導(dǎo) 軍令的實(shí)用技巧 在游戲中軍令是打架、討伐的必須用品,我們可以理解為RPG游戲中的體力。那么如何合理的利用每天的軍令將我們在游戲中的收益最大化,接下來我將對軍令的獲得、作用及使用進(jìn)行詳細(xì)的解讀. 軍...

軍令的實(shí)用技巧

在游戲中軍令是打架、討伐的必須用品,我們可以理解為RPG游戲中的體力。那么如何合理的利用每天的軍令將我們在游戲中的收益最大化,接下來我將對軍令的獲得、作用及使用進(jìn)行詳細(xì)的解讀.

軍令的獲得

軍令實(shí)用技巧

如圖中紅框位置,就是我所說的軍令了,查閱軍令的剩余量也是在此處比較顯眼的位置。

與其他游戲區(qū)別在于,軍令的獲得每天是有定量的,無法通過元寶進(jìn)行購買,經(jīng)過計(jì)算得出了如下的結(jié)論:

恢復(fù)獲得:5分鐘恢復(fù)一點(diǎn)軍令,按照每天24小時(shí)進(jìn)行計(jì)算,24*60/5=288

那么,每天通過恢復(fù)我們就可以獲得288點(diǎn)軍令

軍令實(shí)用技巧

領(lǐng)取獲得:每天12點(diǎn)及18點(diǎn),可在活動中心領(lǐng)取60點(diǎn)軍令,總共是120點(diǎn)軍令

軍令實(shí)用技巧

超級月卡:每天可額外領(lǐng)取60點(diǎn)軍令

(超級月卡需要額外花費(fèi)98元進(jìn)行購買持續(xù)時(shí)間為30,除開軍令,每天可額外獲得100元寶、15000的民兵及武將戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)15%的加成)

軍令購買:每天可額外購買3120點(diǎn)軍令,總共360點(diǎn)軍令

軍令實(shí)用技巧

總計(jì):綜合上面所述,每天我們最大可獲得的軍令為468點(diǎn),

PS單說超級月卡98元的價(jià)格還是有點(diǎn)小貴的,如果對于收益比較在意的玩家,還是可以購買一張,畢竟超級月卡不是只增加了一項(xiàng)的收益。R玩家不在次考慮之列,反正不說你們也會買

軍令的作用

說完軍令的獲得,那么我們現(xiàn)在來說說軍令具體有啥作用, ,簡單來說軍令就是在游戲中進(jìn)行出征討伐時(shí)要扣除的消耗(如剛才所說類同RPG游戲的體力),那么可以出征討伐哪些東西,又可以帶來什么樣的收益接下來我會一一道來

軍令實(shí)用技巧

1.討伐村莊:在游戲中村莊可給我們來帶增加銀兩的收益加成,如是初次討伐村莊可額外獲得武將經(jīng)驗(yàn)丹(經(jīng)驗(yàn)丹是隨機(jī)給的有大有小,看臉)。經(jīng)驗(yàn)丹的收益是其次,主要還是銀兩的收益加成,根據(jù)不同的村莊等級那么所獲得的銀兩收益也不相同,在此我做了以下統(tǒng)計(jì):

1級村莊: 每小時(shí)增加300銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

2級村莊: 每小時(shí)增加400銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

3級村莊: 每小時(shí)增加500銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

4級村莊: 每小時(shí)增加600銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

5級村莊: 每小時(shí)增加700銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

6級村莊: 每小時(shí)增加800銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

7級村莊: 每小時(shí)增加900銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

8級村莊: 每小時(shí)增加1000銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

9級村莊: 每小時(shí)增加1100銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

10級村莊: 每小時(shí)增加1200銀兩產(chǎn)量,經(jīng)驗(yàn)丹隨機(jī)給,討伐消耗軍令4點(diǎn)

通過上述的統(tǒng)計(jì),不難看出越高級的存在給我們帶來的收益就越大,而且軍令消耗還是固定的,所以在游戲中討伐村莊當(dāng)然是越高級的越好

軍令實(shí)用技巧

2.討伐軍械庫:在游戲中軍械庫必定給我們帶來銀兩、裝備打造石收益,概率獲得裝備寶箱、軍功道具.在討伐完成軍械庫之后,需要占領(lǐng)探索一段時(shí)間,才可獲得描述中的收益,如果在占領(lǐng)期間被其他玩家攻擊(勝利則繼續(xù)探索,失敗則會被擊退放棄探索無法獲得收益),不同的軍械庫給我們帶來的收益也不相同,統(tǒng)計(jì)如下:

1級軍械庫:固定收益銀兩9500、裝備打造石16、概率獲得30級裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令16

2級軍械庫:固定收益銀兩9500、裝備打造石16、概率獲得30級裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令16

3級軍械庫:固定收益銀兩14000、裝備打造石20、概率獲得30裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令20

4級軍械庫:固定收益銀兩14000、裝備打造石20、概率獲得30裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令20

5級軍械庫:固定收益銀兩19000、裝備打造石24、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令24

6級軍械庫:固定收益銀兩19000、裝備打造石24、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令24

7級軍械庫:固定收益銀兩25000、裝備打造石28、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令28

8級軍械庫:固定收益銀兩25000、裝備打造石28、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令28

9級軍械庫:固定收益銀兩30000、裝備打造石30、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令30

10級軍械庫:固定收益銀兩30000、裝備打造石30、概率獲得40裝備寶箱、軍功道具、培養(yǎng)道具,討伐消耗軍令30

根據(jù)上述內(nèi)容不難看出,越高級的軍械庫產(chǎn)出越是好,帶來的收益也越高,雖然軍令消耗會增大,但同樣的會給予我們對等的高收益

PS:軍械庫與村落不同的是,村落是持續(xù)增加銀兩收益,而軍械庫的收益是一次性的,搜索完軍械庫之后,需要等待新一輪的刷新才可以再次討伐并探索

軍令實(shí)用技巧

3.討伐縣、郡、州城:在游戲中縣、郡、州城與村莊差不多,同樣會給我們帶來持續(xù)的銀兩收益,還會帶來額外的一些獎(jiǎng)勵(lì)收益;如國家銀兩分紅、國土的面積(發(fā)起滅國戰(zhàn)需要國家領(lǐng)土面積),相對于村落、軍械庫及叛軍,這種大型城市的討伐戰(zhàn)所消耗的軍令是非常高的,但是對應(yīng)的所帶的收益也是很高,雖然短期內(nèi)無法看得到,但是作用長期的投資維護(hù)是非??陀^的收益,以下我統(tǒng)計(jì)了各等級的縣、郡、州城的收益與消耗:

11級縣城:每小時(shí)增加2500銀兩產(chǎn)量,國土面積增加200,軍令消耗30點(diǎn)

12級縣城:每小時(shí)增加2750銀兩產(chǎn)量,國土面積增加200,軍令消耗30點(diǎn)

13級縣城:每小時(shí)增加3000銀兩產(chǎn)量,國土面積增加200,軍令消耗30點(diǎn)

13級郡城:每小時(shí)增加3500銀兩產(chǎn)量,國土面積增加300,軍令消耗30點(diǎn)

14級郡城:每小時(shí)增加4000銀兩產(chǎn)量,國土面積增加300,軍令消耗30點(diǎn)

15級州城:每小時(shí)增加4500銀兩產(chǎn)量,國土面積增加500,軍令消耗30點(diǎn)

根據(jù)以上縣、郡、州城的收益統(tǒng)計(jì),可以看出越是高級的城池收益越高,但是根據(jù)游戲中的實(shí)際體驗(yàn)來說,越高級的城池越少,所以免不了的需要和其他玩家進(jìn)行爭奪,畢竟這不光關(guān)系到個(gè)人的利益,就整個(gè)國家的利益也是綁定在一起的.屆時(shí),與自己國家的人員進(jìn)行合作可以有效的拿到更多的城池。

軍令的使用

根據(jù)上面軍令的作用我們有了大概的了解,知道了在游戲中討伐一些建筑需要的軍令及收益,那么下面我將說明如何合理的利用軍令,以便將我們的軍令達(dá)到最大化的收益效果

在游戲中,高級資源地(上述內(nèi)容中可討伐的建筑統(tǒng)稱為資源地)數(shù)量是比較少的,基本上處于一個(gè)狼多肉少的局面,在這個(gè)局面下,如何確保自己有一個(gè)較為高的收益,就是我們將要論述的內(nèi)容:

1.首先我們需要了解清楚自己城池周圍的高級資源地的分布情況,以及被占領(lǐng)的情況。那么為什么是城池周圍呢?城池周圍可根據(jù)自己的實(shí)力及行軍時(shí)間來恒定,因?yàn)樵谟螒蛑悬c(diǎn)火+戰(zhàn)場等待時(shí)間基本可以確定為8~10分鐘,那么我們只要保證自己派出的軍隊(duì)可以在這個(gè)時(shí)間范圍內(nèi)到達(dá),那么就可以定為城池周圍。

2.優(yōu)先占領(lǐng)城池周圍的高級村莊或縣城,再以此為目標(biāo)在城池360度的范圍進(jìn)行搜索,保證自己城池州的沒有可占領(lǐng)的高級村莊或縣城。那么接下來,是橫掃城池周圍所有的高級的軍械庫、玉石礦場及叛軍,因?yàn)檫@些可以帶來直接客觀的收益,所以不能放過。

3.掃蕩完成城池周圍的資源地之后,我們看到基本上我們的軍令還是有富裕的,這個(gè)時(shí)候我們需要確定一件事情,當(dāng)前我們所占領(lǐng)的資源地是否已經(jīng)達(dá)到上限:

,那么就可以考慮,清理一下城池范圍之外的軍械庫、玉石礦場,在保證自己已經(jīng)拿到高收益的情況下,讓其他玩家沒高級資源可以拿,不僅可以增長了自己實(shí)力,也拖延了對手的成長.

,那么可以考慮,去友軍或自己國家玩家城池周邊去占領(lǐng)一些高級地或稍低等級的資源地。為什么去友軍或自己國家玩家周圍呢?原因如下: 在友軍或自己國家玩家城池周邊,自己路程較遠(yuǎn),但好歹友鄰?fù)婕铱梢远虝r(shí)間幫忙防守或起到一個(gè)震懾作用,不至于讓自己的收益有太大損失,在友鄰?fù)婕业膸椭?span>,自己也可以順利完成防守支援. 選擇稍低等級的資源地的話,主要原因是高級資源地已經(jīng)被占領(lǐng),如果攻打需要衡量得失,如果失敗損失不小,但低級的資源地雖然收益較少,但是聊勝于無,被打了也不會有太大的損失,占領(lǐng)著多少可以增加一些收入。

4.依照上述的說明,我們基本上在每天都可以有一個(gè)較好的收益維持平衡,但是需要注意的是,軍令的消耗要做到一個(gè)度的把握,因?yàn)槊刻旄呒壻Y源地(除開縣郡州城)都會定點(diǎn)刷新一波,在掃蕩的同時(shí),需要注意留存一定的軍令,60個(gè)為準(zhǔn),這樣我們可以有效的控制自己收益的損失與補(bǔ)充。