影之詩美杜莎拯救斑比 鋪場快攻鬼新版 現(xiàn)在隱藏職業(yè),誰早想到是吸血鬼?斑比在天梯已不再常見,急需卡組支援,所以下面來看速鬼的進(jìn)化版,更適合環(huán)境且能媲美臉皇的美杜莎鬼!
目前環(huán)境中,龍和皇是主流。原初龍的中期返場能力讓大多數(shù)中速卡組無法應(yīng)對,而中速卡組的減少則給了快攻卡組更大的生存空間。
相比快攻皇,這套快攻鬼有著更強(qiáng)的鋪場能力,與此同時也更偏向中速一些。雖然曲線較低,但有很多能1換多的卡牌,因此后勁比急速快攻更足一些,輸?shù)舨氯瓡r的勝算也比快攻皇更高(快攻皇的先后手勝率差異超過17%,而這套牌不到10%,在快攻中已經(jīng)算是很不錯的了)。
因?yàn)樗俣缺瓤旃セ噬月?,使得這套牌在面對龍的時候小劣。但對其他職業(yè)都是優(yōu)勢。
總勝率62%
傳統(tǒng)的快攻鬼的運(yùn)作方式是在前期用蝙蝠鋪場,配合斑比和古堡打出高效的直傷,最后靠法術(shù)或疾走的直傷補(bǔ)刀。
卡拉波絲的出現(xiàn)解決了蝙蝠快攻鬼傷害不足、手牌消耗過快的問題,于是快攻鬼在WLD時期流行過一段時間。不過,卡波鬼的直傷是細(xì)水長流型的,這往往會給對手很多應(yīng)對的時間,因此卡波鬼經(jīng)常會遇到被奶到傷害不夠或者被爆發(fā)反殺的情況。
另外,新環(huán)境中,大家都很注重前期的場面,一旦前期陷入被動,那么不管有多么綿長的持續(xù)傷害,也是沒命用的。所以快攻鬼需要尋求改變。
SFL給鬼帶來了新的體系——蛇。蛇體系雖然沒有蝙蝠體系的直傷,但鋪場能力甚至比蝙蝠更強(qiáng)。如此強(qiáng)大的鋪場能力能支持我們使用艾菲梅拉。
在懶天使的加持下,1/1的蛇和蝙蝠們也能提供爆炸般的輸出,彌補(bǔ)快攻鬼持續(xù)傷害有余但爆發(fā)不足的缺陷。此外,試煉這張集鋪場與補(bǔ)牌于一身的新牌也讓快攻鬼有了消耗能力和后勁,讓快攻鬼可以不再依賴卡波進(jìn)行補(bǔ)牌。
將古堡、斑比等對場面影響有限的直傷手段替換成美杜莎、蜘蛛這種能搶場面的牌,可以在激烈的前期爭奪中不落下風(fēng)。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中,這套牌很容易搶到前期場面。而因?yàn)橛袘刑焓购统渑娴募沧唠S從存在,游玩時可以盡情去搶場面,不必?fù)?dān)心后續(xù)傷害的問題。
2天從3000分回到10000多,最高打出過13連勝
【打法】
除了需要競速的時候(例如對超越法,或者對手放棄場面趴潛伏隨從),一切都要讓位于解場,盡量解光對手的隨從,如果解不光,則要盡量降低對手的攻擊頻率。前期優(yōu)先出蜘蛛、公爵等大屁股隨從,配合天使騎士可以增加白吃對手隨從的機(jī)會。
拿到場面優(yōu)勢后找機(jī)會出懶天使打爆發(fā),逼迫對手解你。中期這樣的一波能搶到血的話,之后靠疾走補(bǔ)刀就很容易取勝了。
卡組中有很多1攻隨從,因此修血很重要。例如先手1回合雙方都出了1/2,你的1/2要摸一下對手的1/2,否則對手的1/2吃了你的1/1,或者面對你的1/4、1/3選擇不交戰(zhàn)的話,下回合還要浪費(fèi)攻擊頻率去解。
這套牌的爆發(fā)全靠懶天使,所以在對抗原初龍時,必須盡力搶場面,保證自己的場面最大化,而不要無腦打臉。只要保證前期能站住場,趁著對手花時間跳費(fèi)的薄弱期打出一波懶天使加持下的輸出,就很容易取勝了。
對手被迫用增效炎息等手段解場,無法下龍巫女的話,局勢就對我們很有利。
打皇室的時候,1/1衍生物不厲害,1/2、1/3、1/4們才是主戰(zhàn)力。另外中期的美杜莎和緋劍也很強(qiáng)勢,起手低費(fèi)牌夠多的話可以留她們。注意像上文說過的那樣1/2互看的時候要主動去碰,除了給蜘蛛提供食糧以外還能防止對手加了Buff后白吃你。
如果前期順利渡過,進(jìn)入進(jìn)化回合后對手就要被迫處理美杜莎了。進(jìn)入互相解場的消耗戰(zhàn)的話,肯定是這套牌優(yōu)勢。
打巫師要靠蝙蝠、蛇鋪場配合懶天使贏。從上面的戰(zhàn)績可以看到,后手對巫師時的勝率偏低,主要的原因是這套牌的疾走不如快攻皇那么多,需要站場打出足夠的傷害才行。
而后手時,對手的解場速度往往能跟上我們的鋪場節(jié)奏,前期打不出傷害的話,可能沒等到吸靈魔出場就被開門斬殺了。
【核心卡牌】
【散漫天使·艾菲梅拉】潛伏。每當(dāng)其它己方隨從攻擊時,便使該己方隨從獲得+1/+0,直到當(dāng)前回合結(jié)束。所有鋪場快攻的關(guān)鍵牌。能讓場面優(yōu)勢迅速轉(zhuǎn)換為血量優(yōu)勢。
【毒牙姬·美杜莎】啟言:召喚1個毒蛇(1/1/1)。己方回合開始時,若己方場上有不少于2個毒蛇,則將2個毒蛇合體為巨蛇王·美杜希亞娜(8/1/7,突進(jìn),必殺,1回合可以攻擊3次)。進(jìn)化時:召喚1個毒蛇。吸血鬼的“花劍”。進(jìn)化后是5/5,不會被進(jìn)化的必殺撲克白吃。
【蛇姬的試煉】召喚2個毒蛇。隨機(jī)將毒牙姬·美杜莎、魔蛇姬·尤瑞艾莉和魅蛇姬·絲西諾中的1張置入手牌。3費(fèi)2個1/1效率一般,但額外給的一張卡牌往往能幫助你在消耗戰(zhàn)中取勝。三姐妹在對抗龍和皇時都很有用。
【吸靈魔】疾走。每當(dāng)其它隨從被破壞時,便使此隨從獲得+1/+0。不采用卡波的原因是因?yàn)檫@套卡組特化了鋪場,沒有帶太多直傷,卡波的能力往往只能抽到后期無用的低費(fèi)鋪場。所以終結(jié)手段采用疾走。
7/4/6疾走效率不錯,場攻過墻的時候還能不減甚至增加傷害,唯一尷尬的是7費(fèi)…不過鬼的疾走效率都不如皇,這也是無奈之舉(給了鬼優(yōu)質(zhì)5費(fèi)疾走的話毒瘤就要變成快攻鬼了)。
【優(yōu)缺點(diǎn)】
前期鋪場能力強(qiáng),因此擅長對抗前期解場能力一般的對手。
有一定的返場能力,后手比一般快攻勝率高。
速度快,先手強(qiáng)勢。
過墻能力差。
比較懼怕AOE。
【留牌】
沒有1費(fèi)的話一般不必特意去找,保證2費(fèi)能出站場隨從(狼不算)。有2費(fèi)的話可以留試煉。
對皇室找公爵和蜘蛛,后手有2費(fèi)的話留美杜莎、緋劍。不要留懶天使。
對龍留1、2費(fèi)隨從(不留狼),除此之外盡量找懶天使。
對其他職業(yè),有低費(fèi)牌的話,先手留艾菲梅拉,后手留美杜莎(對法、教不留)。
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