仙境傳說ro手游關于法師有哪些地方可以改進?這篇是關于仙境傳說ro手游關于法師的一些建議和創(chuàng)意想法,希望可以幫助到你們。
1. 適當調(diào)整目前的魔防系數(shù)。非隕石法在鐘樓會打的十分辛苦,只有選擇繼續(xù)當魔擊師,或轉(zhuǎn)職為隕石法。作為降低魔防系數(shù)的平衡,稍微調(diào)整隕石術的數(shù)值,讓隕石術在調(diào)整魔防系數(shù)后維持和調(diào)整前一樣的傷害效率。
2. 如果不更改魔防系數(shù),就讓魔法系暴擊無視50%魔防,或者有特殊的效果,例如每次暴擊提高【自動圣靈】的觸發(fā)幾率,維持3秒之類的。 如果不肯改動為無視魔防,就增加暴傷倍率,從每級10%變?yōu)?0%,滿級200%暴傷,暴擊300%倍率傷害。覺得太強?請參考武僧的六合拳。符文要金勛章的呢。
3. 開放更多適合普攻法師的裝備,例如新副手在普攻時無視更多的魔防,或提高被動卡片幾率,或增加無屬性傷害之類的裝備。
4. 冰凍術被隊友擊破,絲質(zhì)外袍+防水鞋套裝改屬性影響隊友,讓冰雷系(普攻)法師很難組隊。希望【轉(zhuǎn)變成水屬性】可以更改成【風屬性減傷-50%】,依然有被動雷鳴加傷的效果。而冰凍術被擊破后,希望也有【風屬性減傷-50%】效果3秒。這樣被擊破的話,即使沒有了冰雷克制的完整雙倍效果,最少還有一半的加傷效果。
5. 法師的【法力普攻】只有5個,每個5%,合計25%。牧師的【法力普攻】有8個,每個7%,合計56%。雖然兩者不一樣,牧師是物理攻擊,但如果法師的【法力普攻】數(shù)值能夠提高一些,最少生活還比較能自理。
6. 符文【普攻點燃】傷害很有限,能不能時間縮短一倍,傷害提高一倍?總傷害不變。
7. 【自動圣靈】,風魔巫師卡和半龍人卡等等的視覺特效依然沒有實裝,不強就算了,想在朋友面前裝個x也看不了特效效果。請盡快實裝。
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