很強(qiáng)。之前的伊芙琳沒(méi)有突進(jìn)技能,現(xiàn)在終于有切入后排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發(fā)流,法系打野刀后出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強(qiáng)技能連招的爆發(fā)傷害。現(xiàn)在的伊芙琳沒(méi)有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎(chǔ)屬性基礎(chǔ)護(hù)甲:28護(hù)甲成長(zhǎng):3.5基礎(chǔ)魔抗:32基礎(chǔ)生命值:572生命值成長(zhǎng):84基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.7生命值回復(fù)成長(zhǎng):0.15基礎(chǔ)移速:335攻擊范圍:125基礎(chǔ)攻擊力:61攻擊力成長(zhǎng):3基礎(chǔ)攻速:0.667被動(dòng):惡魔之影
脫戰(zhàn)數(shù)秒后,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會(huì)幫助她每秒回復(fù)15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級(jí)后,惡魔陰影還會(huì)為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時(shí)也可以利用Q技能風(fēng)箏野怪進(jìn)行無(wú)傷打野。本次的被動(dòng)改動(dòng)讓伊芙琳在野區(qū)的回復(fù)能力更加強(qiáng)大,這樣在野區(qū)對(duì)拼中會(huì)取得微弱的優(yōu)勢(shì),但是切記不要與前期高爆發(fā)打野硬拼。同時(shí)被動(dòng)移除了伊芙琳不進(jìn)入戰(zhàn)斗便會(huì)進(jìn)入偽裝狀態(tài)效果,改為6級(jí)為伊芙琳提供偽裝效果。并且隱身后不再回藍(lán),所以前期藍(lán)BUFF對(duì)伊芙琳來(lái)說(shuō)更為重要!總體來(lái)說(shuō)削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進(jìn)行刷野或反野(有視野偵查到對(duì)面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時(shí)間:8秒藍(lán)耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發(fā)射一枚尖刺,對(duì)命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害并標(biāo)記;伊芙琳下三次對(duì)標(biāo)記目標(biāo)的普攻或技能,會(huì)對(duì)其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標(biāo)是野怪,則會(huì)返還60%冷卻時(shí)間。發(fā)射尖刺后,伊芙琳可以再重復(fù)施放至多3次憎恨之刺,穿過(guò)一名附近的敵人,對(duì)沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優(yōu)先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標(biāo))。技能分析:Q技能的改動(dòng)對(duì)于伊芙琳刷F6這樣數(shù)量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對(duì)于單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯(cuò)的。降低了穿透的AOE傷害,但是對(duì)單體目標(biāo)可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)8秒,并且是非指向性技能,也就是說(shuō)你在gank的時(shí)候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍(lán)耗方面相比老版寡婦增加了,后期藍(lán)耗降低。
W技能:欲望粉塵
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒藍(lán)耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個(gè)目標(biāo)英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標(biāo);對(duì)詛咒目標(biāo)普攻或施放技能會(huì)移除詛咒,返還法力值并短暫減速目標(biāo)65%。如果詛咒持續(xù)至少2.5秒,解除詛咒時(shí)會(huì)魅惑目標(biāo)1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時(shí)如果目標(biāo)是英雄,則降低目標(biāo)25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續(xù)4秒;如果目標(biāo)是野怪,則此技能會(huì)對(duì)其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時(shí)間延長(zhǎng)2秒。欲望粉塵不會(huì)打斷惡魔陰影狀態(tài)。技能分析:W技能從暗影狂暴變?yōu)橛蹓m,從一個(gè)加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變?yōu)橹付p速類技能。這個(gè)改動(dòng)增強(qiáng)了寡婦的秒人能力,但在戰(zhàn)斗中基本只能達(dá)到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時(shí)候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那么針對(duì)于野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強(qiáng)的單體清野效率。
E技能:鞭打/強(qiáng)力鞭打
冷卻時(shí)間:8秒藍(lán)耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標(biāo),造成30/45/60/75/90+目標(biāo)最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發(fā)攻擊特效),并獲得30%移速,持續(xù)2秒如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一次鞭打會(huì)升級(jí)成強(qiáng)力鞭打。強(qiáng)力鞭打:伊芙琳沖向目標(biāo),進(jìn)行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標(biāo)最大生命值6%(+4%/100AP),并且鞭打還會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動(dòng)從AD加成改為了AP加成,那么更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現(xiàn)在寡婦作為一個(gè)全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對(duì)于寡婦提供的價(jià)值同樣高,當(dāng)然論性價(jià)比最高的裝備還是屬于海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦制造者
冷卻時(shí)間:140/110/80秒全等級(jí)藍(lán)耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無(wú)法被選定,并對(duì)前方半圓形區(qū)域內(nèi)的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之后伊芙琳會(huì)向自身后方瞬移。如果目標(biāo)生命值低于30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦制造者,這也是用了伊芙琳自己稱號(hào)命名的一個(gè)技能。從開(kāi)團(tuán)全減速吸收護(hù)盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經(jīng)想到伊芙琳馳騁中路的發(fā)展趨勢(shì)。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬(wàn)人頭直接閃到后方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個(gè)繞后開(kāi)團(tuán)全體減速的打野半肉位置,現(xiàn)在寡婦的地位要變成隊(duì)伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規(guī)打野攜帶閃現(xiàn)、懲戒,因?yàn)楦陌婧蠊褘D是個(gè)前期GANK能力不強(qiáng)的英雄,那么我們需要埋頭苦刷,并且寡婦現(xiàn)在沒(méi)有了W的加速技能,攜帶閃現(xiàn)生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現(xiàn)在寡婦前期擁有更強(qiáng)的爆發(fā)能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用于一些意識(shí)比較好,自身carry能力較強(qiáng)的玩家。由于寡婦現(xiàn)在整體技能和被動(dòng)的改動(dòng),降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現(xiàn)在中路也是一個(gè)十分可取的選擇。召喚師閃現(xiàn)是必帶的,伊芙琳在針對(duì)gank沒(méi)有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達(dá)6級(jí)去其他線gank或給對(duì)面中路來(lái)場(chǎng)突如其來(lái)刺殺行動(dòng)的首選。
打野出裝出門裝備
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節(jié)奏更強(qiáng)!配上三速鞋,全場(chǎng)游走,你就是全場(chǎng)的夢(mèng)魘女王!
中期裝備
對(duì)于普通玩家小編這里推薦出藍(lán)色或綠色打野刀,首先是藍(lán)色打野刀對(duì)追殺或逃跑有個(gè)減速十分方便,綠色可以為隊(duì)伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強(qiáng)的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區(qū)抓到一個(gè)就死一個(gè)!后期裝備
這里是針對(duì)于如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見(jiàn)誰(shuí)秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時(shí)便可以把除了帽子的裝備全部購(gòu)買,盧登配合??怂箍萍佳鼛ё屇闼查g爆發(fā)更上一層樓。
可替換裝備
考慮到對(duì)方陣容或己方陣容,有時(shí)需要考慮對(duì)面所選英雄更換預(yù)期的出裝順序。上方是對(duì)伊芙琳性價(jià)比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標(biāo)),別跟小編說(shuō)什么王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經(jīng)變成了全場(chǎng)的carry點(diǎn)!
全部評(píng)論