導(dǎo) 影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場(chǎng)快攻鬼新版 現(xiàn)在隱藏職業(yè),誰早想到是吸血鬼?斑比在天梯已不再常見,急需卡組支援,所以下面來看速鬼的進(jìn)化版,更適合環(huán)境且能媲美臉皇的美杜莎鬼! 目前環(huán)境中,龍和皇是主流。...

影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場(chǎng)快攻鬼新版 現(xiàn)在隱藏職業(yè),誰早想到是吸血鬼?斑比在天梯已不再常見,急需卡組支援,所以下面來看速鬼的進(jìn)化版,更適合環(huán)境且能媲美臉皇的美杜莎鬼!

影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場(chǎng)快攻鬼新版

目前環(huán)境中,龍和皇是主流。原初龍的中期返場(chǎng)能力讓大多數(shù)中速卡組無法應(yīng)對(duì),而中速卡組的減少則給了快攻卡組更大的生存空間。

相比快攻皇,這套快攻鬼有著更強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,與此同時(shí)也更偏向中速一些。雖然曲線較低,但有很多能1換多的卡牌,因此后勁比急速快攻更足一些,輸?shù)舨氯瓡r(shí)的勝算也比快攻皇更高(快攻皇的先后手勝率差異超過17%,而這套牌不到10%,在快攻中已經(jīng)算是很不錯(cuò)的了)。

因?yàn)樗俣缺瓤旃セ噬月?,使得這套牌在面對(duì)龍的時(shí)候小劣。但對(duì)其他職業(yè)都是優(yōu)勢(shì)。

影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場(chǎng)快攻鬼新版

總勝率62%

傳統(tǒng)的快攻鬼的運(yùn)作方式是在前期用蝙蝠鋪場(chǎng),配合斑比和古堡打出高效的直傷,最后靠法術(shù)或疾走的直傷補(bǔ)刀。

卡拉波絲的出現(xiàn)解決了蝙蝠快攻鬼傷害不足、手牌消耗過快的問題,于是快攻鬼在WLD時(shí)期流行過一段時(shí)間。不過,卡波鬼的直傷是細(xì)水長(zhǎng)流型的,這往往會(huì)給對(duì)手很多應(yīng)對(duì)的時(shí)間,因此卡波鬼經(jīng)常會(huì)遇到被奶到傷害不夠或者被爆發(fā)反殺的情況。

另外,新環(huán)境中,大家都很注重前期的場(chǎng)面,一旦前期陷入被動(dòng),那么不管有多么綿長(zhǎng)的持續(xù)傷害,也是沒命用的。所以快攻鬼需要尋求改變。

SFL給鬼帶來了新的體系——蛇。蛇體系雖然沒有蝙蝠體系的直傷,但鋪場(chǎng)能力甚至比蝙蝠更強(qiáng)。如此強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力能支持我們使用艾菲梅拉。

在懶天使的加持下,1/1的蛇和蝙蝠們也能提供爆炸般的輸出,彌補(bǔ)快攻鬼持續(xù)傷害有余但爆發(fā)不足的缺陷。此外,試煉這張集鋪場(chǎng)與補(bǔ)牌于一身的新牌也讓快攻鬼有了消耗能力和后勁,讓快攻鬼可以不再依賴卡波進(jìn)行補(bǔ)牌。

影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場(chǎng)快攻鬼新版

將古堡、斑比等對(duì)場(chǎng)面影響有限的直傷手段替換成美杜莎、蜘蛛這種能搶場(chǎng)面的牌,可以在激烈的前期爭(zhēng)奪中不落下風(fēng)。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中,這套牌很容易搶到前期場(chǎng)面。而因?yàn)橛袘刑焓购统渑娴募沧唠S從存在,游玩時(shí)可以盡情去搶場(chǎng)面,不必?fù)?dān)心后續(xù)傷害的問題。

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2天從3000分回到10000多,最高打出過13連勝

【打法】

除了需要競(jìng)速的時(shí)候(例如對(duì)超越法,或者對(duì)手放棄場(chǎng)面趴潛伏隨從),一切都要讓位于解場(chǎng),盡量解光對(duì)手的隨從,如果解不光,則要盡量降低對(duì)手的攻擊頻率。前期優(yōu)先出蜘蛛、公爵等大屁股隨從,配合天使騎士可以增加白吃對(duì)手隨從的機(jī)會(huì)。

拿到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)后找機(jī)會(huì)出懶天使打爆發(fā),逼迫對(duì)手解你。中期這樣的一波能搶到血的話,之后靠疾走補(bǔ)刀就很容易取勝了。

卡組中有很多1攻隨從,因此修血很重要。例如先手1回合雙方都出了1/2,你的1/2要摸一下對(duì)手的1/2,否則對(duì)手的1/2吃了你的1/1,或者面對(duì)你的1/4、1/3選擇不交戰(zhàn)的話,下回合還要浪費(fèi)攻擊頻率去解。

這套牌的爆發(fā)全靠懶天使,所以在對(duì)抗原初龍時(shí),必須盡力搶場(chǎng)面,保證自己的場(chǎng)面最大化,而不要無腦打臉。只要保證前期能站住場(chǎng),趁著對(duì)手花時(shí)間跳費(fèi)的薄弱期打出一波懶天使加持下的輸出,就很容易取勝了。

對(duì)手被迫用增效炎息等手段解場(chǎng),無法下龍巫女的話,局勢(shì)就對(duì)我們很有利。

打皇室的時(shí)候,1/1衍生物不厲害,1/2、1/3、1/4們才是主戰(zhàn)力。另外中期的美杜莎和緋劍也很強(qiáng)勢(shì),起手低費(fèi)牌夠多的話可以留她們。注意像上文說過的那樣1/2互看的時(shí)候要主動(dòng)去碰,除了給蜘蛛提供食糧以外還能防止對(duì)手加了Buff后白吃你。

如果前期順利渡過,進(jìn)入進(jìn)化回合后對(duì)手就要被迫處理美杜莎了。進(jìn)入互相解場(chǎng)的消耗戰(zhàn)的話,肯定是這套牌優(yōu)勢(shì)。

打巫師要靠蝙蝠、蛇鋪場(chǎng)配合懶天使贏。從上面的戰(zhàn)績(jī)可以看到,后手對(duì)巫師時(shí)的勝率偏低,主要的原因是這套牌的疾走不如快攻皇那么多,需要站場(chǎng)打出足夠的傷害才行。

而后手時(shí),對(duì)手的解場(chǎng)速度往往能跟上我們的鋪場(chǎng)節(jié)奏,前期打不出傷害的話,可能沒等到吸靈魔出場(chǎng)就被開門斬殺了。

【核心卡牌】

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【散漫天使·艾菲梅拉】潛伏。每當(dāng)其它己方隨從攻擊時(shí),便使該己方隨從獲得+1/+0,直到當(dāng)前回合結(jié)束。所有鋪場(chǎng)快攻的關(guān)鍵牌。能讓場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)迅速轉(zhuǎn)換為血量?jī)?yōu)勢(shì)。

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【毒牙姬·美杜莎】啟言:召喚1個(gè)毒蛇(1/1/1)。己方回合開始時(shí),若己方場(chǎng)上有不少于2個(gè)毒蛇,則將2個(gè)毒蛇合體為巨蛇王·美杜希亞娜(8/1/7,突進(jìn),必殺,1回合可以攻擊3次)。進(jìn)化時(shí):召喚1個(gè)毒蛇。吸血鬼的“花劍”。進(jìn)化后是5/5,不會(huì)被進(jìn)化的必殺撲克白吃。

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【蛇姬的試煉】召喚2個(gè)毒蛇。隨機(jī)將毒牙姬·美杜莎、魔蛇姬·尤瑞艾莉和魅蛇姬·絲西諾中的1張置入手牌。3費(fèi)2個(gè)1/1效率一般,但額外給的一張卡牌往往能幫助你在消耗戰(zhàn)中取勝。三姐妹在對(duì)抗龍和皇時(shí)都很有用。

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【吸靈魔】疾走。每當(dāng)其它隨從被破壞時(shí),便使此隨從獲得+1/+0。不采用卡波的原因是因?yàn)檫@套卡組特化了鋪場(chǎng),沒有帶太多直傷,卡波的能力往往只能抽到后期無用的低費(fèi)鋪場(chǎng)。所以終結(jié)手段采用疾走。

7/4/6疾走效率不錯(cuò),場(chǎng)攻過墻的時(shí)候還能不減甚至增加傷害,唯一尷尬的是7費(fèi)…不過鬼的疾走效率都不如皇,這也是無奈之舉(給了鬼優(yōu)質(zhì)5費(fèi)疾走的話毒瘤就要變成快攻鬼了)。

【優(yōu)缺點(diǎn)】

前期鋪場(chǎng)能力強(qiáng),因此擅長(zhǎng)對(duì)抗前期解場(chǎng)能力一般的對(duì)手。

有一定的返場(chǎng)能力,后手比一般快攻勝率高。

速度快,先手強(qiáng)勢(shì)。

過墻能力差。

比較懼怕AOE。

【留牌】

沒有1費(fèi)的話一般不必特意去找,保證2費(fèi)能出站場(chǎng)隨從(狼不算)。有2費(fèi)的話可以留試煉。

對(duì)皇室找公爵和蜘蛛,后手有2費(fèi)的話留美杜莎、緋劍。不要留懶天使。

對(duì)龍留1、2費(fèi)隨從(不留狼),除此之外盡量找懶天使。

對(duì)其他職業(yè),有低費(fèi)牌的話,先手留艾菲梅拉,后手留美杜莎(對(duì)法、教不留)。